少年偵探~推理之絆~(3)特色

看板SPIRAL作者 (采薇)時間21年前 (2003/11/15 11:17), 編輯推噓0(000)
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   這部作品最令采薇激賞之處,絕不只是可口美味的正太與羅莉(也是部分 原因就是了....^^|||),而是在推理方式上的別出心裁,與一般偵探小說或漫畫 完全不同:傳統的福爾摩斯式偵探故事,就是在一個案件發生完結之後,由名偵 探出場解說發生過程,分析犯罪手法後藉此判斷、指名兇手,然後是照例的兇手 自白,道出最初的犯罪動機──換而言之,這是直線時間序列上的發生與回溯, 當中的每一步驟都是可確定的事實,而推理就是在重現整個犯罪實現的過程。    《少年偵探》在第一、二集前段時還遵照這個模式,不過從第二集後段起 改為「對決模式」後,作品基調便有了徹底的改變:推理分析的對象不再是可確 定的事實,而是有思想情感、會根據情況而調整行動的「對手」,這點對雙方而 言皆然;在推理中考量「人」的因素,使整個過程變成動態的互動歷程,判斷的 結果也只是機率與可能性的問題,「透過這種對決形式表達『推理』的行為,藉 由手中握有的資料推測對方的行動,然後設計陷阱、突破陷阱....這一連串的思 考與行動」(第三集卷末隨筆)。    這種推理模式的特色,在第三至五集鳴海步v.s.竹內理緒的兩場對決中 發揮得淋漓盡致:兩人第一次正式對決,理緒妹妹除了設下多重陷阱之外,還以 「決不耍花招」、「相信自己會贏才是決勝的關鍵」等話來干擾對方思緒;而鳴海 步雖然憑冷靜的推理識破對方技倆,最後仍因自己個性上的弱點,導致「正確推 理得到錯誤結論」的失敗。在第二次對決中,鳴海步從逼理緒自救、情感說服、 時間差到最後的「女神之祝福」(笑),每一個過程既是手段也是目的;謀略的 策劃固然重要,真正重點卻在於掌握對方的思考過程與心理狀況,從而誘使對方 落入預先設計的陷阱中。    「重新檢視手中已有的情報,找出其中的疑問與矛盾之處,進一步找出原 因,一步步地解決問題,我認為這是解謎的推理故事中應該具有的最基本要素。」 (第九集卷末隨筆),這種廣義的推理定義放棄追緝兇手、破解犯罪的模式,與 一般偵探作品差異極大,難怪原作者城平京屢屢要在後記中大聲疾呼:「這真的 是一部推理漫畫!」──推理漫畫畫到這個地步,也真是不簡單了....(笑)    (不過依這個定義看來,《三國演義》也可以算是推理小說了!尤其是司 馬懿v.s.諸葛亮的段落^^|||) (休息一下,下集待續....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.130.124
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