看板 [ Seikai ]
討論串最近看了超視的星界紋章一些感想..
共 133 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pnity. (Pnity)時間23年前 (2001/10/02 00:42), 編輯資訊
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八成又是個人恩怨..=_=;;指揮聯絡廷不就可以製造時空砲...這夠小了吧.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pnity. (Pnity)時間23年前 (2001/10/02 00:47), 編輯資訊
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下意識跟理智無關..明明沒任何危險...卻會害怕..這是人的常態 不用驚人的直覺...照樣機雷全部靠過去炸. 剩下的自殺艦...我用分散隊形跟你打..反正我1vs3照樣打得營 事情跟人有關就不是這麼簡單.. 那種效果用新式機雷就有了..不用昂貴的自殺艦...

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pnity. (Pnity)時間23年前 (2001/10/02 01:04), 編輯資訊
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關機的時候抓不到位置確實是個麻煩.... 但能否用一個誘餌把所有的機雷都引發?? 只有幾隻艦隊莫名其妙從敵方脫離,然後說要投降. 接著有幾隻艦隊追擊裝做好像真的...說實在的,這樣照樣會讓人起疑. 因為追擊艦隊追到我面前來...不是送死??對方不可能如此得浪費兵力.. 戰略戰術的目的是為了減少我方損

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者houko. (可憐的情報局提督)時間23年前 (2001/10/02 02:24), 編輯資訊
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這型魚雷目前有一個盲點就是. 他是感應聲紋. 所以只要有聲音他就會追. 這個原理基本上讓的西方國家某些艦艇擁有魚雷誘餌的概念一樣. 所以技術上是可行的. 但是星界中那該死的機雷似乎有敵我辨識的能力這便是一個頭同痛的問題. 因為並不清楚他如何辨識敵我就只好以可能擁有的辨識方式來作一個誘餌. 可是一個誘
(還有638個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者houko. (可憐的情報局提督)時間23年前 (2001/10/02 02:47), 編輯資訊
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我上一篇就在說明正規的穩扎穩打是可能的. 只是再現況之下三國聯合只能守不能攻. 至於自殺艦突擊恐怖活動的. 建議學911去搶人家的星船來自爆效果會更好. 不過這又牽扯到帝國民航星船的乘客安檢問題及帝國的民航政策. 這種東東根本沒設定,討論起來一點意義都沒有..... --. 情報局的工作又多又雜..