看板 [ Seikai ]
討論串最近看了超視的星界紋章一些感想..
共 133 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pnity. (Pnity)時間24年前 (2001/10/02 21:48), 編輯資訊
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效益問題...自殺艦可能所剩不多..結果炸到的數目又不多.. 戰列艦機雷很多..;P 我如果把艦隊分兩批編隊(用不同方式編隊)....這下子就換人猜猜看了..;d 但是戰果有保證會大增嗎??自殺攻擊的戰果是非常不穩定的.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pnity. (Pnity)時間24年前 (2001/10/02 21:53), 編輯資訊
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我的意思是說我用突擊艦跟你的殘存簿隊打. 按照雙方的戰力差距...最後我還是會獲勝...只是比平常多損失幾艘突擊艦 你要用新式機雷又要用自殺艦..請考慮一下三國聯合的財力.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pnity. (Pnity)時間24年前 (2001/10/02 22:15), 編輯資訊
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機雷數目可能非常的多...你的自殺艦數量能夠到我機雷數的一半嗎..如果你遇上個好的指揮官..那麼對方要混亂的機會非常小..我只要稍微改裝戰列艦..讓搭載的機雷數稍微便多..這樣不會擠到別的東西就會讓你很頭痛...你董得辯論嗎??-.-;; 帝都附近絕對設防很嚴格...想想看少了帝都..帝國還能活嗎?

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oy100. (FCSキャナル)時間24年前 (2001/10/02 22:49), 編輯資訊
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先就想到解決方法的處理. 平面宇宙有一個性質. 就是通訊的困難. 像個艦間的砲間通訊. 幾乎只能傳遞簡短的訊息命令. (例如:個艦時空融合). (雖然戰旗的動畫中泡間通訊有聲音的訊息,但我不知道小說是如何的...). 故敵我識別系統的訊號受限於"頻寬". 訊號不可能太過複雜. (訊號可能相當於2戰時
(還有515個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oy100. (FCSキャナル)時間24年前 (2001/10/02 23:12), 編輯資訊
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你怎麼知道殘存部隊中還有沒有自爆艦. (雖然真的消耗殆盡了...). 就算是亞維人. 這種心理上壓力還是存在. 所以和我方時空融合時還是會心存遲疑. 除非像3年前帝都攻防戰一樣自殺式攻擊. 這是資源分配的問題. 在作戰前. 我方會依此次作戰計劃. 生產分配此次作戰所需之資源(各式彈藥...). --