Re: 大艦巨砲的艦隊戰

看板Seikai作者 (v新古典主義)時間24年前 (2000/11/12 13:39), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《whm (鶴)》之銘言: : 似乎被很多人誤會了呢,這篇基本上是以小說的資料為根據所出的疑論, : 知道為何哥斯羅斯只能裝載10基機雷嗎?就因為機雷體積太大這樣一個平凡的問題, : 而機雷體積只所以會大基本上就是因為時空泡發生機關, : 這裡艦載載機的構想不在於加大作戰半徑,而在於增加攻擊力。 : 只要被機雷集中不論是大型的巡察艦或小型的突擊艦或更小型的艦載機大概都沒有倖免的理由, : 所以更薄的裝甲在這裡顯然不能夠成立,而在艦載機上安裝兩門凝集光炮似乎也不是很困難的事, : 雖然對於艦載機在面對機雷時能提供的存活率幫助不大,但是比對起突擊艦於機雷時的無助, : 因為艦載機有數量上的優勢,對於滲透敵軍隊形理論上應該比突擊艦較有機會。 : 至於空母的速度太慢應當也不是問題,因為其大小和速度都應該和戰列艦相當而已。 : 然則動畫和小說中有些不盡相同之處,事實上因為筆者只注意到小中所提機雷有很大體積, : 但是於動畫中似乎也不是這麼一回事,又例如聯軍的”新”式機雷看起來實在過於神奇, : 那些機雷在被接近光速的凝集光束擊中前居然還可以來得及判斷兼啟動然後作分裂? : 而這種機雷在小說中也被明示於平面宇宙中將無用武之地, : 至於理由相信看過原作大有人在,這裡跳過不述。 : 倒是一樣沒被小說提起的聯軍突擊艦,多配備了四發看起來像是ミサイル一樣的東西, : 跟這邊的構想倒是有些不謀而合。 一個機雷加上時空泡機關會很大 相同的如果一個艦載挺再裝上數枚機雷只會更大 所以很明顯的他一定會跑得更慢 在這種狀況下 在平面宇宙只是等死 因為敵軍機動時空爆雷的數量一定比艦載艇多 而在一般宇宙 機雷在護衛艦面前根本沒啥用處 會出現像阿普丁會戰的狀況是因為雙方的數量差太多了 並不是機雷太好用
文章代碼(AID): #w3YqG00 (Seikai)
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