Re: 平面宇宙物理原則

看板Seikai作者 (紫羅九音)時間24年前 (2001/02/12 02:00), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/8 (看更多)
※ 引述《whm (鶴)》之銘言: : 補足一點,相信有很多人都已經知道,平面宇宙中有一像相當嚴苛的物理原則, : 此一物理原則在亞普丁會戰時曾被皇太子殿下相當恨過,此一原則便是質量與速度成反比. : 不要小看此一看起來似乎平凡的設定,它合理化了一些常被忽視的現象; : 由於沒有深讀銀英傳,並不很了解銀英傳的科學設定, : 只是,在銀英傳的電玩裡,純驅逐艦所構成的艦隊其行動範圍要比戰艦群大得多, : 各位或者認為驅逐艦比戰艦快是天經地義的事,也就出現了筆者所謂被忽略的事. : 在海上的戰艦或空母會比驅逐艦慢,最主要原因是因為笨"重", : 再其次便是因為體積大小也影響到阻力大小,但是在沒有重利的宇宙, : 大型艦即使笨也不"重" : 宇宙空間中是接近絕對真空的,或者會有某些星體有著強大的吸引力,但整體來說行進阻力很小, : 所以應該是有著越大引擎的單位會有越大的極速, 抱歉要對你這一點提出質疑 事實上,宇宙中的船艦是沒有所謂極速的 因為無空氣或其他因素的摩擦力,在此牛頓第一運動定律成立 也就是說,只要你有燃料,就可以讓你的速度越來越快(當然距離要夠長) 事實上,現在對於近未來的船艦設計即是計算好全程,一半正加速一半反加速來航行的 所以,越大引擎的單位應該是加速度越快,而不是極速(前提是同樣質量) : 就像50cc機車對上150cc的重型機車一樣,加速性和靈活性體積小的50cc當然戰優勢, : 但是如果是直線極速應該是很難與150cc抗衡的; 那是在地球上啦:) 這是因為50 cc跟150 cc機車重量沒有差很多 而馬力卻差很多所導致的(我沒有數據,抱歉囉) : 於是,速度與質量成反比合理化了為啥驅逐艦可以跑的比戰艦快.
文章代碼(AID): #wXjCh00 (Seikai)
文章代碼(AID): #wXjCh00 (Seikai)