[文件] Seikai的遊戲之事件篇
因為前面貼的那篇裡面內容有誤...所以重貼一次..請見諒
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任務:
第三回演習-- 選救 ->第零艦隊路線
選不救 ->軍情局路線
第零艦隊路線:
任務:
前方偵查 -> 不走到最西邊,而留在戰場上把所有的敵人全部消滅,則下話跳到
帝都防衛戰.(但是這樣往後沒有哥斯羅斯級的戰艦可用)
敗北 -> 消滅敵軍則多出一個任務->拯救
黑暗星 -> 打暴運輸艦 ->我方一名戰隊指揮官死亡,下一話會有臨時隊員加入
(能力: 60 60 60 60)
在任務"再會"時,拉斐爾為預設的戰隊指揮官
不打暴運輸艦 -> 劇情增加插曲
在任務"再會"時,進入戰鬥畫面後,我方會遭受到大量雷擊,
我方一名戰隊指揮官當場死亡,該戰隊本話不能動彈.
下一話開始由拉斐爾頂替位置
出現 -> 敵軍全部消滅時,現場只留主角,拉斐爾,則會發生機雷對消事件.
新增任務--破壞
敵軍全部消滅時,現場留有主角,拉斐爾以外的戰隊,則有戰隊會被控制.
倒數第三個任務 -> 拉斐爾必然脫隊
軍情局路線:
一開始任用髮色為天空色的翔士,會有特殊劇情發生.
一開始任用從造船科轉過來的翔士,任務"工作""諜報員"的劇情會不同
如果有任用情報局轉來和造船科轉來的翔士,那麼造船科轉來的翔士會告訴
你敵人的搬門計畫
如果只有任用前者,那就是前者告訴你敵人的搬門計畫
任務:
海德門前一個任務 : 在放出偵察機後,如果再靠近門,可以把門炸掉.
如果讓第一艦隊殘存件超過50%,第一艦隊的兵力會加入
且不會出現"強迫恢復軍籍"的結局
兩個路線如果戰歷評價達到最高LV,結局中四個部屬的去向將會不同
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