Fw: [心得] 聖鬥士星矢-英勇鬥士初期心得
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1IO0mWD3 ]
作者: relaxinrelax (Que te pasa?) 看板: PlayStation
標題: [心得] 聖鬥士星矢-英勇鬥士初期心得
時間: Fri Oct 18 00:11:08 2013
雖然前作的評價普普,但聖鬥士粉就是忍不住
還衝了典藏版 (爆
簡易不專業開箱:http://ppt.cc/lKTk
內容物:http://ppt.cc/GZt-
原色版星矢:http://ppt.cc/z6CN
進入正題放入光碟更新1.01再強制安裝後
片頭曲出現的就是在PV1~5中出現的高清重繪2D動畫
主選單畫面已經不是上一代的安全帽打混畫面
切換選項時會出現不同角色,點下去後還有該角色語音
(故事模式-星矢、網路對戰-一輝、設定-雅典娜)
重點來了
這故事模式的過場有大量圖片旁白加上角色立繪跟全語音啊!!!!
這故事模式的過場有大量圖片旁白加上角色立繪跟全語音啊!!!!
這故事模式的過場有大量圖片旁白加上角色立繪跟全語音啊!!!!
在跳完該關標題後,會先出現旁白加上動畫裡的經典畫面
http://ppt.cc/hLIJ
http://ppt.cc/RJFT
http://ppt.cc/yZ83 這張非4:3似乎是重繪的圖
旁白的前情提要結束之後則是角色立繪加全語音的劇情
http://ppt.cc/2HZq
http://ppt.cc/Wy3K
原作重現度很高,但缺點是有一些地方還是偷懶
像童虎用心電感應跟紫龍對話時,就只有紫龍在自言自語
艾歐羅斯把卡西歐士殺掉那邊,也只有星矢在自言自語
結束後就進入讀取畫面
http://ppt.cc/tA2w
基本上遊戲進行到這邊,身為死忠粉絲已經熱淚盈框
玩兩小時的進度到獅子宮,有時一個關卡會有兩場的戰鬥加劇情
完整將原作劇情做出的感覺很不錯
沒有因為跨黃金、海皇、冥王三部就在趕車
主要戰鬥系統還是承接前一代戰記的引擎,但玩法稍作修改這樣
小宇宙條改成四格,扮演著相當重要的角色
放招式、無傷閃躲、突進都要消耗一格
整體感覺跟火影終極風暴很像
只要你身上還有小宇宙,誰都碰不到你
還有防禦只要不被打背都是無損,被連打太多下才會破防
Combo技也跟前作差不多,輕輕輕、輕重重、輕輕重重這種
打到後來最後一下都是接消耗小宇宙的招式
因為接技中放招式無硬直,而且打到人還直接再送一格小宇宙
這邊想抱怨的是按鍵組合太分散,有夠難記
L1是防禦、R1是閃避、L2是凝聚小宇宙、R2是終結技
然後L1加輕重是摔技
L2加輕重是小宇宙攻擊、L2加○是必殺技二、L2加跳是衝刺
還沒習慣前太容易搞混
網路對戰的部份只打了一場,是跟日本的玩家連線的,流暢度還不錯
但視角部份會鎖定在1P身上,身為2P有點不習慣
而且對方已經開到米羅,所以我就被打爆了 (默
總結部份,以粉絲向作品整體來說初玩的感覺相當好
各項分數都在平均之上,不像隔壁棚的JOJO因為太專精在角色導致.......
如果非常熱愛聖鬥士的玩家可以不用考慮直接入手
有點興趣但不熟的也可以考慮當入門作品,劇情跟對話感覺內容很多
最後
http://ppt.cc/4Tws
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◆ From: 111.251.7.73
※ 編輯: relaxinrelax 來自: 111.251.7.73 (10/18 00:19)
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※ 轉錄者: relaxinrelax (111.251.7.73), 時間: 10/18/2013 00:20:07
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JOJO在發售前公佈了滿多影片,可以看到原作中"所有"動作都會出現在角色上
CC2還說了萬代給的錢完全不夠,他們還自己貼錢,都是太有愛的關係
但發售後發現只有在人物動作方面下苦功,劇情體驗跟平衡完全不行
至於遊戲角度可能要等跑完一輪才能真正下評價
不過沒有虎頭蛇尾的話,基本上就算佳作了
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※ 編輯: relaxinrelax 來自: 111.251.7.73 (10/18 02:01)
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