PAHU六月號車田正美專訪(三)

看板Seiya作者 (椎拳崇)時間24年前 (2000/07/10 20:03), 編輯推噓0(000)
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藉著在週刊上連載,來證明我現在還活著 -想聽聽您在初次發表當時的話題   在20歲時初次發表是從 '74年開始的。在當時,由於少年ジャンプ才創刊沒幾年,  因此一般性的刊物還是以少年マガジン,少年サンデ-等為主流。然而之後局面卻反  過來,少年マガジン和少年サンデ-變成有名氣的漫畫家刊載的雜誌,而少年ジャン  プ則成為新人要刊載較為容易的刊物,雖然處女作是" スケ番あらし" ,然而當時因  石油危機,連少年ジャンプ的頁數都大幅縮水,因此,連載的東西就都變成一回完結  的作品,因此,要二回才能完結的作品總算開始有了人氣而連載起來。 -到現在為止,漫畫家的生活是怎麼樣的呢?   從事漫畫家以來,到目前約26年左右,雖然在這之中有20年左右的時間都是在少年  ジャンプ當中,若是回顧以前,依然還是在週刊誌上連載會令人擔心,在有人氣的時  候,連載的方式常會有卷頭彩頁,或是一回完結等等,一整個星期都只在畫圖的事是  經常有的。但是,就是因為在那樣的週刊上連載,所以即使現在也會想到說有個叫作  車田正美的漫畫家有在工作當中,雖然沒有想過再次在週刊誌上連載(笑)。 -在那當中有殘留的什麼印象嗎?   還記得是在少年ジャンプ上第一次曾經拿到第一名的那時,因為在少年ジャンプ那  樣的雜誌上,人氣作和其它作品的差別不會很大,因此,不以畫出能拿到第一名的作  品為目標是不行的。就像是在黑暗當中,塔所放出的光茫一樣,來拿到第一名。至於  要怎麼超越其它人而得到人氣呢,我覺得這問題就像是怎麼畫出讀者們能從中獲得樂  趣的漫畫一樣。應該可以說自己和リンかけ一起成長吧。   リンかけ當中,劍崎為追求世界冠軍,和Jesus Christ比賽,或者是離最終回為止  約10回左右的比賽,在當中覺得最好的是依然是德意志篇。經常會有那種想法產生。  讀者在閱讀時能從中得到什麼樣的樂趣,那就是作者的想像以外。不論是圖案或是創  意,都經由掀起即非小說也不是電影的頁數,而傳到心中,漫畫就是因為是這樣的東  西,所以才有想像的空間。格子要怎麼樣分割,好讓翻頁能逐一而行,還有就是用說  明文字來說明所有一切,了解並應用這些東西的漫畫家,不就是現今還殘存著的嗎?  現今有很多編集及漫畫家都有著誤解。畢竟漫畫當中最重要的事情是說明文字,我從  事漫畫家也有這麼長的時間了,即使現在最苦惱的依然還是說明文字,最嚴重時,有  二個星期左右都在工作的地方,像是罐頭一樣。聽到其它人在幾個小時就完成了說明  文字時,真是不敢相信。當然我也是有在想著創意等等其它東西,這樣就可以了嗎?  還沒有其它的東西呢? 即使已經想出了一句台詞了,還是會再想想有沒有別的說法,  因此,這樣地考慮實在是很花時間。 -對車田先生來說,描繪漫畫是為了什麼呢?   誇大一點地說,就是為了證明我還活著,雖然在有連載的時候,真的很想好好地休  息個一二年,然而在連載結束後,差不多三個星期左右就覺得這樣不行,很討厭自己  什麼事都不幹,日子這樣一天一天地過下去。因此我覺得認真地工作,感受著自己還  活著,這樣不是很好嗎? 這次也是在BT'X完結後馬上就開始畫リンかけ2 ,編集們不  知在何時就希望有新作,但是講到這個,實在很擔心,這樣下去,負擔得起嗎?(笑)   -車田先生在畫漫畫時,會留意的東西是什麼呢?   說到漫畫,大概只有有趣和不有趣等等吧,這不僅是製作同人誌,同時也是商業誌  中畫漫畫的意義,所以不能畫出只有一個讀者在閱讀時會覺得快樂的作品。因此,經  由圖片的說明文字一步一步來自問自答,自己覺得有趣或不有趣。鉛字這類東西儘量  少用,這樣比較容易閱讀,然後才會產生有趣這種東西,最後是具有說得力的圖畫。  當然,各別的構圖也是要考慮到,但是只要經由看到全景,就能了解圖中的內容,這  樣就可以了。總之,在漫畫當中,最重要的事情只有有趣和不有趣而己,就是這樣簡  單。 -- 45分 (album mix)
文章代碼(AID): #vQRkI00 (Seiya)
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