Re: [心得]其實 通靈王會被腰斬也不是沒道理

看板ShamanKing作者 (放開那位大嬸!)時間21年前 (2004/12/21 21:07), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《onlypower (黑暗之心)》之銘言: : 看那麼多年的漫畫 有一點感想是 : 當漫畫人物們的等級處於狂飆狀態的時候 : 通常都是漫畫的劇情開始無力的時候 : 然後就會陷入永無止盡的暴走狀態 : 直到漫畫被腰斬的一天! : 早期的七龍珠 打完弗力札之後就陷入暴走 : 通靈童子在進入大賽之後 : 尤其在走完地獄之後 暴走得更加嚴重 : 其他諸如鬼眼狂刀、西部神槍手和暗黑破壞神 : (天使出現之後,陷入瘋狂暴走狀態!)等等都是! : (死神最近也開始有了這種傾向,真是令人憂心呀!) : 會出現這樣的情形,尤其在格鬥等等的漫畫上, : 其中主要的原因是,第一作者已經陷入趕稿地獄中,無法構思劇情 : 再者,敵人設定太強,只有用狂升級的方式來彌補, : 其三,打完了就不知道要幹嘛,所以再打!但是,不能重複相同的等級 : 否則沒有看頭,所以敵我雙方狂升等級! : 當然,格鬥漫畫要打才有熱血是沒錯的 : 但不能每次都在狂打吧! 而且還莫名其妙升級! : 熱血是靠友情和信任形成的 : 不是瘋狂升級! 講到這在下就有點微詞 再下認為等級不是不能狂飆 而是要飆得有道理 飆得精采! 只針對上述提到的作品回文 七龍珠 是很同意 不過我覺得到賽魯都還好 其實我不太懂您所謂"暴走狀態"是指什麼?感覺這樣說概念很模糊 我會覺得到賽魯都還好的原因是因為這一段劇情是頗完整的"人造人系列" 敵人有暴走嗎?主角群有暴走嗎?蓋洛製造的人造人可是花了20多年研發出來的 主角群也是進了精神時光屋修練才變強的 但賽魯篇後就真的很無趣了.... 通靈童子 的確也是有失敗 因為最初的戰鬥設定就不完備 巫力數值化 但是又說心不夠冷靜OS就會被破解 又跟數值無關了 雖然我很欣賞武井表達的戰鬥理念"冷靜沉著應戰才能勝利" 因為跟ㄧ般熱血漫畫不一樣 更不是像遊戲王什麼莫名奇妙友情的力量就抽到好牌反敗為勝 但是在往後戰鬥的進行上 卻很難配合 更何況武井在劇情中不斷強調數值的重要 來突顯葉王的難以抗衡 但是事實上在戰鬥中 好像也沒有一定要OS巫力高過對方才能擊破對方OS 讓人感覺滿莫名奇妙的 明明雙方都很冷靜啊 為什麼不是數值高的就贏呢? 轟隆轟隆的突然強化是可以接受 當做他跟精靈同調了 但是他的巫力 可以ㄧ瞬間爆升到足以抵擋明王隊的攻擊? 巫力低的OS應該會被擊破吧? 諸如此類關於戰鬥的矛盾 都是導致通靈後期飆劇情 主角群飆等級的源頭 鬼眼狂刀 應該不用多做說明....反正他一直都在莫名奇妙的暴走...不管是敵方還是主角群... 西部神槍手 這個還沒開始暴走就完結了吧= =? 主角? 他跑了5年才鍛鍊出腳力耶... 好吧最後他竟然能維持瞬間集中超久算是暴走好了....(不過也可以說他那時集中力到 達顛峰嘛OTZ) 暗黑破懷神 其實我真的不懂暴走....是指哪裏暴走= =? 是敵人或主角實力嗎?還是說劇情太亂等等...不過我是以為是指實力(原諒在下駑鈍OTZ) 天使們的力量為何要設定這麼強? 那是因為劇情需要阿..= ="" 只有這樣才能讓讀者有驚愕的感覺 還有絕望 就是為了要突顯"人類"對天使跟惡魔來說只是向螻蟻般的存在 才設定天使惡魔跟人類的 力量差這麼多啊.... 至少我在看背德之律篇時 有感受到劇情中人類們的無力跟絕望 開什麼玩笑....天使跟惡魔們不管誰得勝 都不會對人類仁慈的.... 而且人類連想反抗的力量都沒有..... 然後D.S復活了 的確他的力量....痾...用上面的話說就是暴走了 瘋狂升級了! 之前可是連主天使都打不贏的 問題是 他是怎麼會突然升級的? 那是因為他付出了代價 用自己的肉體靈魂情感的苦痛所換取的"猶大之痛"帶給他的力量 而且事實上也是有必要讓主角升級 不然劇情要怎麼走下去呢?D.S已經變成了一個復仇者 沒有力量要怎麼對天使跟惡魔復仇呢? 如果是指戰鬥太多 導致劇情進度其實很緩慢 那我倒是滿贊同暗黑破壞神有點暴走= ="" 雖然單就畫面 分鏡 鏡頭距離等等藝術角度來看 背德之律篇的戰鬥的確都非常精彩且讓人心靈憾動 但是從劇情發展度來說 卻是讓人有點戰鬥拖太久的感覺= = 更何況作者採用跳敘法 沒有跟地獄篇連接 所以會被批評靠戰鬥賣弄技巧也不是沒有道理OTZ 但是事實上荻原不是想不出劇情 其實他地獄篇後面的劇情都想好了 原稿也積了一百多頁 就等背德之律篇結束就會回過頭來交代前面的發展跟其他角色下落 而且重點是他是拖稿王...比富堅還強... 所以讀者等超久才盼到新連載卻發現還在戰鬥而不解開伏筆時 真的會有點不是滋味~"~ 雖然23集的畫面已經讓在下看得快流淚了...(靠!太精緻了吧!!) 只能說作者沒有拿捏好戰鬥的長短吧!我還是相信當他畫完時 會是一個很完備的劇情 雖然可能還要再等10年....(SIGH...) 說了這麼多 是想要表達 等級狂飆不是不可以 戰鬥很多也不是不可以 但是要合理 讓讀者知道"這場戰鬥是有特殊作用的 可以帶出後面劇情或是突顯什麼特色 之類" 等級狂飆也是....不能莫名其妙狂飆.... 題材不是問題 端看作者如何處理.... -- 南無阿彌佗佛 北有蜜斯佛陀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.188.182

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抽到好牌...我看成抽到好人牌...XD
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文章代碼(AID): #11o20IuO (ShamanKing)
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