[伝言] 官方訪談稿大意翻譯
好讀網址版:http://blog.yam.com/loesoo/article/90147161
由於我的完全限定版專輯還在海上漂,暫時沒有歌詞可以翻,
所以就來翻翻跟著10週年活動推出的領主官方訪談稿吧!!!
如同各位國民所知,我們的領主Revo廢話有夠多,
所以我只翻出大意,敬請見諒<(_ _)>
──本次Sound Horizon的新作「Nein」是睽違四週年的Story CD了,但Revo您在這段期
間也頻繁地參與了各式各樣的活動。請問這段期間的經驗有對本次的作品帶來什麼刺激嗎
?
(◥◤-◥◤):如果沒有以Linked Horizon名義參與其他作品的經驗,要我去假設本次新
作會變成如何,還真是有點難呢。大概只有身在其他世界線才有辦法判斷(笑)
雖然在我心中,到底是因為做了LH才變成現在這樣,還是因為從前作到現在經過的時間成
就了這張專輯,是很難區分的,但是仔細回想一下的話,大概是對音樂的著力點改變了吧
。雖然過去的作品也是花了力氣作出來的,但音樂本身的品質提升了。
──是指作曲的面向上呢?還是演奏或錄音的面向上呢?
(◥◤-◥◤):我想有很多人是單純聽音樂來決定喜不喜歡,因此即使音樂品質提升了,
覺得「哪裡啊?」的人也有不少吧。但作為一個音樂家,邊考慮樂曲細微的部份邊製作音
樂的水準大概比以前提升了。
──為什麼LH的經驗會讓音樂的品質提升呢?
(◥◤-◥◤):因為LH是為現有的故事配上音樂,理所當然地要為故事配上最合適的音樂
。正因如此,樂曲變得更洗練了。當回到SH的製作時,當然在音樂面上想作的更細緻,但
SH本身就是在講故事,比重得要回到故事身上。不過由於音樂本身的品質已經提升了,就
沒有向下調整的必要。
──當有過LH的經驗後再回到SH後,最大的差異點是什麼呢?
(◥◤-◥◤):我要講的話都在音樂中講完了,所以我其實很想講「您聽了之後就會了解
了」,但這樣就不叫訪問了,我還是想看看吧(笑)。 說真的,最大的差別就是,LH故事
的原作者不是我。LH的音樂製作是以不過度執著的方式陪襯原作的故事或世界觀,但SH的
故事原作就是我,怎麼做都沒人能對我生氣。比起音樂是為了配合故事存在,以音樂來說
故事的說法更正確吧。並非故事元素比較重要,所以音樂適度地配合就好了。音樂本身可
以當作單純的音樂聆聽,但在音樂中能加入多少故事,能做到什麼樣的程度,這才是關鍵
,並不是為了滿足其中一個部份而削去另一部份,這種減法的概念。正因如此,我想給聽
眾的負擔很大呢。
從我放入的巨大資訊量中聽出所有音樂的意圖、故事的意圖,以單一個人來說大概不可能
吧(領主向大家下戰書了!!) 即便如此,我還是相信聽眾,並放入了這些元素。要我說
何謂尊敬,我認為「這種程度的話大眾都能理解吧」這種天真的東西我不需要。在這10年
中,我體認到只要作出能夠打動人心的作品就會產生溝通與交流,蘊育出能夠享受各種不
同見解的豐饒土壤。如果容易理解是音樂最大的美德的話,那請去購買其他音樂家的作品
吧。「洗練過的成人美學就是減法的概念」或許世界上的大人們會這麼說,那麼就交給其
他人去做吧(笑) 我只要中二病就滿足了,所以今後也會繼續磨練加法的美學,同時追求
音樂與故事。
── 就如同您方才所提的呢。進行LH的活動的結果不但不減少音樂本身的品質,反而成
為SH新的優點。
(◥◤-◥◤):這樣一來,音樂本身不但變得更戲劇化,故事也隨之更豐富了。當兩者結
合時的樂趣及解放感大概只能在SH身上找到。
── 「Nein」不只是加入了LH的成果,我想您還加入了至今SH經常使用的搖滾樂及弦樂
營造雄壯的編曲,用來增加音樂的可聽之處。
(官方連問了六個有關LH的問題,感覺不太舒服耶....)
(◥◤-◥◤):當我製作「Bravely Default」或「進擊的巨人」的音樂時,我想大家所期
待的是交響樂風格的音樂。先以搖滾樂為核心,再加上一些交響樂的要素。或許是我在SH
時作了許多這樣的作品,所以被如此期待吧。不過這幾年間我有了管弦音樂會的經驗,交
響樂部份的品質也提升了,與此同時搖滾樂與交響樂的元素也變得更能互相契合。
── 然而「Nein」在音樂種類上十分豐富呢!主打歌有新爵士樂風格的編曲,也有使用
古典鋼琴的詠嘆調等等,真的範圍很廣呢。
(◥◤-◥◤):這首是壯大的編曲與小範圍的細膩編曲交織而成的作品。在這基礎上,我
也有故意放入電子音的部份。我想要提煉出音樂本身的趣味性,換句話說不只是故事情節
有起伏,音樂的起伏也得很豐富才行。從這個想法上,我想做出像劇本一樣的東西。這是
自SH以物語音樂出道以來集大成的作品。
(我都聽不出來檻の中の箱庭有這麼威....)
── 不過主打歌竟然是電音,以SH來說算非常令人意外的表現呢。雖然過去的「Pico
Magic Reloaded」也曾展現過這一面。
(◥◤-◥◤):對我而言,我其實不討厭這種賭注呢。我很希望讓聽的人不那麼容易得到
自己所期待的東西,而是覺得「竟然作到這個地步啊!」雖然專輯裡放了很多大家很熟悉
的元素,但好久沒出10曲以上的專輯了,如「嗨~好久不見了呢~」這般只交出大家會喜
歡的東西,我覺得就不有趣了 (領主你果然在音樂上是S...)
── 從前作的第七地平 線「Märchen」過了四年才釋出下一張專輯,中間隔了這麼長一
段時間。請問您在某種程度上已經先預料到了嗎?還是是以結果來說變成這樣?
(◥◤-◥◤):有「最後變成這樣了」的部份在呢。LH的期間比我想像中地更長,因此SH
多少遲了一些也是必然的發展。最直白地說,本次出的是第九地平線,但實際上第八地平
線還沒出呢。說真的,其實本來哪張先出都無所謂(笑) 但比起第九地平線,先出八地平
線會是非常辛苦的作品,所以才先出了第九地平線。如果沒做LH的話,搞不好第八地平線
會先出呢。
── 原來如此,那麼跟「Nein」並行的第八地平線現在只有構想嗎?
(◥◤-◥◤):基本上曲子都還沒寫,但我每天都在思考要做怎麼樣的內容。我呢,只要
是想作曲的話一下子就能作完的人喔。但是要達到「就是這個!」之前的腳步十分沉重。
我需要寫出那首曲子的理由,如果沒有「為什麼要現在作它呢」這種明確的動機的話,我
就無法開始。雖然是最近才注意到的,曲子要多少我都寫得出來。曲子每天都在腦中迴盪
,所以只差何時要把它輸出而已。但正因為是要多少有出來,「為什麼非得要在現在的時
間點寫它不可」沒有這種理由的話是不行的。總覺得把想到的曲子一首接一首寫成譜面,
以人生而言似乎少了什麼啊(苦笑)。
── 對您而言,在實際譜曲子的過程中時也是這樣嗎?像是「不是這個音色就不行的理
由」,總是想著這樣的事嗎?
(◥◤-◥◤):每個部份都有明確的理由。雖然是理所當然的事,但我不會放入我認為不
必要的元素。雖然我的音樂放入了非常大量的聲音,很容易讓別人誤解,但全部都是必要
的元素。是說其中也有「理論上雖然有破綻,但這樣作感覺比較好」這種感性上的理由,
但在適合的地方連一個音符都不會都多。
── 那麼將來雖然您還會繼續釋出各種作品,但果然時機點,以及是否有釋出的理由是
很重要的呢。
(◥◤-◥◤):雖然對希望新作品早點出的人覺得很抱歉,但我認為在我娛樂事業的工作
中「只有現在快樂是不夠的」這種感覺很重要。不是只有現在快樂,而是這份快樂沒有終
點、會一直持續下去。我認為大家真正期待的是這樣的東西。虛構的世界這種東西本來就
有始有終,因此絕對會有結束的時候。但「結束了」是多麼寂寞啊,我聽得見命定走向死
亡的人性如此叫喊著。雖然祭典結束了,但想到還有下一個祭典,因此能夠想日常生活雖
然辛苦,但還能夠繼續堅持下去。如果我的作品能讓各位如此想就好了。某方面來說,用
等待奧運或世界杯的心情來等待的話,我想這中間會一直很快樂吧(笑)。SH Japan之後也
會全力前進!
實在有夠長,都已經東跳西跳的還是翻到手軟Orz
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◥●▲▼||▼▲●● 嗨~五年沒見了
-進擊的巨人 Isayama- ◥● ▲皿▲ ▄ ︶
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