Re: [心得] FB_復仇者聯盟 -

看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者 (三生三世也不會覺得漫長)時間14年前 (2012/06/21 12:18), 編輯推噓2(200)
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06/21 10:58,
感覺未來會改強~~~只是不知道是什麼時候
06/21 10:58
鳳凰已經改過一次還是兩次了 原本最大的問題是耗能大到不合理 打兩三下就沒能量了 明明威力沒有多威....... 修改後目前至少從 極難用 升級到 還堪用

06/21 11:15,
完全搞不懂位何火鳳凰第四招不能一開始放(霹靂火也一樣)
06/21 11:15

06/21 11:15,
明明就沒多強@@ 搞不好鋼鐵人第二招打的還比較痛勒
06/21 11:15
為什麼不能一開始就放真的很奇怪......... 設計者的思維疑似是有一好沒兩好 舉凡有某種優勢的招式(範圍攻擊、附加特效.......) 幾乎都要用某種方式來「平衡」(降低威力、增加耗能、CD時間.........) 但鳳凰跟霹靂火這兩招一開始不能放不知道是甚麼考量? 鳳凰第四招完全不是強在威力 而是強制移除我方受到的所有負面效果、移除敵人所有(可移除的)強化效果 這超威的 所以有CD時間外加能量耗竭 否則連放還得了 但剛開場哪來甚麼負面或強化? 為什麼要禁開場用? 這招殺傷力並沒有多強啊? 附加的燃燒效果是機率性發生也不是必點燃 結果到了能用可能都(快)打完了 超雞肋 霹靂火第四招其實也已經改過了 沒改之前 這招打自己人比現在痛 打敵人沒現在強 真的不知所謂..... 這招的強項在於命中率100% 更重要的可能是 這招是極少數的全場攻擊之一 以攻擊範圍來區分 好像就三種吧? 幫自己人 補/強化 不算的話 相對於遊戲中另外兩種攻擊 打單一敵人的有很多人可以擋 從鋼人到石頭人都很OK 除非帶stealthy屬性 打全體敵人的 也有譬如蜘蛛人、隊長可以頂 除非有stealthy性質 全場不分敵我的攻擊卻是無人可擋的 但我不懂為什麼需要CD時間抑制還不過癮 有甚麼考量在剛開場的時候禁用這招? 這招雖然必中 威力也調強了 但還是沒有強到一開打就能把敵人打死? ~~ 其實連打殘都不容易吧? -- Eh ai ee nene mahngukulo (Pink Panther, The Pink Panther!) Kapai yan-go ja lee ka mo (Pink Panther, The Pink Panther!) Me me eh ye pan ge Shee ku lo me se 黑豹之歌 http://ppt.cc/aFgO Une ne mure mokasahn Gan ye shuke me Te'Challa (Pink Panther! Pink Panther! Pink Panther!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.217.192

06/21 23:41, , 1F
黑貓第三招也是一開始不能用 當時看也覺得很傻眼
06/21 23:41, 1F
忘了哪次改版之後 黑貓 三+四 招有可能打出高到不可思議的傷害 也許官方是盡量抑制開場爆衝的可能性?

06/22 01:33, , 2F
戰爭機器更怪 兩招都要等
06/22 01:33, 2F
戰爭機器一直是傷害輸出極大的英雄 第四招開場禁用不意外 Quick Action 的第四招配上其他招威力很可怕 第三招開場禁用就有點奇怪...... 戰爭機器第三招過去曾經極輝煌 四+三招 一次清場滅殺三隻敵人是家常便飯 即使單用第三招也可能打出毀滅性的傷害 所以過去戰爭機器三、四兩招開場禁用理所當然 但現在戰爭機器第三招已經被大幅削弱了 卻沒有拿掉開場禁用的限制 就不知道是基於甚麼考量了........ ※ 編輯: SMeowIII 來自: 114.42.217.192 (06/22 01:52)
文章代碼(AID): #1Fug1u11 (SuperHeroes)
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