Re: [討論] FB MAA SO6 出啦~
看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者idawind (ida)時間13年前 (2013/01/30 15:44)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/8 (看更多)
: → sjvious:其實我一直覺得升級時穿甚麼裝 該強項就會多加一點 01/29 20:26
: → sjvious:像穿紫升級閃加多一點 紅就攻 藍就防等等 ? 01/29 20:27
: 推 idawind:不是這樣, Agent服裝不會影響升級獲得的能力,你換服裝看看 01/29 21:26
: 推 scottandk:服裝會影響吧?每次穿不同的服裝有差,像是無屬性就平均 01/29 21:28
: → scottandk:加5~6,爆裂系就攻擊加多些,防禦加少些,有興趣可以自 01/29 21:29
: → scottandk:己試試看 01/29 21:29
: → scottandk:特別是升級時的數值注意一下,就會知道服裝有影響 01/29 21:30
: → sjvious:我就是長期以來都有注意到 但不確定 剛換紫色恰巧升級 01/29 21:34
: → sjvious:就閃加比較多 所以才順便問問 01/29 21:36
: 推 SMeowIII:那等於是告知穿此服裝升級後的能力數值 01/29 21:41
: → kavengany:我穿了白裝生了170多等 qq 01/29 22:03
聊一下小細節
我認為, 這遊戲Agent在每一個等級的能力都是固定的,
再依不同服裝作一些加成或是調整,
升級時列出來的能力增加應該只是將兩個等級間的差距秀出來,
並非衣服讓你的能力作出如此的升級結果.
不好意思, 解釋的不太好
舉例來說,
1. Agent穿黃裝連升十級後, 換回白裝, 攻防準閃數值會不一樣嗎?
2. Agent A穿紅裝升到level 100
跟Agent B穿白裝升到level 100, 再換成紅裝,
兩者的能力會不一樣嗎?
第一個我試過類似的, 結果換回白裝四項數值是一樣的
第二個我推導應該不會有差異
畢竟這遊戲不是走日式RPG那一種升級方式啊~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.142.134
推
01/30 16:02, , 1F
01/30 16:02, 1F
討論串 (同標題文章)
SuperHeroes 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章