Re: [問題] xmen未來昔日最大bug 范冰冰好冤枉

看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者 (路西瓜)時間12年前 (2014/06/09 20:10), 12年前編輯推噓10(10058)
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※ 引述《luciferii (路西瓜)》之銘言: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.165.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SuperHeroes/M.1402306895.A.DD7.html

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看這張圖就知道有誤
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這結果只有可能是哨兵從頭就背對觀眾衝向范
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范還是自己躲開 然後給哨兵一個門
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但是影片是面對觀眾沖過來
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背景也從頭到尾都沒有變 所以明顯就是導演搞錯
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畫面和背景表現都沒有問題啊, 以右方畫面來看 門打開後,樑柱在哨兵左上方,煙塵在左側,Blink在左後方 從Blink角度看 跟上面都有對應 從Blink角度來看,可以看到哨兵背後 所以哨兵回頭殺掉 Blink 是沒問題的。 至於開門前的位置和方向,是不能從開門後去推論的 因為沒有人講明 Blink 的能力是什麼。 但如果從傳統設定 teleport/portal 來看,其實也沒什麼問題。 以往的科幻電影或卡通,在表現傳送時,通常是用單向門->蟲洞的形式來演 也就是像小叮噹裏的任意門 假設要偷懶少跑1公里,會像這樣 ------->|| ||-----> ○-> ------->|| ||-----> ------->|| 1km ||-----> ------->|| ||-----> ------->|| ||-----> ○-> ------->|| 1km ||-----> 這時如果有人在任意門的另一邊,會看到什麼呢? ------->|| ||-----> ------->|| ||-----> ------->|| ○? 1km ||-----> 我記得在小叮噹裏的任意門表現時,背面看上去還是正常空間, 也就是不會變成雙向蟲洞。 雙向門的概念設定起來會很麻煩,所以如果都是單向門的概念去理解, 就很容易懂。 那為什麼片中會出現雙向門, Warpath 和 Blink 同時進入同一片空間? 因為沒有官方設定,不要硬堅持是雙向門的話,其實單向門概念很好理解。 就當成Blink同時開了2扇反對向的傳送門而已 ---->| 1<===== <====1 |----> ○-> ---->| 1<===== <=● <====1 |----> ---->| 1<===== <====1 |----> ---->| 1<===== <====1 |----> ---->| 1<===== <=● <====1 |----> ○-> ---->| 1<===== <====1 |----> 這樣也可以解釋鬼故事裏的鬼打牆概念,把傳送門出入口開在同一平面上 ---->|| ○-> || <----|| ---->|| <-○ || <----|| 既然是單向門,當然也可以共用出口。 這也不是特別難理解的設定,就跟打電話一樣, 與其建一堆專線,不如建一堆門口,可以任意互相跳躍。 只是剛好有人跳同一個目標門口時,可能會撞車。 ------->|| ||-----> ○->------->|| ||=====> ------->|| ||-----> ||=====> ||-----> ||<=== ||=====> ||<=== <==● ||-----> ||<=== ------->|| ||-----> ------->|| ||=====> ○-> ------->|| ||-----> ||=====> ||-----> ||<=== ||=====> ●=> ||<=== ||-----> ||<=== 所以片裏 Blink 的死可以很合理地理解是傳送到同一個門 ---->| 1<===== ○ ---->| 1<===== <=● ---->| 1<===== __________ | || | || | || v vv ---->| 1<===== ○ ---->| 1<===== ---->| 1<===== __________ | || | || | || v vv ● vv ---->| 1<===== ○ ---->| 1<===== ---->| 1<===== __________ | || | || | || v vv ^^ ● ---->| 1<===== ○<==●---->| 1<===== ---->| 1<===== __________ | || | || | || v vv 至於Blink為什麼要這樣開,官設大概不會講,我們也只好亂猜。 或許是她習慣打仗時這樣開,容易邊救人邊背刺別人? 平常移動時就習慣雙面開。 只要最後開的畫面是一致的沒有左右裏外對反的bug, 原理部份反正隨編劇掰,一定都可以合理解釋。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.0.165 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SuperHeroes/M.1402315833.A.6B4.html ※ 編輯: luciferii (118.169.0.165), 06/09/2014 20:11:32


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除非他有兩種能力 不然那就是bug......
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這影片就是進入雙向 出來也雙向
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再來 你還是沒搞懂門的背景為何錯誤.....
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自己去movie版看我文章全文加推文 不想再解釋了
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從哨兵撲空那個門看 不可能有范他們 應該是哨兵跳過來的
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那面 也就是范那側門的背面
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你太堅持開門的手法,只要沒有官設,簡單的解釋就是她可
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從門後面的背景 怎麼解釋都不正確 或者開多重門 也是不可
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以選擇單向單回單向雙回,沒有什麼一定的
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能 視角問題是最大的問題
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她兩次傳送可以採用同一原理不同方式,不一定要每次都
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雙開,只要畫面裏視角一致就可以了
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這張大概唯一解
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可以看完我的文章,多門進同一門出也沒有什麼問題
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但是背景的設定還是跟下面影片 不一樣
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這就是bug
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同門進出當然沒問題 但是無背景前提下 他背景完全有問題
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你好像一直重覆卡在只能單進單出的概念
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而且兩個出口了話 刺出去應該要兩隻手斷掉啊
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多進單出是說,我可以正反面不同進入,但是同一平面出
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有背景 就只能單進單出啊 他們都是跨過背景ㄟ
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那回去到底哪一面?
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還是說你的意思就是范跟戰同時回頭 可能會相撞?
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回去哪一面不知道,沒有設定。但就畫面上來說,最後回
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因為出去到同一個門?
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到范冰冰這面,可能是隨機,可能是范選的,都不重要
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畫面上方向對就好了
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好吧 大概也只能這樣硬凹bug了
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我只能說 這就是bug 不用硬解說這不是 沒意義
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范跟戰同時回頭 不會,因為這跟范/哨 時開門手法不同
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所以是兩個能力解釋囉
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bug是邏輯上怎麼都無法解釋的,這只能說是模糊空間。
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畢竟超能力這種東西本來就是隨在人講,而且這個表現手法
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哪只能說范是智障開這個門讓哨兵反擊 范自己明明沒有反
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其實也很傳統。
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擊能力
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這很容易理解,她混戰時慌亂,用上平常練習的戰術。
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如果這樣開,一般狀況可以有很大戰術優勢。
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結案吧 movie版那篇也有很多種說法
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你對衝過來的敵人開槍,然後他沒衝到背上還中槍,算是
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但電影裡面回頭就那麼一次 所以也無法確定
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很合理的戰術。
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那范乾脆門開到哨兵後面刺自己就好XD
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這招的確一開始就有演喔,但討論的這段主要是要先救人
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所以元po意思是 中間那道門 正反面都進去都到右邊門
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但右邊那道門進去 卻只會到中間正面的門
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如果你沒有接受多對一,也可以想成右邊的是重疊的2出口
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只是范的出口比較前面一咪咪
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你降背景就會有誤誒 我覺得21:01說法是唯一解
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我可以接受多入口一出口 不能接受一出口多入口
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背景沒有誤啊? 兩入口兩出口,只是兩出口同方向,
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降會相撞 降會分身
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范的出口在前面,所以兩人看到的對面風景一致,回頭
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也一致,因為范的出口遮住了哨兵出口
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我懂你意思 我說有誤是右邊是重疊的兩個出口
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感謝lu大解惑
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重疊沒問題啊,我這篇解釋都是以洞的背面過去無效來講的
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反正一定不會有官方解釋,就大家隨便掰,能解釋得通就好
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那篇又有個問題出現了 萬一哨兵只穿過去一半又回去
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降又不合邏輯了
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我也認為官方沒公布原理的話先別去預設門的運作較妥當
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並不是預測好嗎 是跟之前能力矛盾 除非象我們討論的
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有不同種門
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電影版那篇 後面推文解釋的很清楚啊 看起來真的是bug無誤
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文章代碼(AID): #1JbQGvQq (SuperHeroes)
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