Re: [美系] Toybiz 舊版電影 六吋 驚奇四超人
看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者flyalan (Alan@)時間11年前 (2015/08/09 15:59)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
隱形女高可動印象中出過幾個版本:
1. 正常版
2. 變化中半透明版
3. 全透明版
如下列網址中,第一波
http://marvelousnews.com/database/index.php?itemid=945
配件是地台
低可動版本是第三波,配件是水槍
另外談談孩之寶
孩之寶接手後,一開始的確問題不斷,但現在和toybiz比,個人認為有過之而無不及
以下分幾個方面:
1.頭雕
孩之寶在這部分有長足的進步,普遍品質有所提升,佳作也越來越多
常可見改造神人重塗後,頭雕驚人的相似度
以最近出的系列來說,蜂女、奧創、戰爭機器、史傳奇,都是很優秀的作品
限定包裡的考森探員、Maria Hill也很像真人
這應該和3D列印技術進步有關
比較孩之寶和toybiz出過的同樣角色: 蜂女、Kraven、Scarlet Spiderman等等
孩之寶都好看的多
這不是說toybiz輸一屁股,而是平均品質而言
2.關節
還記得孩之寶剛接時,人物都沒有貼地關節
現在要找出沒有貼地關節的,我只能想到鐵芒果系列裡的6吋奧創(而且那是兼用
孩之寶早期鈦人素體)
其他關節,孩之寶大部分已經做得比toybiz好了:
一.toybiz的手指關節,個人認為還不如孩之寶的替換手,雖然孩之寶替換手有
時給得很小氣
二.肩關節部分,toybiz有些腳色可見肩膀突一大塊,為了關節犧牲造型,現在孩之寶這種
情形已經很少見了
三.髖關節部分,孩之寶現在已經大大減少斜切式關節,斜切式關節動起來真的很不直覺
當然孩之寶也不是沒有問題:
一.女性腳色沒有手軸兩段關節
二.素體兼用太過氾濫(雖然可動很好,但總有些乏味)
但整體來說,稱呼孩之寶的關節為超可動,我認為是沒有問題的
3.上色
這部分孩之寶有很大進步空間
身體部分常常沒有塗陰影。或塗正面沒塗背面
也常常浪費好頭雕
根據Shartimusprime 2015SDCC孩之寶訪談部分,每個系列上色是有固定預算的
4.配件
目前模式是BAF,個人覺得還OK
畢竟浩克破壞者、奧創這些份量夠,選角也適當(只要不要是火箭浣熊、Puck之類
小人就好)
也很懷念toybiz的人物地台
這方面只能收Marvel select系列來補足了
5.比例
上篇推文版友提到孩之寶比例不對,我其實蠻疑惑的
推薦參考Shartimusprime的影片,每部後面都有拿Big Time Spiderman和相關人物
當作比例尺,比例方面應該沒有問題,大約都是6吋比例
6.選角
孩之寶為了Cost down,一個系列中常有幾個路人甲,並使用兼用素體
單收的玩家可以不要入這些腳色
全收或為了BAF的玩家只能免強接受了
總結來說
孩之寶自從Marvel legends系列回歸後,雖然仍有很多缺點待改善
不可否認有越來越好的趨勢
從今年出的系列已經多到一種荷包緊繃的程度這點來看
市場反應應該是正面的
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