[翻譯] Puff2009年1月號訪談(上)
Puff是日本的老牌女性向漫畫雜誌,田村老師蠻常接受這家雜誌的專訪,
可惜在去年收起來的樣子...
這份是09年1月號的訪談,田村從出道講到目前的7SEEDS跟魔法貓
在日本的討論區有好心人手打出來,但省略掉了發問的部份,
語意銜接上可能有些奇怪的地方,(畢竟原本是問答的形式)
希望我腦補與擅自解釋的部份沒偏離原意太多XD
出道至咆哮女郎
我在學生時代跟人合組並所屬於某漫研社,但一開始並沒有立志要成
為漫畫家。因為是跟學校無關的社團,聚集了來自縣內各處的人們,裡面
有實力堅強的人,也有跑去投稿的人,自己也就試著投稿看看,在第二次
的時候出版社發派了編輯負責我,那是高二結束時的事了。
高中畢業後前往東京,在設計學校就讀了兩年,快畢業時決定要出道
。要出道了是很高興,但覺得都只在增加小型投稿活動的獎項不太好,於
是拿了沒跟責任編輯商量下畫的東西去投稿,以這篇男性當主角的硬派作
品拿到了小學館少女漫畫大獎的佳作而出道了。但我相當惶恐,不知道出
道後該畫什麼才好。
「請妳畫女孩子為主角的作品,妳不擅長校園題材就不要畫,而懸疑
跟動作類現在還不行,妳有在打網球的話,畫運動題材不是很好嗎?」其
實我是因為被這樣說了而感到煩惱。
之後有大概兩年的時間都一直在努力要通過分鏡稿審查,完全被打回
票時再畫自己想畫的東西,試著畫了兩百頁的同人誌後,工作方面好像也
變得順利了起來。
到了85年,為新人競作企劃創作的《朝西的房間》拿到了第一名,其
獎賞的是讓我畫了濃子系列的第一作《小烏龜女孩》,從那時起開始可以
加入如懸疑等符合自己作風的要素。
雖然首部連載《英雄美少女》又回到了網球,《咆哮女郎巴明欣》時
上面就說畫什麼都可以,我遞出關於超能力跟四神的提案卻被打槍了。(笑)
結果就是畫了《巴》,但完稿後自己怎看都不順眼,因而重畫了整整
60頁。那時想到「有個較帥氣的反派好像也不錯」,上總於焉誕生。這部
作品今昔都有不少人喜歡,不過沒有重畫的話是不會有此等結果吧?
連載期間,被人說「畫的人物没區別性就別搞出一堆角色來」,我本
來想說應該是有區別性才對,聽到「必須有只看眼部也能區別的程度」才
恍然大悟。連載收尾階段來信大增,充分感受到熱烈的迴響。
對我的漫畫家生涯來說,兩百頁的同人誌跟重畫《巴》的事都是重要的
轉機之一。
BASARA與其後
我是在「這次來畫大長篇」之指示下創作了BASARA。當時的別冊少女
不大有這種作品,但責任編輯打鐵趁熱,挾著《巴》後期的熱烈氣勢開始
了連載,第一話的迴響相當驚人。
我開始前根本沒想過會是如此厚重的故事,因而常思索著接下來該怎
辦,不過這也是一件樂事。
雖然遭受過勸阻但還是演變成了大堆頭作品(笑),最初只要有新角色
出場就得煩惱一次,是創出了四道這角色才開拓了新的道路。或許就是因
為《BASARA》,我角色的變化增加了。
總之畫BASARA相當快樂,到最後連「在編造」的感覺都沒有了,雖然
消化故事很難,配合頁數也很辛苦。
在有許多讀者心跳加速,不知道何時會結局的情況下,倒數第二回沒
有刊出「下回最終回!」的聳動預告真是一大憾事。
八年間連載無休直到番外篇結束讓我精疲力盡,但沒有浸淫其中的時
間,想到有創作舞台就該感恩啦、要畫短篇系列啦……我一定是有哪兒壞
掉了(笑)
從畫《摩登偶像》的時候起,就彷彿跟漫畫漸行漸遠了,回想起來有
幾個理由。《芝加哥》畫不下去的打擊是其一,原本以為可以成為代表作
的,實際畫下去才感覺已經沒辦法畫了。
在我意識到已經畫不來那角色(註)的時候,感受到了作為漫畫家的危
機。那段時間最糟的不是煩惱跟作品像隔了層簾幕,而是覺得定期交稿非
常勞心勞力,想休假卻又沒休成。
我腦袋裡隱隱浮現了僅剩辭退一途了的想法,但手上還有連載,也不
是說沒有靈感,魔法猫就是在這時期構思的,總之就是不管看漫畫還是畫
漫畫都感受不到樂趣。直到7SEEDS的夏A篇時,狀况才突然好轉。
7SEEDS
最初考慮著要不要畫小夏跟阿嵐的羅曼史,但阿嵐設定上一開始就有
戀人,而從不管怎樣都不要放棄戀人的標準來考量的話,即使是處境上不
得已,也會感覺轉投小夏懷抱是不太專情的,就乾脆把小花放進春組了。
那時連載沒多久,就決定要遷移到flowers連載,剛好是改變描寫視
點的好時機,所以花這個角色是在正要開始寫春組前才出現的。
搬到Flowers去時,有稍微感到輕鬆一點,因為其他人幾乎是超級強
者前輩,我可以用小咖的心情工作(笑),許多限制也沒了:基本上畫漫畫
是忌諱有太多角色的視點,但沒人會這樣念我了、連男性視點也沒關係。
只不過心念一轉把主角移到小花身上,小花卻是相當難的角色;巴與
更紗都很好寫,主人公必須是討人喜歡、勇敢努力的好孩子,但小花一弄
不好,就會很衝地強調自己的女主角姿態而惹人討厭,縱使修正了路線還
是容易有所動作,我很煩惱掌握不了小花這樣的角色。
小夏一開始沒有偏離這種角色該怎麼寫的主軸,也沒有掌控不住的問
題,只是比想像中還難有動作。(笑)
因為是從停止狀態開始成長的角色,想要做點什麼時總是要花時間的
;雖然不管哪個人都有至少一種專長、且有發揮的地方是很好,但我想寫
一無所有的孩子。
初期編輯也告訴我他很煩惱小夏不太有動作的事。強抓著她動非常勞
累,而對小花則是有時忽然就會覺得該到此為止了。
小花嚴厲、沒有朋友、有話直說、對自己的美貌有自覺,正義感強所
以無法原諒的事就是無法原諒;故來到未來時保養不了臉跟頭髮會覺得很
難受,相當珍視了解自己的阿嵐。
將她設定為這樣的人吧,我也變得能喜愛這個角色了;小夏也漸漸有
所動作而可愛了起來;如果各位讀者也有這種感覺的話我會感到很高興。
(接下篇)
譯註:
按日本鄉民的推測,應該是指比利,他其實最早是田村正式畫的原創
同人誌角色,似乎跟出道作中的主角比利也是同一人?我只看過出道的短
篇,跟芝加哥不同的是,裡面的比利是青年職業記者。
田村對他抱有很深的感情,芝加哥原本是要畫以他為主角的故事,但
雜誌的方針希望能以女性為主角所以就變成後來那樣了。
田村自己腰斬了連載後,曾一度改變想法再嘗試了一次,改到白泉社
的MELODY刊載了世界觀類似於芝加哥,但又稍微不同的平行世界短篇系列
〈2002年6月號、9月號〉,主角正是比利,但只出了兩篇短篇就沒下文了
,因為是其他出版社又湊不夠頁數,這兩篇目前是沒收錄在任何單行本中
的。
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