[心得] 我生命中的經典遊戲之一---銀河英雄傳묠…
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作者: fatisuya (伊達楓) 看板: Old-Games
標題: [心得] 我生命中的經典遊戲之一---銀河英雄傳說IV EX。
時間: Sat Aug 18 00:14:40 2007
這遊戲真的老的不像話了,老到連我想上網找些圖片資料都不容易,遊戲公司本身也不
知道在幹什麼~哎~歲月不饒人也適用在遊戲上啊。
不過不論如何,銀河英雄傳說IV EX(以下簡稱銀英4)的確是我遊戲生涯中最經典的作
品之一,如今,是時候來回憶一下了。
我入門銀英傳,是從遊戲開始。
很奇怪吧?
事實上我也是在一本雜誌上偶然看到銀英傳那熱門的介紹,以至於對它印象深刻,進而
購買了三代回來試試…無巧不成書,正好又讓我表哥弄到了三代攻略,憑著攻略的幫助
跟簡單的劇情介紹…我就融入了這套遊戲(哈哈,事實上在拿到攻略前,我已經用巴米
利恩會戰破過一次,信心倍增。),後來開始陷入了銀英傳的世界不可自拔。(老實說
,三代說明書中提到亞姆力札會戰的帝國軍難度很高是唬人的,我覺得那才是最簡單的
,同盟軍才難!光憑打旗艦滅艦隊設定,亞姆力札會戰輕取同盟易如反掌,之後就是單
方面的屠殺了……)
之後四代推出之後,我理所當然的一定馬上去搶回來玩。(奇怪的是我跟這套遊戲真的
很沒緣分,怎麼樣都買不到正版…嗯,當時我住海外……反倒是爛爛的五代給我入手了
……)一玩遊戲就玩了足足一年以上(每個劇本都玩過,好幾個重要角色都試過,但沒
玩過一些瘋狂的玩法道是真的。)現在偶爾也會拿Win9x版來回憶一下……
銀英傳IV EX在廣告詞上說“系列作最顛峰作品”實在一點也不誇大……的確是最顛峰
,之後,就每況愈下了。(大概也只有Bothtec辦的到。同樣的三國志、信長之野望系
列說不上一代比一代好,至少還有一定評價……)雖然說系列作遊戲向來都是不進反
退,但是在我眼中,銀英傳IV EX進步空間還很大。這點稍後再談談。
我們所玩到的銀英傳4 EX(DOS版),後面那個EX代表的是加強版的意思,最初在PC98
01還發售了原始的四代,內容簡化了很多,除了劇本數量外還有一些功能都是後來才
追加的。在下當初曾有幸玩到這個版本,不幸又弄丟了悔恨至今啊!!!(有人有嗎?
XD)
而做為策略遊戲,銀英傳從三代到四代有個大大的轉變,三代也有發中文SP版,這個
我們也是改天再談。三代的格局比較類似單純的戰爭遊戲,簡單的戰略系統配合特有
的戰術模式,玩家負責扮演一個“國家”掌控全局來進行遊戲。到了四代,風格大大
來個轉變,玩家扮演的部份從全局改到單一角色,過往不被重視的戰略部份也大大的
強化,這感覺很像是光榮的信長之野望與太閣立志傳,而銀英傳在這部份表現的算是
當時的一個突出點。(記憶沒錯誤的話,扮演單一角色的策略遊戲還有是同為戰國背
景的斬系列相當成熟,太閣系列剛剛推出一代,還沒吸引太多玩家注意。)
遊戲本身的許多特點,也造就了系列的巔峰,不幸的也成為絕響,此為一大遺憾!
……以上為試讀版…XD
詳情請閱讀敝人部落格的圖文版:
http://blog.pixnet.net/fatisuya/post/7621136
m(_ _)m
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我的志願是擔任台灣駐中華人民共和國第一任大使,請各位鄉民多多支持。
敝人政見:
1.促成兩岸元首互訪。
2.中台平等互信的外交聯盟,共同市場的經貿合作與文化交流。
3.強化兩岸正妹帥哥交流團的往來………XDDD
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某個陰沉的夜裡,站在湖邊樹下的兩人....
伊達楓:今天晚上,這裡只有我跟妳而已....
みお:......(轉頭看後面)是...是啊!
伊達楓:我現在要說的....是屬於我跟妳秘密。
みお:...(又轉頭看後面,微笑有點僵,似乎看到什麼)
又是沒有結局的(三連爆)
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