Re: [問題] 設定:艦砲射程比要塞主砲射程遠?

看板TANAKA作者 (閒遊者)時間14年前 (2010/03/02 08:09), 編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《uus (亞典波羅)》之銘言: : ※ 引述《qlz (())》之銘言: : : 十二道白熱光束由禿鷹之城射向伊謝爾倫要塞,看起來如具有質感的固體,在短短二秒內 : : ,征服六十萬公里的距離,刺在同盟軍要塞的壁面上。 : : ~雌伏篇 第七章 要塞對要塞 : : 你看的資料和原始設定未免也差距太多吧!? : 比較扯的應該是楊在不流血奪取伊謝爾倫還是哪一次戰役(忘了) : 神準地預測了敵軍的行進路線 : 下達對無敵軍的空域進行艦砲齊射之後,趕緊烙跑 : 過沒多久,敵軍就很倒楣地中獎了 這應該是楊艦隊和舒坦梅茲、連內肯普艦隊連戰的那一場吧, 當楊艦隊把舒坦梅茲艦隊打的不成樣子時,連內肯普艦隊從後方逼近, 楊艦隊回頭齊射三連一次後轉頭就跑,結果連內肯普艦隊中招後急忙後退, 讓楊艦隊成功烙跑了,大概就是這一次吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.232.94

03/02 10:35, , 1F
對著敵艦隊前進的方向射擊,而且是用光束砲本來就會中
03/02 10:35, 1F

03/03 22:38, , 2F
其實光束炮原本就沒有所謂射程問題
03/03 22:38, 2F

03/03 22:38, , 3F
反正只是能源波,又不會散射,要跑多遠就跑多遠
03/03 22:38, 3F

03/03 22:39, , 4F
所謂「射程」其實是有效射程,因為在宇宙戰中兩艦隊距離y
03/03 22:39, 4F

03/03 22:40, , 5F
都是以「光秒」計的,代表敵方光束炮要打到你也得花好幾秒
03/03 22:40, 5F

03/03 22:41, , 6F
這代表距離夠遠的話你可以有機會躲掉對方的攻擊
03/03 22:41, 6F

03/11 20:33, , 7F
記得之前有單挑三台零式的神人影片 也是預測超準
03/11 20:33, 7F
文章代碼(AID): #1BZ5TBU3 (TANAKA)
文章代碼(AID): #1BZ5TBU3 (TANAKA)