Re: [問題] 想問一下銀英四要怎麼練提督能力?
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: ※ 引述《qlz (())》之銘言:
: : 這遊戲破關也好多次了,當然直接統一和打爆對方獨裁者都有,政變流亡也都玩過。
: : 但我不太會練基本數值(統御、營運、情報、機動、攻擊、防禦、陸戰、空戰),幾乎都
: : 是用現有能力值和幕僚能力在玩。看到一些人說可以把攻防練到120的......
: : 有誰可以指導指導怎麼樣才升得快嘛?雖然不是完全不會升,但通常打到破關,對我來說
: : 能夠單項能力加個五點就不錯了。
: : 當然,三大工作值(政治工作、情報工作、軍事工作)就不用提了。那些應該是遊戲設定
: : 值,想練也沒得練。
: 攻擊→多去揍別人
: 防禦→多去被別人揍
: 機動→每場12回合都要整場跑最大距離
: 陸戰→請愛用空降陸戰隊來佔領星球
: 空戰→請愛用空戰隊
: 統率和營運就不知道了
: 統率好像可以透過提案的方式增加吧,在戰鬥中擔任戰場總司令也會增加
: 營運就......(聳肩)
: 不過我每次重溫銀英4,都沒什麼增加這些能力值......
: 如果很希望看到神一般的能力值,就想辦法拖長遊戲時間吧0.0
經過一段時間的試驗,補充一下自己的心得
每一戰略回合(3日)最多加一項能力,數據從1~3不等(大多都是2)
攻擊:相對最大幅度殺傷敵軍
方法不外乎開8A狂用空戰隊,以壓倒性多數兵力橫掃敵軍之類的......
自己練還好,給電腦友軍練挺難;因為電腦友軍在1:1情況下幾乎不會加,但如果用絕對
多數掃過去,沒幾場戰爭敵軍兵力就空了
(繆拉表示:無言)
防禦:最大幅度被敵人殺傷
很簡單,想練的艦隊全部編列D(原來這就是D最正確的用法)、E、L(其實有點浪費,L還需
要佔領星系用),然後以少擊多衝過去被對方打爆就是(艦隊全滅最好)......回合結束時,
記得看看軍官有沒有陣亡,陣亡就S/L凹到沒死......多來幾次就成。
(畢典菲爾特表示,誰說我只會進攻不會防守的!多失敗幾十次就會了!)
統御:與提案通過次數、戰術指揮次數、恢復治安次數有關
非常難。
個人經驗是在帝國和同盟還分別在兩個迴廊對峙時(領土和初期相當),提案把全國多餘的
防衛基地和軍工廠拆除,累積的提案通過次數大概可以升一次統御,接下來就只能不斷在
戰場上碰運氣了......
雖然聽說擔任防衛司令官多做恢復治安也可以增加統御,但我沒用過bug法,沒辦法玩這招
......(做一次要政治工作值1000啊)
營運:政治工作值和情報工作值快速累積者適合
同樣是聽說多做恢復治安可以增加營運;確定的是,情報官多做探查機密(做一次消耗情報
工作值1000)會加營運。當然,費沙滅亡以後這招就沒用了。
情報:情報工作值快速累積者適合
同樣是情報官多做探查機密。
機動:和敵軍在戰爭中交錯而過
非常簡單,和敵軍交纏次數越多升越快。
(米達麥亞表示:你知道我疾風之狼外號是怎麼來的嗎?就是追進敵軍中央來的!)
空戰/陸戰:多出動空戰隊、佔領行星多用陸戰隊登陸
超級困難。哪怕空戰編列8A作戰、行星佔領每次都使用陸戰隊襲擊,打個幾十場戰爭、佔
領整個敵國到破關,也未必會升一次點數。與其寄望提升能力來改善空戰和陸戰效率,還
不如一開始就找那些名陸戰隊員、空戰隊員當幕僚,然後弄個8A或1B7L還比較實際......
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“聽好,我的孩子,是偉人的話,只要忠告一次就會反省。是普通人的話,重複諫言二次
也會改正。而即使是較不成材的人,被說了三次也就會重新考慮。如此卻仍不改變態度的
那種人,就可以置之罔顧了。”
“不必做第四次的忠告嗎?”
“因為到了第四次,不是被放逐、下獄,要不就是被殺。所謂的昏君就是如此。所以第四
次的忠告不僅會危害自己,還會讓對方多增罪過,對任何人都沒有好處。”
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