看板 [ TANAKA ]
討論串[閒聊] 忠於原著
共 6 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nuksparkler時間18年前 (2006/07/25 19:01), 編輯資訊
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第四次迪馬亞特會戰. 剛剛我玩銀英傳五同盟軍劇情. 恩 我果然被打的很慘. 雖然我沒有依照劇情讓我軍幾乎全軍覆沒 雙方各損傷兩萬艘艦艇. 可是第一次被打的那麼慘...Orz 雙方將領能力真是差太多了. 不過真的還不錯玩 有再戰場上運籌帷幄的感覺. 尤其是最近剛重看完動畫110集. 真是令我傷心 因為
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者linjoe (doglin)時間18年前 (2006/07/25 20:11), 編輯資訊
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其實以遊戲來說我首推4代. 從畫面到操作都很不錯....音樂好聽也是重點. 從軍事到內政都必須注意. 算是很耐玩拉. 再來是3代要玩的很小心. 太過真實了XD. 電腦AI也蠻高的 米達麥亞一回合被楊威利KO囧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.228.86

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Hartmann (銀之朔風)時間18年前 (2006/07/26 01:10), 編輯資訊
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沒錯,四代超推薦的,儘管友軍在戰場上總是只會白痴的轉圈圈...@@". 但是不論作戰、鬥爭、戰略規劃上都設計的很不錯,會讓你一玩再玩~. 而且四代確實讓人感覺到設計上的用心,加入了不少小說中典故,像是. 在下用楊政變,問到亞典波羅是否要加入時,還會加一句「亞典波羅從. 軍官學校時就很喜歡熱鬧吧!」,
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2006/07/26 11:41), 編輯資訊
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銀英小說裡很重視巡航艦突擊. 尤其是到後半段帝國軍方面已經沒什麼奇謀妙策. 都是集中火力打開幾個突破口再用巡航艦突擊. 這可能是受到舊日本艦隊水雷戰思想的影響. 不過我個人是覺得這點很難說服我. 舊日本帝國艦隊會把巡洋艦搞成萬用艦是有特殊時代背景的. 銀河帝國可沒有受到什麼限武條約之類的約束啊. 用
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間18年前 (2006/08/19 23:43), 編輯資訊
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我記得以前當三長官的時候,. 某個星系的治安太低有人可以做提升時,故意留著不下命令,. 然後AI會來提案,我再拒絕,看看台詞...... 有時候AI很會出現場面:低階將官跟軍官提案,然後被拒絕,跟著一堆地位. 差不多的會一直出來提...... 有時候拒絕某些人的提案也很好玩....回答很妙。. 至於
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