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[ TANAKA ]
討論串[閒聊] 忠於原著
共 6 篇文章
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打的贏....但是時間不夠...... 我損失多少忘了,但是萊羅和幾個敵人大艦隊都被我打掉. 一開始的中點是把戰線轉換..... 本來是這樣. / -----. -----. _. 要轉成(大概). --/ /. | --/. _. 最下面那個...不要懷疑,超級少船的羅波斯. 然後變成. --/.
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我記得以前當三長官的時候,. 某個星系的治安太低有人可以做提升時,故意留著不下命令,. 然後AI會來提案,我再拒絕,看看台詞...... 有時候AI很會出現場面:低階將官跟軍官提案,然後被拒絕,跟著一堆地位. 差不多的會一直出來提...... 有時候拒絕某些人的提案也很好玩....回答很妙。. 至於
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銀英小說裡很重視巡航艦突擊. 尤其是到後半段帝國軍方面已經沒什麼奇謀妙策. 都是集中火力打開幾個突破口再用巡航艦突擊. 這可能是受到舊日本艦隊水雷戰思想的影響. 不過我個人是覺得這點很難說服我. 舊日本帝國艦隊會把巡洋艦搞成萬用艦是有特殊時代背景的. 銀河帝國可沒有受到什麼限武條約之類的約束啊. 用
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沒錯,四代超推薦的,儘管友軍在戰場上總是只會白痴的轉圈圈...@@". 但是不論作戰、鬥爭、戰略規劃上都設計的很不錯,會讓你一玩再玩~. 而且四代確實讓人感覺到設計上的用心,加入了不少小說中典故,像是. 在下用楊政變,問到亞典波羅是否要加入時,還會加一句「亞典波羅從. 軍官學校時就很喜歡熱鬧吧!」,
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