[募集] 同人遊戲製作團隊成員 - 中配聲優

看板TWvoice (中文配音)作者 (肉斬骨斷)時間17年前 (2008/11/23 12:47), 編輯推噓0(000)
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各位中配創作者大家好,不才在下想以FF或PF等同人展為目標來募集遊戲製作的團隊,歡 迎有興趣嘗試的人可以參考看看。 ■前言 雖然是以同人遊戲為名,但原則上並不會採用其他二次元作品的內容,而是創作全新的作 品,遊戲將以正式的程式語言作開發,除了有趣的遊戲和感人的內容之外,還需要各位專 業的嗓音來點醒作品的靈魂哪 >▽< 太重要太重要了!! 成品目標是角色生動、低作業感、 不肥皂劇的高遊戲性故事ADV遊戲。 ■遊戲類型介紹 2D一般向SLG+ADV,類地域制壓型+探索的遊戲(詳細的遊戲機制會在團隊會議時做解說,對 遊戲製作沒有研究也無妨,但是希望應徵的夥伴能對二次元文化有所了解),故事為多線結 局。 讓玩家藉由拼湊可以自由組合的遊戲要素去做各種挑戰來釀出遊戲性,而在每輪有限的探 索下觸發各種不同的事件來演出故事性。 故事背景是劍與魔法的奇幻世界,主軸劇情採用較多的光明面描述,把握的重點是︰奇幻 、神秘、伏筆、萌、愛情喜劇。 ■開發相關 1.預定開發排期程最長使用6個月,理想為5個月。 2.成員主要分為︰配音聲優、美術、程式、音樂音效+影片、文案與其他,共5大組人員。 3.主要人員募齊了以後會有準備期約1週的時間,之後開始安排各自的準備和工作行程。 4.除了遊戲內配音以外,依計畫或許額外會有廣播劇、宣傳劇的錄製安排。 5.原則上是在同人展覽上以商業同人創作的形式來推出。 6.預計總獲利的50%均分給5大組的各個成員,40%依貢獻度分配給各組較出力和較用心的勇 者,10%分配給有額外貢獻的人。 詳細細節會在首次的團隊會議做討論、解說,一切透明公開。 7.在宣傳期前一切開發低調不公開。 ■募集對象 主要募集對聲音表情有一定熟練度的人;除此之外,由於個人覺得遊戲是否能做的圓滿, 溝通與討論「最」重要,就算是單純的配音、二次元議題閒聊也能促進彼此認知上的同調 ,所以還要是不排斥定期MSN聯絡的人(沒問題需要討論時平均1~3天一次,團隊會議每週1 次)。 基本需求︰ 1.慣用MSN,擁有MSN帳號,除此之外電話能聯絡的到 2.為人隨和 除了基本的需求以外,此次募集分為「主要人員」、「協助人員」與「自修人員」,以下 做簡單的解說 主要人員︰ 募集女性6名(已有3名) 男性1名(額滿) 1.願意每天至少花費1.5小時以上在此遊戲的配音 2.對二次元文化有研究,有錄音經驗或能多聲線配感情者 3.抗壓性強 4.作息安定,不會常常找不到人 協助人員︰ 不限人數,合算1組人員 1.願意每天至少花費1小時以上在此遊戲的配音 2.配合度高、積極參與者 3.依個人意願與能力,有機會替換成主要人員 自修人員︰ 不限人數,非正式編入團隊 1.對遊戲的配音有興趣和希望能鞭策自己學習的人 2.主要為自修,不會安排進度或做技術上的協助,等有一定程度後依團隊需求與個人意願 編入主要人員或協助人員 補充: 在均分獲利時,主要人員為1單位,協助人員1組共視為1單位;舉例,若配音聲優組分得獲 利80,有7個主要人員和5個協助人員的話︰ 每個單位獲得 80÷8(7主要+1協助)=10 每個主要人員獲得10 每個協助人員獲得10÷5(5個人)=2 總獲利40%作為英雄獎的部分是以個人為單位爭取。 「願意花費的時間量」與「執行成效」是主要劃分主要與協助的依據,根據人員的意願或 執行成效的改變,有機會在開發中調換主要人員與協助人員。 另外,由於這是同人作品,沒有商業作品所擁有的桎梏,希望成員都能夠以「玩家」的角 度來監督遊戲開發的品質,寧重做勿爛,完美的作品可能真的不存在,但是我們會盡力去 趨近那個理想,希望成員都能有這樣的氣魄。 人員募集會持續到作品完成或主動刪除文章為止,新進人員依團隊需求與個人能力編入主 要、協助或自修人員。 ■參加辦法 如有興趣參與者請寄站內信與我聯絡,希望信中提到 1.自我的簡介、居住區域、男生或女生 2.能配的角色年齡層、有心得&能配的角色屬性(一般、傲嬌、御姊、口癖、女神音、老人 、怪物怪獸..等等) 3.使用的錄音工具、慣用軟體、過去的作品 4.希望參加主要人員、協助人員或自修人員 5.MSN帳號 此外,有任何疑問、建議也歡迎站內信給我,恕不推文回應。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.97.100 ※ 編輯: arthurkid 來自: 61.217.144.108 (11/26 10:59) ※ 編輯: arthurkid 來自: 59.115.97.1 (12/03 12:48)
文章代碼(AID): #19AE1C3b (TWvoice)
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