Re: [閒聊] 越來越歹戲拖棚...

看板The-fighting作者 (什麼也信什麼也不信)時間15年前 (2011/02/06 01:38), 編輯推噓8(8013)
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※ 引述《crazily (哈哈哈~~~~~)》之銘言: : 有7~8年沒追進度了 : 最近電視播動畫,去追到最新連載進度 : 發現我孫子要燒給我的漫畫結局又多一部了 : 本來剛開始追時,想說最新至少也在打世界賽了吧!! : 結果~~~~恩....., : 一次追這麼多給我的感覺是,主角一步除了打不死這外掛之外, : 其它的進步實在非常有限,而輪擺式移位的進化跟金庸的七傷拳沒兩樣, : 以這種進步速度來看期待他同量級學弟拿到世界拳王還比較快, : 說不定沒多久後主角換人當, : 連女主角他老哥都拿到東太平洋拳王了,噗... : 劇情很熱血但少了點戲劇性,幾乎都猜到...... : 板垣對今井鎖血獲勝,不過這話為了替天才鋪路算了....... : 宮田對RANDY鎖血獲勝,本來還想說宮田輸, : 一步挑戰順便奪取東太平洋拳王的說,不過看來宮田根本很耐打嘛, : 一步對猴子鎖血獲勝,作者把猴子設定成天才中的天才,又是同量級, : 以一步進步的速度再挑戰世界賽的時候,作者要如何畫下去我倒是很好奇!! : 難道一個拿WBC另一個拿WBA嗎? : 魔術師的部分也很扯,一個日本拳王被沒戴好手套的拳打到會感覺不出來, : 難道拳王保衛戰打的經驗值都是假的喔!! : 結論是拜託不要再拖戲了。 一步能遇上的拳擊手類型早就幾乎在劇情中用光了 因此而衍生出一步擁有可以應付各種場面的武器 如果為了張力 要讓一步陷入苦戰 對手照理來說該像鷹村一樣全方位的角色 才有說服力 偏偏作者在創作時老是喜歡塑造敵人是XX類型 結果惡性循環 一步只好忘記以前怎麼對付相同敵人的招式 為苦戰而苦戰 本來一部好好的運動競技漫畫 沒有梗以後往超能力界發展 是一項延續生命的公式 (古早的網球王子在打球上也是有在考慮現實面的) 但是我實在很喜歡第一神拳 真不希望它變成那樣啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.189.199

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千堂算不算全方位角色?我個人認為同量級來說千堂算..
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千堂應該是設計成跟一步一樣近距離肉搏型的重砲手吧
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只有白狼小威才算是全方位啊-不過在漫畫裡篇幅好少…
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Ricardo Martinez阿~
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威路古雖然是全方位 但是他在跟一步和千堂的比賽都是以
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近距離的風格在打的
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最明顯的例子就是一步對魔術師的時候居然忘記十字防禦
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連飛燕都防得住了,沒理由防不住魔術師的把戲吧
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對猴子時的殺氣假動作也都消失了
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所以其實他是在練太極打法?
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我現在改追高校鐵拳傳 更血腥 更刺激 而且正在精采的地方
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畫到現在 我覺得對華利用摸的可以摸出拳印已經是無敵招式了
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想想看 那時候是被打到沒招 只好用小動作摸都可以摸出拳印
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那以後遇到的對手從第一回合就開始摸 摸個四回合摸出拳印
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在用猛拳把他秒掉不就得了 動作小好防禦又可以剋反擊拳
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這根本是神招啊 希望接下來遇到對手不要又突然忘記這招
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對猴子那戰看的不是很爽..如果對戰猴子還打那麼辛苦,那之
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前鋪梗說他擁有能封住對手「速度」的能力就白鋪了
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是的,打猴子要是靠摸摸拳就可以贏,那以後所有速度行選手
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就根本不用花什麼心思戰術,反正一直防禦慢慢貼近摸摸拳耗
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就ok啦,又輕鬆又安全
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