[風雲] 傳功長老必修課程-萬道森羅
在修練這套魔典時候,小弟突然參悟了一個事實,
那就是<萬道森羅>其實是一套百年難得一見,非常好的武功
下面是我最新領悟到的心得:
萬道森羅的重點是以念為刃,駕馭人心,當中又分天地奇正陰陽生滅等八個系統
雖然號稱是八個系統,但從大當家身上來看,只要有本事活得夠久,
別說八個武功,就是八十個都不是問題,只要把那八個基本點數點滿,
之後怎麼點都沒關係,而且完全沒有什麼陰陽相剋、水火不容、五行相衝...
其餘武者修練多套武功時常碰到的那些雜七雜八問題,在萬道森羅上都是沒問題的
ex:四大皆兇是剋制萬道森羅的,大當家表示完全沒有問題存在
這套武功除了附帶精神攻擊外,最大好處就是吸吸樂,
只要把基本心法練熟,其餘武功用吸的就可以了,把練功時間完全省去
而且比什麼吸星大法、北冥神功、顛倒乾坤借法都還要好
因為是整個一起搬過來,馬上就能用,而且它連特殊屬性都可以直接複製過來
沒吃過龍元也沒關係,還不用擔心驚瑞真元相衝的問題
ex:絕心的獄火不滅身,大當家用吸的就弄到手了
另外除了吸武功,萬道森羅也可以放,換句話說一人練多人補
碰上圍毆埋伏,就算身邊只有雜魚小弟,馬上把他變高手,
如果有天要去圍人也不怕人手不夠,隨時可以製造出8個(至少)高手出來
把以上總結,這套武功能吸能放,那不就是傳功長老的最愛嗎
傳功長老最害怕不就是功力傳過去會打折嗎,抑或是傳完就沒得傳了
現在萬道森羅馬上解決這問題,讓人可以一傳再傳
只要你有本事練完,保證不會後繼無人,而且可以人人有獎
弟子再也不需要花時間打怪升級,只要基本功一練完再吸收點江湖經驗
馬上可以去打boss了
當然這套武功還是有缺點存在,就是不能爆氣跟受傷後自動扣血
這是無可厚非的,因為這只是beta版,一定會有缺陷存在
而且研發者笑三笑是有在研究要如何debug,
風雲裡有套武功專處理狂爆問題,那就是聶家的冰心訣
冰心訣別說爆氣了,一定程度的狂爆狀態都能解,
換句話說只要兩者一搭配,萬道森羅的精神攻擊就能發揮100%
看過小說的就知道笑三笑從聶風祖父聶鋒就開始在注意聶家了,
就算是聶風跟易風真的很重要,也沒必要聶人王都還沒出生就開始追蹤吧
要追蹤這麼久一定心有所圖,聶家寶貝就三樣:瘋狂血、雪飲刀、冰心訣
第一樣拿不走,第二樣對他沒用,那就肯定是需要第三樣了
可惜笑三笑這老臉拉不下來,不然這套武功就完成了
至於受傷後不斷扣血就無解了
先解釋一下這是什麼意思好了,從之前的戰役中可得知大當家跟隼人天隱都極不耐打
論防禦力、內力、武功這兩人也算一等一了,其中大當家還有迴神之象跟
獄火不滅身這種專門回血的武功,隼人天隱則有大日宗果的奇特內力,
可是這兩人可以說是一招就倒下了,之前我以為是萬道森羅境界越高hp值越低
現在想一想我弄錯了,如果hp值很低的話,照道理來說血應該很快補滿才是,
可是這兩人在受傷後都需要調習很久,在打game時我終於領悟到了,
這不是hp值很低的現象,而是不斷扣血才對,修練萬道森羅的人一旦受傷就猶如中毒,
hp值會不斷下降,所以才有角色不堪一擊的現象
可是本作最強的回血武功就是吸收驚瑞帶來的特殊效果,而大當家都有兩部還是如此,
可見這是無藥可解的bug,唯一處理法就是打怪時有人當血牛負責坦,
並且隨身攜帶大量補藥以備不時之需
把全部總結下來,適合練萬道森羅的有兩種人:
第一種就是門派的老前輩,專門負責傳功的,不但能100%發揮功力功效,
最要緊是可一傳再傳,讓能得到功力者不再是主角的專利
第二種就是主角的好基友,由其是那種一天到晚碰到有孤星命格的男配角
為什麼?因為一旦不幸戰死,死前可以馬上把全身功力灌給主角,
不但賺到讀者眼淚還能留下深刻印象,而且主角一定會記得你
如果是單人被圍毆時也不須要擔心,還是可以灌功,只不過是灌給boss,
還記得劍晨的陰險招嗎,他在自身的玄陰十二劍留下破綻,
導致隼人天隱得到的玄陰有特殊破綻,只要把一套有破綻的武功灌給boss,
就是他沒有破綻也被製造出來了
至於有孤星命格的主角就萬萬不能練了,因為要當主角必須有兩大技能:
就是爆氣跟鎖血,剛好跟萬道森羅衝到,所以就無法啦
萬道森羅其實是非常奧妙的武功,只是要記的要傳功的才能練啊
不想要傳功的就去練別套,千萬別浪費時間,不然很容易變武林笑話的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.233.191.207
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當然是風雲啊,這本魔典的強大就是只要不走火入魔,隨時都有新的領悟
目前是在參悟赤火神功,若能悟道也會發一篇
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其實大當家最少有赤火神功的五成心法,只是赤家改版太多代了
好像INTEL的單核再強也贏不過AMD的四核
其實風雲裡面改版後的武功都會比較好:
絕無神的不滅金身、劍聖的兩極劍法、斷浪的破神訣、無悲的魔佛手...
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其實這是輸出功率的問題,因為把功力灌給別人時,本體還是一樣能打,
而被灌功者功力也有所提升,代表吸收後修練者功力確實有所提升,
只是修練者本身功力不管是1000或是100,招式MP值的消耗還是維持在一定,
同樣因為消耗值一樣,所以招式威力相同(用RPG遊戲去想就很好了解)
不過這其實是個優點,代表有內建安全機制,還記得斷浪的惡魔之手嗎
就是因為沒有安全機制,所以一發功使用者也很痛苦,就是傷敵2萬也要自傷5千,
現在有安全機制了,破壞力也許低一點,可是持久性提高了
※ 編輯: bteagle 來自: 36.233.191.207 (02/13 12:40)
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根據亦邪、劍晨、大日宗果、絕心這四個樣本來看
應該不只是拷貝,而是完整吃掉沒有錯,
只是因為有安全機制,吃掉之後只是跑的比較久
(油缸變大了,但馬達轉速還是一樣)
※ 編輯: bteagle 來自: 1.170.208.61 (02/14 16:43)
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原始設定是擁有驚瑞力量的人就會有(算是帶來的效果),
笑三笑有說過他的力量有遺傳過去,再加上大當家也擁有不老的屬性
所以根據設定他應該是擁有
※ 編輯: bteagle 來自: 1.170.208.61 (02/15 13:54)
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這是個很有趣的問題,但是還沒走火入魔,不太能夠準確回答
不過根據武俠小說跟港漫定律,走火入魔的下一步通常是逆練
那麼可能會:花$->霸刀、絕代雙驕2;不花$->四大名捕
※ 編輯: bteagle 來自: 111.252.238.1 (02/19 16:06)
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