[分享] 1.06雷咪個人見解..
算是個人經驗分享...
第一次打教學文,請大家多指教m(__)m
1.04之後雷咪被改弱讓其他人非常容易攻略(?
這篇主要針對操作雷咪上的一些念
基於1.04後22BC跟236BC都被修弱的情況下
基本上不太可能凹招了
與其凹招不如想辦法擦彈
(不可能有人不用彈幕壓制吧..)
騙招後SC目前可行性還是很大
因為在主力突進技被鈍化後
反而一堆人想抓雷咪空隙出大招..
EX:22B→デーモンキングクレイドル 或 バッドレディスクランブル
不過也只能偶爾放..有抽到的話就放SC使用區嚇嚇對手
目前個人認為雷咪最重要的是HJ..
不論要突進或退後都很實用
加上切入角度優秀
不論對地或對空都可
唯一的風險是會被COUNTER
壓制上最簡易的就是
AAA→B→HJ取消→J2A→繼續壓制
不過做久了對方就知道什麼時候該跑..
所以在B射擊後可以考慮用C→236B或者直接236B
不過要提防被對方防禦後一定會被反過來壓就是...
雷咪在Skill方面
其實很多都不是拿來連段的...
應該說
這些主要都是在反制對手
而非連段使用..
因此有機會能用SC加傷就加減用
建議可以將チェーンギャング(214A改)放入牌組中
在對方倒地時使用起身壓制非常有效果
可以逼對手起身立刻跳上空中
建議雷咪要放幾張氣質發現到牌組裡
不然遇到花曇真的會囧死...
(除了B→C交互射擊之外似乎沒很多選擇..)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.13.144.40
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