Re: [ ⑨ ] 動畫

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (鹹魚)時間17年前 (2009/03/14 13:31), 編輯推噓23(23013)
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※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言: : 標題: Re: [ ⑨ ] 動畫 : 時間: Sat Mar 14 11:20:12 2009 : 推 ken4951:原設定打掉就不能叫東方了吧= =? 03/14 11:36 : 推 NightDream08:你們需要夢想夏娜.....不,夢想夏鄉(茶 03/14 11:36 : 推 Elysion775:"原設定打掉"解釋清楚點吧w 03/14 11:50 : 推 apaapa:重要的是遊戲系統=>動畫的這個function啦 問題在STG上 03/14 11:57 : → apaapa:這問題不解決,就不好做出好的戰鬥場景 03/14 11:59 : → apaapa:所以夢想夏鄉的戰鬥場面比較像萃和緋(格鬥),且量少 03/14 11:59 : → Elysion775:認同apa,到現在我還沒看過令人滿意的戰鬥畫面.. 03/14 12:01 : → Elysion775:不論是NICO上的創作或是夢想夏鄉之類的 03/14 12:01 說是是打掉原設定是有點誇張, 而是要修改, 東方如果想動畫化,最大的問題在於: STG和劇情設定有很大的矛盾... 簡單來說,東方的故事本身就是『一個巫女跑去解決異變、退(ㄇㄧㄝˋ)治(ㄕㄚ)妖怪』 (喜歡麻花辨子眼鏡娘的教授有說過,一個好故事必須要再20個字內解釋清楚) 那好啦...退(ㄇㄧㄝˋ)治(ㄕㄚ)妖怪和彈幕有什麼關係?? 也因為如此,很多同人創作者必須在STG和東方故事上作取捨, 大多人是選擇後者... 我偏好取前者,因為我認為彈幕才是東方的本質... 取消太可惜了...至於劇情設定要怎麼改,我就不說了,因為沒意義... 至於沒有滿意的戰鬥畫面,那是因為同人、業餘創作者資源不足的關係 (講明白一點...沒錢) 我前面也說,東方要做成STG的動畫,可以參考Macross, 而且首推Macross Plus http://www.youtube.com/watch?v=xsEzMnF6hDw
YF19是白的,YF21是深藍的,當成紅白和黑白互幹好了(超級大誤...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.138.39

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也還好吧 與其說彈幕應該實際上說是spell card對決
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想像成魔法少女互相打鬥這樣就差不多了..
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這樣彈幕的要素就沒了。
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也許是我太拘泥吧。現在有多少東方眾會認為彈幕很重要?
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怎麼說呢..因為現在討論是動畫化 要弄彈幕的話..
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這又不是戰鬥機之間的戰鬥..好難表現阿
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不管怎麼弄感覺都會變成像是魔法少女的戰鬥..
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對呀,這很頭痛的
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沒啥好頭痛的,因為只能這樣做
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沒想這麼多 有人做就很棒了....
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其實把異聞紅魔鄉腦內動畫化就差不多了
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那為什麼不作成類似鋼彈的動畫?
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做成鋼彈也差不多,因為重點在骨架上,差別只是包裝是啥
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異聞紅魔鄉算極品...異聞妖妖夢太囧了XD
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P:啊 Z:啊...你啊啥啊? P:作成銀英不就得了
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用銀英版的話 梗超多的XDD
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幻想鄉的歷史又翻了一頁
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咲夜:請蕾咪大人先回紅魔館 這邊交給屬下處理就好
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蕾咪: 不 這是靈夢對我的挑戰 我要戰鬥<===誤超大
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這樣感覺偏向2次同人動畫吧=3=
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中國:咲夜這個人,從脖子開始以下的部位一點凹凸都沒有(炸
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要塞八卦爐,名為"ファイナルマスタースパーク"的主砲
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我覺得有點難解釋為什麼只有魔理沙擁有幾乎無限的魔力
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可以陪妹樣玩,而靈夢就沒有
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靈夢就只能被蕾咪乖乖吸血.......不對那是女僕長
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只要HP耗的比EN快,分出勝負就不用解釋了
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魔理沙:我的帽子裡有E罐
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W罐? 補武器能源的話wwww
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霊夢が倒せない
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總覺得東方腳色旁邊那個 使用xxx的能力 那條越來越
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沒說服力(看向小傘的能力)
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本來就很沒說服力...
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對啊,你看那個只會FUSION的
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只會Fusion...會Fusion可是最強的(好孩子請別問>.^)
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うにゅ?
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うにゅ~(′・ω・`)
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文章代碼(AID): #19kq4VrY (Touhou)
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文章代碼(AID): #19kq4VrY (Touhou)