[問題] 東方Project的作品

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (我不想當好人...)時間17年前 (2009/03/24 21:29), 編輯推噓37(37023)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板] 作者: z8456 (我不想當好人...) 看板: C_Chat 標題: [問題] 東方Project的作品 時間: Tue Mar 24 21:25:11 2009 最近想了解東方到底是什麼 囧 就到維基查一下 才發現這是射擊遊戲起家的 印象中我在四五年前 還是個國中生的時候有接觸過一下 有沒有推薦的作品可以讓我了解.. 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.99.173

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03/24 21:26,
CXX很多
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按小s 跳板至 touhou 東方版
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大哉問XD
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03/24 21:29,
永夜抄的easy比較簡單
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.99.173

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紅魔鄉(逃
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地靈殿(爆
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要練技術的話請玩文花帖=w=+
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風神錄(吹
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文花帖好玩=w=+
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推練技術靠文花帖,但是東方第一款遊戲推阿波羅13(爆)
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真的要打基礎請從永夜抄開始吧..
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阿波羅13...XDDDDDDDDDDDD
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阿波羅13+1 XDDDDDDDDDDDD
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我玩永夜抄Normal還是一直會在四面魔理沙狂繳殘機...
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←阿波羅13第一關都沒過的人(不知道怎麼玩XDDD)
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但是我卻已經把地靈殿的EX開出來了...
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阿波羅13+1 一開始還不知道是東方(炸)
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可以參考一下
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那個彈幕..0.0
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http://cloude.miroko.tw/ 原po慢載..XD 從第一部開玩吧
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其實彈幕只要選easy都不會極難
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真的怕難就先從永夜抄開始吧
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它是從新手到老手都能玩的很歡樂的作品
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感謝各位.. 我先把永夜抄破完吧~^^
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永夜抄啊...last word真的滿鬼畜的
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加油,有愛的東方新人:)
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其實從妖妖夢打基礎會比較好 不然永夜的超長決死結界
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會把人寵壞 囧
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第一次被彈的人應該不會有放炸彈的念頭吧?
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先用永夜抄訓練被彈瞬間放炸彈的習慣
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看過之後可以直接從NORMAL開始玩
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用妖妖夢練習這種東西就等於是請第一次玩的人直接去N..
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不過我不是說妖妖夢不適合新手,只是決死結界不太算
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來玩永夜抄吧~(揮手)
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樓上自肥有罪,去玩花映塚,不用去記固定彈幕的
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樓上明明也自肥XDDDD
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以我的經驗 其實新手的問題往往是太信任直覺
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來玩阿波羅13吧 *‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°:*
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捨不得放BOMB而抱著一堆BOMB噴掉......
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(本人新手時曾經最高一次噴5顆BOMB)
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我到現在還是常常BOMB沒用就暴機...
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認同,就算是中老手有時候也會錯估形勢而抱B而死
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所以我覺得決死結界能讓新手初步掌握被彈的瞬間放B..
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被彈瞬間放B算是挺另類的自救技巧XD
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我被花映塚的charge寵壞了...Orz
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我也是新手~~剛從紅魔跟永夜開始玩~
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是說這篇文章讓我想到 要不要弄個系列作介紹的文?
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置底一下讓新手方便入門似乎不賴....
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精華區的確沒有各作介紹
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要介紹什麼?劇情簡介、機體性能、操作說明
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就像wiki寫的那樣 包括基礎的東方知識、各作的系統
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簡介、一些基本概念等 不需要太深入
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簡而言之就是「新手大概要知道的東方...」吧?
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對於新參的第一認知,幻想鄉不是一個真百合的地方(正論)
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不過一但流於本設與二設的爭論,那就有罪了
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新手的話其實就直接丟一設資料給他就可以了
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自己玩遊戲摸索會更好吧? 直接丟會少了很多樂趣與感受
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直接都一設資料比較適合想速成的新手。
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個人是認為放說明書再加一些機體性能補充就很ok了
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cpcexe連結第一個影片的4:45 初月 我笑了XD
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miroko...流量爆炸了 XD...(二個帳流量4G...囧
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文章代碼(AID): #19oE0crC (Touhou)
文章代碼(AID): #19oE0crC (Touhou)