Fw: [閒聊] 東方LOST WORD LUNATIC通關心得
看板Touhou (東方同人遊戲)作者fish770130 (catfish)時間5年前 (2020/05/10 15:28)推噓8(8推 0噓 15→)留言23則, 6人參與討論串2/4 (看更多)
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作者: fish770130 (catfish) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 東方LOST WORD LUNATIC通關心得
時間: Sun May 10 15:23:18 2020
好讀:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589095403.A.32C.html
先放一首我很喜歡的歌鎮樓
https://www.youtube.com/watch?v=WcNIJldE7U8
原文恕刪,昨天剛打完L紫,來說說自己的心得。
上一篇簡單介紹了LW琪露諾的破盾機制,這篇就來說說破盾這個東西在實戰上如何應用
尤其是打八雲紫這種動不動就放迴避和補盾的老#$%︿&*&︿%$#……經驗老道的
大妖怪。
超前部屬避免符卡放光還沒破盾的狀況是很重要的
若是要週回八雲紫,撇開用妖夢還是玲仙終符什麼的一發秒殺的論外狀況,穩定破盾的流
程是很重要的。
而能夠穩定破盾的關鍵就是:
盡量用0P的多發的彈幕當作主要破盾手段,1P或2P的有打到就算賺到
https://i.imgur.com/X8ylkzl.png

從玲仙的彈幕表可以看出同樣是月屬攻擊,0P和1P的攻擊次數差距
如果在計算破盾時仰賴的是第四彈幕的那三下剋屬,實戰上就會因為MISS而打亂整個流程
,必須重新調整順序
我以我家的出戰陣容為例:
https://i.imgur.com/iVa3VBh.png

如各位所知,L紫有六層盾
第一回合:
我們以琪露諾的技1+終符穩定破2-3盾來計算
梅蒂馨0P符破一盾
https://i.imgur.com/3lrtEHV.png

玲仙0P符破一盾
https://i.imgur.com/X8ylkzl.png

回合結束應該能穩定破四層,除非很倒楣那10多下剋屬1下都沒打到
之所以用0P破是因為破盾後的擊殺還是需要堆高攻擊力
所以把我破盾符裝上靈力繪,這樣擊殺符就可以開到2P甚至3P
第二回合:
運氣不錯琪露諾一個人破了3盾,加上其他兩人各破1盾所以八雲紫只剩1格
https://i.imgur.com/eLDxJJv.png

琪露諾因為終符放完全部符卡鎖死,所以下場換帕萩莉上來
此時玲仙因為回靈力繪的關係可以開2P符,第四彈幕有打中的話可以破2盾
https://i.imgur.com/nzRAKws.png

就算運氣差了一點對方回盾或彈幕沒中,接下來的帕萩莉開1P符也能接手把盾破光
接下來就是梅蒂馨的事了
等級或突破低的時候或許梅蒂馨開符還是收不掉,但是第三回合玲仙和帕萩莉符卡開一開
就能輕鬆收尾
構築完這個流程可以發現,由於期望值可以破到7格盾的關係(算法有點複雜,可以自己計
算)
就算運氣差一點被補盾或迴避掉弱點攻擊,2T結束還是能讓八雲紫穩定進入破盾狀態
當然許多人可能不會有這麼多剋屬角,但是透過回靈力和加命中的繪卡調整也可以讓自己
的隊伍週回更加穩定
上面說了這麼多,我的心得是:
琪露諾和玲仙真的很搭,就算琪露諾沒有LW或3P單體符,或是運氣很差破盾彈幕沒打中,
也可以仰賴玲仙彈幕的破冰效果來破盾
以下示範沒有琪露諾LW的時候,和鈴仙搭配的破盾:
https://i.imgur.com/zusGsV8.png

開場,運氣不好被動沒發動,不過不影響
https://i.imgur.com/gkGXULu.png

玲仙和梅蒂馨符卡破2盾,且因為符卡效果加了一層毒霧
https://i.imgur.com/ObEBuJC.png

玲仙先上感電 琪露諾再上兩層冰,這樣彈幕的月屬破的才會是毒+電+兩層破冰效果,
如下:
毒 第一層彈幕月屬破壞
電 第四層彈幕月屬破壞
冰 第四層彈幕冰異常破壞
冰 第四層彈幕冰異常破壞
關於結界異常與破盾的順序,由於鈴仙本身擁有各種異常結界破壞彈
如果鈴仙是你的愛用角的話,之後會常常碰到,可以先了解一下。
另外,這發符卡因為比較關鍵,建議裝命中繪
https://i.imgur.com/lzP9M1r.png

實戰上因為紫開迴避導致MISS的關係,到梅蒂馨那發符卡才完全破盾
https://i.imgur.com/q8xOiZf.png

第三回合就用玲仙和帕萩莉剩下的符卡收尾
關於鈴仙破盾的實測:
https://i.imgur.com/j7bmwrl.png


放2P一符後
一口氣破了三盾,可以推測是第一彈幕打掉毒盾,第四彈幕打掉所有冰凍盾如下:
結界2:毒 第一彈幕月屬破壞
結界3:冰 第四彈幕冰結界破壞
結界4:冰 第四彈幕冰結界破壞
結界5:冰 第四彈幕冰結界破壞
這幾天玩下來的感覺,如果角色夠多的話在構築戰術上的動腦實在很有樂趣
然而如果不課金的話角色數量要起來可能要到一個月以後……
所以這也是這款遊戲的致命傷,前期養成節奏很怪
除非是課長或是歐皇不然遊戲體驗可能會截然不同
不過聽說這款開服營收還不錯,有興趣的或許可以入坑每天解個任務領抽抽
期待後續營運作出改善
反正這款遊戲連好友系統都沒有,極其休閒
差不多就是只能連網路,會定期放免費DLC的東方單機遊戲
以這種心態來玩的話搞不好會玩得很開心也說不定XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.87.238 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: fish770130 (218.173.87.238 臺灣), 05/10/2020 15:28:53
修正鈴仙關於異常結界破盾的部分
測試發現似乎和原本預想的機制有出入
更新測試結果如上
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