[資料] Action Masters

看板Transformers作者 (金屬齒輪)時間17年前 (2007/06/23 00:27), 編輯推噓0(000)
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「Action Masters」,跟過去的「Master」系列不同的是,他們並非那種與小型變形 金剛有關的角色(所以名稱是「Action Masters」,而非「Actionmasters」),而是指無 法變形的變形金剛。 「無法變形的變形金剛」,聽起來其實滿有趣的,所謂的「變形金剛」就是要能變形 不是嗎? 那麼為何這個系列卻把變形的機制刪除呢? 其實這個問題可以追溯到當時的玩具產業。過去的玩具只要提到具變形機構的商品, 往往大部分產品的關節都是低可動度且靈活度不精密的。所謂的低可動度與靈活度不精密 最常見的特徵就是只有手臂與身體的連結處(aka.肩膀)或是大腿的關節可以動而已,頂多 再加上脖子與腰部的可動性,變形金剛的玩具便是個明顯的例子之一,尤其是動力戰士版 的至尊(Powermaster Optimus Prime, 日本則是Ginrai)更是代表性樣本。 一個人型玩具最重要的地方就在於靈活度的問題,全身至少要有14個關節可動,從上 至下包括了脖子、兩肩、手肘、手腕、大腿、膝蓋、腳踝等處,更細緻的甚至會在手掌、 指頭、腳板上增加可動關節。但是以往的變形金剛玩具只有肩膀可以動而已,頂多加上個 脖子可以轉動,好一點的則是大腿可以動,少部分的則會配合變形機制而在膝蓋上追加可 動性。一個人型玩具的靈活度好不好,就在於最基本的兩肩、手肘、膝蓋是否有做出可動 關節來,這是一個非常具有決定性的關鍵因子。 為了解決這種「死板板動不了」的問題,Hasbro便開發了新品種的變形金剛玩具: 「Action Master」。相較於過去的變形金剛玩具犧牲了關節的可動度與靈活度來換取變形機制,這款系列則是 取消了變形機制,導入了同為Hasbro製作的G.I. Joe的軀幹設計,因此獲得了極高的可動 性以及關節靈活度,可以做出各種姿勢。 可是不會變形的變形金剛不是很奇怪嗎?所以設計單位便又為這款產品追加了一個要 素,那就是給每個無法變形的變形金剛配上一個可以變形成車子、戰機等物件的武器或裝 備,例如像是鋼鎖(Grimlock)的反戰車砲可以變形成為戰車。另一種則是乘坐的載具可以 變形的,像是至尊的貨車(卡車頭&貨櫃)可以變成飛機給他搭乘。 之後,隨著技術的的發展,在1991年出現了可以變形的Action Master,稱為「Action Master Elites」(以下簡稱AME)。AME與以往AM不同的就在於AME會變形,而且不會犧牲AM 的關節靈活度。這是一個非常大的突破,代表著說變形機構與關節靈活度不再是會相衝的 要素了。 很可惜的是,正因為Action Master是個「不能變形的變形金剛」,因此有著兩極化的 評價,負面與正面的評價大約是在六比四左右,詳細的數據並不清楚,但可以知道負面的 評價多於正面的肯定,因此才會讓這個系列過沒多久就停產了,甚至到現在都還是冷門作 品,也是原創變形金剛的最後一款商品。 不過這款商品有個特色,那就是大量使用了既有角色(Classic)。在過去的時候,一款 新的產品生產線都會使用新的角色,而不使用舊的角色,就像我們不會看到個Headmaster 的大黃蜂,或是可以五人合體的恐龍巴特。唯一的例外就是動力戰士的至尊,還有偽裝者 (Pretenders)的鋼鎖、爵士、大黃蜂、吼星這五個角色而已。 但是Action Master卻大量 了使用既有的角色,包括了至尊、鋼鎖、美加王、大黃蜂、爵士、側掃、震波、聲波、吼 星、毀滅者等角色。而且這些既有角色的產品與過去的商品比起來,AM的外觀設計幾乎就 是卡通版或漫畫版的造型了。舉個比較明顯的例子: 美加王 (基本造型) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9d/Megatronposter.png
美加王 (初期玩具) http://www.seibertron.com/toys/fullsize.php?id=35&size=1&image=47 美加王 (AM玩具) http://www.unicron.us/tf1990/techspecs/megatron2.jpg
除了既有角色之外,還有仿效既有角色的產品,如Omega Spreem (奧米加)、Turbo Master (布魯提卡斯)、Double Punch (魔蠍)等。部分產品則是影響了日後的作品,如 Axer出現在後來的Robot in Disguise(海外版的Car Robot)、Rollout則影響了Armada的 Overload的設計、Cybertorn版Smokescreen的顏色則是仿造了Rad。 儘管Action Master產品系列的產品知名度、玩家間的負面評價,以及乏人問津,但是 Action Master為整個變形金剛系列帶來的革命性的創新與進化卻是絕大的,尤其是 Action Master Elite更是為日後的高精密度靈活度變形金剛定下了基礎。AM發行結束兩年 後,Hasbro推出了「THE TRANSFORMERS GENERATION 2」(雖然知名度只比AM高了一些,但 也為了日後Beast Wars打下了根基。),這款商品中的集大成作品恐怕就是非Laser Rod版 的Optimus Prime所莫屬了。這款Optimus Prime正是Action Master Elite的發展型,除了 基本的變形能力之外,更是具有高度的關節靈活性,除了兩肩與脖子之外,手肘與膝蓋這 兩個決定性的關節也都是可動的,除此之外,更在軀幹中加入了LED發光機制,讓拿在手上 的光劍可以在按下開關之後發亮,增加效果。 參考網頁:http://www.seibertron.com/toys/gallery.php?id=341&size=0&start=25 從此以後,從百變金剛系列開始,幾乎所有的變形金剛都是可以變形又具有高度的關 節靈活度,這些都是源自於十幾年前一個被視為失敗的產品線「Action Master」所帶來 的革命性技術。「Action Master」,一個不好評的產品線,但卻也是帶來了日後變形金 剛產品線的高度成就的關鍵因子。「Action Master」,絕對不是一個失敗的產品線。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.237.146
文章代碼(AID): #16U_XRWQ (Transformers)
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