[討論] G1動畫 真正在劇情中戰死的人物
最近想起來G1動畫前期很少戰損跟補給的概念(中後期忘了),
常常看到兩軍對壘互射都在瞄邊,
近戰的時候好像很緊張其實也沒人對對手造成什麼傷害。
(例如前期有一場單挑戰,兩人掏出斧頭跟流星錘互毆那段)
具體來說G1有一種單元劇跟連續劇混雜的概念,
有時候劇情會影響到後續,然後又會很謎的更後期突然失蹤(不是全部),
舉例來說,機器恐龍毫無疑問就是從頭貫穿到尾的,
天火則是屬於後者,剛登場後有影響劇情一陣子,
突然某個時期開始就永久失蹤了,狂派跟博派都當這個人沒存在過一樣。
然後為何說又有點單元劇,像是有一陣子出現猛大帥跟鐵甲龍,
幾集完結後忘記有沒有出現,但有出現跟沒出現也差不多了,
畢竟在一般的金剛跟合體金剛戰鬥中,若是帶出這兩人就毫無意思。
可能是因為這樣所以很難看到在劇情中把某人寫死,而是直接像天火一樣,
放生在常盤森林後從此當作沒這個人。
然後之所以說有點單元劇就是,
早年看日本少年漫畫,多少都會有那種激戰後負傷,
逃亡、防守養傷的概念,等體力恢復後再進行下一輪,
又或是敵方不講武德派出同等戰力追擊,主角方在劣勢下巧取,
甚至要讓重要人物領便當的場面。
這點在幽遊白書中就幾乎全部都看得到,會讓人整段冒險感覺都有參與。
而變形金剛G1的整體設計就有時候太跳TONE,
會覺得,蛤?就這樣結束了?然後就猝不及防進入下一個"單元"。
以我還有記憶的集數來說,
有一集海底人入侵,狂派跟博派最終聯手打敗海底人,
結束時記得密卡登跟柯博文有表示友好。
本來想說下一集應該要有個橋段再次破壞這短暫的友好關係,
然後再來進入兩邊對峙的場面,
結果下一集完全就像沒發生過一樣,展開全新的故事。
所以我才會覺得G1有點單元劇的感覺。
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回到正題,我只記得G1裡面有死的人如下:
大電影:密卡登死亡→轉生格威隆
算是有死等於沒死。
柯博文死亡→洛迪文繼承→大結局復活
這算是真的有死了,也是從此處開始就覺得不好看,基本上都囫圇吞棗。
天王星死亡→中間有以靈魂形式登場
這也算是真的有死了,或許少了天王星跟密卡登鬥嘴也是讓我覺得不好看的原因。
另外我記得(這可能有錯)大電影中,
那幾個常常出場但存在感薄弱的飛機,
像是雷公等等,好像也是有人死的?
除了大電影中較重要的人物輪替以外,
具體在其他集數中有沒有「有名字」的人死掉還真記不得?
滿想知道G1中具體有死亡的全人物。
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這塊地本來是風水先生的,後來用很多錢將它買下來了。
只是利誘?有沒有威逼?
我看一定是威逼,不然絕不會這麼害你們,還讓你們將水泥蓋在整個蜻蜓點水穴的上面。
應該雪花蓋頂,棺材頭碰不到水又怎麼能叫蜻蜓點水呢?他還算有良心讓你二十年後起棺
遷葬,害你半輩子不害你一輩子,還你一代不害你十八代。
蜻蜓點水一點再點,肯定不會點在同一個位置上,這個穴不能再用了。
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