[心得] GENERATIONS COMBINER WARS SUPERION
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千呼萬喚始出來,回首一望三十載
是的、最後的最後,我們終於來到這篇航空合體的終章,Superion(速伯利昂/大無畏
/超級戰士)總算是以「G1傳統、全新感受」再度現身於你我面前。在G1的動畫故事中,他
可以說是Autobots為了彌補空中戰力的不足、因應戰略而生的產物(反過來說,Menasor就
是Decepticons為了補強陸地戰力而生),雖然成員們一度陷入對力量追求的迷失,但在歷
經了時光之旅並解救了還未成為領秀的大哥後,他們總算成為A軍意志堅強的空戰部隊;
而在IDW的漫畫世界中,他們則是在內戰前即已存在的空中警備小隊,而後,與多數的塞
博坦人民一樣,他們也歷經了長達數百萬年的內戰,在戰事平息後,因為同伴的意外犧牲
,同時無法認同大黃蜂所主導的臨時政府,這群戰士便隨著領導者Silverbolt(銀箭/銀閃
電/灰甲)遠離人群,然而,潛藏黑暗中的Megatron卻將他們當成了合體金剛的實驗品,最
終,他們的意志合而為一,成為了IDW中的第三個合體金剛:Superion,命運多舛的他(們
),不久後卻又被遭到洗腦的Prowl(巡弋者/警車)所組成的新Devastator(蹂躪者/大力神/
破壞者,在劇情中原隊長Scrapper已身故)攔腰破壞。隨著黑暗塞博坦的落幕,塞星領導
者Starscream有鑑於來自四方的威脅,便將Wheeljack(輪傑/千斤頂/智多星)復活,並將
修復Superion的重任交付予他,後續的劇情我還沒跟進,先介紹至此。
角色簡介結束後,我們還是得針對玩具實體作些評論。首先,官方的合體金剛一向給
人一種比例詭奇、可動奇差、結構鬆散的壞印象(沒錯,FOC的Bruticus/混天豹/布斯達/
殘暴者大概就是最經典的案例,所幸MBC的套件拯救了他),在被第三方蠶食大餅多年,官
方總算是痛定思痛,揚起了反擊的旗幟,以相對平價、絕對正牌的名號開始推出一隻又一
隻的組合金剛,而作為第一砲的航空合體,自然是十分地吸人目光。首先,創新的合體機
關設計個人頗是讚賞,簡潔,夠力,不過棘輪角度的設計略少了些,導致肩、髖部位的角
度調整有點不上不下;第二,獨立的共通手腳也是十分值得嘉許的設計,在考慮四肢互換
的傳統下,這個方式確實是最好的選項,然而,腳掌貼地性的問題依然是讓人詬病,雙腿
的角度只要打得開一些,就會出現不穩的問題;第三,則是我很在意的身形比例,許多人
都對大合體後過度開闊的髖關節感到十分不順眼(鈦金屬系列的音波,稱得上是我心目中
這個項目的冠軍),個人覺得若能將兩條大腿、也就是銀劍本體的雙臂調整得粗一些,也
許就能獲得一些視覺上的改觀。綜合起來,雖然依舊存在著許多缺點,但是在價錢、易入
手性而言,官方的CW系列仍然保有強大的優勢,而上述的問題,第三方廠商PE也準備推出
相對應的補強零件,想要用平價享受「合體分解變形合體解變形」這個無限迴圈的朋友,
我還是非常地推荐這個官方的作品,那麼接下來,就請用力賞圖吧!
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