Re: [問題] UBW跟王之財寶 (遊戲捏它有)
※ 引述《Libertywind (fmp!!)》之銘言:
: 我有問題
: 如果說因為等級問題而投擲威力較差
: 那士郎是怎麼用UBW跟金閃閃相消阿
: 遊戲中士郎是用相同數量的劍跟對方互拼吧
: 既然等級輸了的話
: 應該要用兩倍以上的數量跟對方拼才對阿
: 可是事實不是如此的樣子?
: 還是其實士郎原本就是用比較多的數目而我記錯了?
: 不過其實會輸主要是因為保護小蘿莉吧
撇開MASTER的關係後
真的就是基加美修天生剋狂戰士^^bbb
以下是我和朋友討論的幾種結果
不過這都是以"假設"為前提就是@@
放出來讓各位參考看看
1.比較普遍的說法是因為士郎的投影會複製技術與經驗
所以藉此來彌補等級的問題
但是....基加美修的寶具絕大部分都是無真名無主人的原形物
那...技術與經驗從何而來?
2.狂戰士的概念武裝真的就是只要有掛名到A級就能破=A=
除此之外連補考都不給你(爆)
那只要掛名A.拿把紙扇也能K傷他!!!!
3.投影後寶具的降級是指"能力"(等級判定.魔力.屬性.解放後的威力)方面
如果只是單純用來投射的話
在硬度上其實無差.只看兩邊投射的力道與速度差異
這好像比較合理?
也能解釋為什麼投射時一些本來有冰或雷屬性的寶具為啥沒發動
嗯..就像把手榴彈不拔保險.當棒球丟XD...?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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