[討論] 無可抵禦之招──無明三段突
這招最早出自帝都聖杯奇譚,由沖田總司施展
之所以特別討論,是因為這招有些地方似乎被誤會了
一般而言,劍術好手在對決時,「預判」的動作是基本功
例如當對手劍尖過左肩時,大多為左袈裟斬
若劍尖橫舉,即是車斬居多
有這道基本功,後面才是個人臨場反應、劍招變勢的高低之分
各類兵器對壘也是持相同道理
無明三段突卻無視這條規則
原因是沖田自身「縮地」特性再結合招式本身產生空間突破
簡單講,就是沖田會瞬移 (跨越無間)
瞬移真的就如字面上
不是那種快到眼睛看不見
而是名副其實的瞬移
瞬移強悍之處,在於敵人完全無法有任何預判你的機會
包括人的位置、劍的位置,上下左右進攻的位置絲毫不得而知
也就不知該往哪個方位進行防禦、還是反擊
更別說隨後而來的三段突刺是具有事象矛盾的驚人威力
瞬移+三段突
既不知來劍何方、也無法守住劍勢
幾近無敵之招
無怪乎信長的語音就一針見血吐槽沖田:
「說到底瞬移很奇怪吧,瞬移什麼的!」
但現實是,沖田在故事裡對戰信長吃了不少苦頭
原因是無明三段突有一個極大破綻:第一步
沖田的無明三段突必需有前置第一步的起跑
信長很聰明利用這一點強攻
「既是無可抵擋的一招,不讓你放出來就好了」
所以沖田在對戰速度快以及有投射兵器的強大對手
恐怕無法單靠這招獲勝
事實上,沖田對戰信長就苦於無法踏出那一步
http://i.imgur.com/dVZd8fl.jpg

後來是靠master的二道令咒彌補沖田第一步的破綻
無明三段突才能再現塵寰
以上,便是無明三段突設定上的細節
最後一點要澄清的是
第三步的出劍並不一定是如動畫騰空躍起(當然這樣最帥氣)
如前所述是能夠無方變幻讓敵人迷失方位
當注意到的時候
絕刀已然落下
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