
Re: [閒聊] FGO伊莉亞參戰的話…

我不多說了 08/26 00:47
: : 我一直覺得以魔法少女伊莉亞的設定來說
: : 如果在FGO參戰,她的能力根本就是一個超級OP角啊!
: : 怎麼說呢?
: : 因為劇中最重要的就是「英靈卡」的設計
: : 在劇中只要回收了一張英靈卡,就可以變身成相對應的職階
: : 你拿著Caster卡,就可以變成C職,拿Saber卡就變傻巴
: : 在職階相剋如此嚴重的FGO中,一個可以切換幾乎全體七職的角色?
: : 這豈不是根本超級萬能角嗎XD
不
會特定足以代表性的職業
: : 以FGO的系統來說,如果要實做大概可以朝這方向來作:
: 依現有狀況來看,我猜出兩支
: 一支寶具是多元重奏飽和砲擊
: 一支寶具是放夢幻召喚,就學奶光那套,演出就是一直變身
我倒覺得伊莉雅就是個法師職
但是放寶具
我猜會是:變身成亞瑟lily.砍一下單體或是亂舞技單體或是光炮全體
再變回c職拿魔杖狀態
然後寶具特攻是對槍職傷害加成100% (也就是寶具對殺.槍的基本傷害2倍
另外雖然你的提議很棒.實行度也很高
但是你想想乳光的寶具.只不過是5個人共用一個人的戰鬥模組+5種武器就白光那麼久
不同服裝7人+不同武器7人+寶具演出會白光多久?
我看連蘋果標誌都要出來了 (讀取到當機==>重開機意味
: : 變身前算Caster職,寶具就是那個光砲,沒有特殊性能
: : 固定一個變身技能:CD5~3回合,變身成指定目標的相剋職階
: : 或是下面會提到的另一種處理方式
: : 劇中有出現的有Rider、Lancer、Caster、Saber、Assassin、Berserker
: : 然後寶具也隨之切換
: : ↑
: : 這感覺有點大手筆,但如果要符合原作就是要作到一個人物有七種寶具能放XD
怎麼可能亞瑟沒達成的成就被他先拿走? (武內表示:
而且按照訪談內容.
一開始1個月只能做4隻角色.這還是動作是兼用卡的時候
你那樣等於是一個角要做3種服裝 + 7 職 = 21種角色動作要調整
有解包都應該知道人物是一片片拼出來+2D扭曲計算而成的
不同服裝自然要調整的位置.扭曲程度.隨風飄揚的程度都會不一樣
: : 然後四星角就小黑(Archer)
: : 美遊(Caster)+藍寶石 (類似月神+熊那樣雙CV的角色)
: 小黑不提,美遊也只有夢幻召喚能打
: 其他算是英靈的還有奶閃閃跟索爾還有圍巾EMIYA........
反派這邊還比較可能4星
: 不過上面三支除了索爾以外都是現有角色的贗品阿.......
: 不要跟我說要出海帶ASSASSIN.........................
應該是5星....
我想美遊和小黑這2隻都是出5星吧...
: : 而伊莉亞這樣的設計其實有一個意義在
: : ……那就是第七章即將登場的恩奇都
: 說到恩奇都,可以讓小金閃變強嗎?來個天之鎖綁人阿
很簡單.把魅惑技能名稱改成天之鎖就好了 (x
: : 恩奇都的能力「變容」,也是號稱可以因應對手自行調整本體性能
: : 我想在遊戲中應該也可以當成類似的功能,就是可以視目標來改變自己的屬性
: : 雖然不至於像伊莉亞這樣整個造型都改變
: : 不過我想大概可以用一種buff的方式來運作,像是目標是Saber時
: : 就獲得一個Saber特攻30-50%、Saber特防30-50%的Buff(3T)……這種感覺
會有一堆bug
: : ……不過其實我覺得庄司應該不會這麼認真去作一個角色。
對裝司要有信心.
看看弓傻.演出不就很棒還做得很op嗎? (np率改高是不是武內要求的啊...
看看槍狐.平衡度不就還拿捏的不錯嗎? 比舊角強那麼一些些而已
其他5位4星.扣掉聖女大buff以外.平衡度.演出.服裝也做得不錯
: 總之禮裝會有新的麻婆豆腐(眼神死
還有不可視之巾
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※ 編輯: u067 (36.236.158.127), 08/26/2016 01:50:59
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手上還有一堆角沒練...
比如騎職馬魯大40等.
酒吞那時抽到的卡密拉放到現在還在40等
提摩也在40等.....還有更多
重點是抽到角的當下是要趕快練起來.還是要先放著讓他一等我說的先後順序是這樣啦XD
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聽起來和美遊會當成伊麗雅背景.只在寶具出來放個雙人saber聖劍有八成像
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