[F/GO][閒聊] FGO登入450日雜談

看板TypeMoon作者 (闇日翼)時間9年前 (2017/01/17 16:09), 9年前編輯推噓82(89741)
留言137則, 81人參與, 最新討論串1/1
登入獎勵 http://imgur.com/F0HX4RM.jpg
御主資訊(個人遊戲固定ID 男:闇日翼 女:夜月蓮) http://i.imgur.com/B7rLfSO.jpg
中間連續登入為什麼斷了有點忘記 大概是有點沒動力吧 未召喚英靈 http://i.imgur.com/YeGJ2eN.jpg
原則上都是沒有興趣碰的卡池 空白的2格分別是戈爾貢跟山之翁 NO.107的小安只能在友抽抽到 目前沒抽過半張 寶具五英靈(石抽5星*15、4星*30) http://imgur.com/gnfEYyu.jpg
http://imgur.com/l19N3En.jpg
http://imgur.com/YBEoMiw.jpg
http://imgur.com/Eb3IlPL.jpg
5星英靈有興趣的就會抽到寶具五 4星通常過程中就會滿了 本身不是型月粉 對Fate的認知僅止於動畫 最喜歡的角色是凜和美遊 所以目前唯一想練到LV.100技30的也只有凜 玩了1年多 大概說一下自己對這遊戲的看法 要說FGO的優點基本上就是劇情/人設 如果看不懂劇情 樂趣大概就少了一大半 有人說5星英靈很保值是種優點 的確 過了1年多 多數的5星英靈仍保有它原來的強度 沒有明顯被打壓的狀況 可是在我看來那只是假象 這麼比喻好了 你把汽車/機車/自行車擺在一起要比速度 比賽距離設定為1米 然後跟我說他們之間差距不大 ???? 5星保值原則上就是個假議題 單純只是因為大部分常駐/活動關卡鑑別度太低 然後因為沒關卡讓你試刀 怕你沒事做只好把英靈養成難度提升 ???? 老實說他們不是沒能力設計有趣又有難度的關卡 少數活動中也有出現 但很明顯就不大想常出 就算沒有通關獎勵也沒關係 只希望有個常駐高難度關卡可以完全展現角色性能 而不是靈基一打肥料 靈基四打肥料 寶具一打肥料 寶具五也打肥料 至於卡池的部分 … 以機率來說大概稱不上是最低的 不過有幾個問題讓FGO抽起來很糞: 1.副產物: 抽出來的東西9成以上都是垃圾 除了英靈跟少數禮裝大致上都是連過渡時期都不會用的東西 友情抽抽出來的某些東西還有用的多 畢竟大部分的人大獎落空時總是希望至少有些收穫 但在這款遊戲裡你很容易什麼都沒有 2.角色達到系統定義最大強化的需求: 簡單說就是寶具等級 不用跟我說什麼寶具一就很夠用blablabla 現實就是一個角色要達到最大強化要抽5張 再搭配上那副產物抽起來真的是妙不可言 不能只有我抽的那種感覺 3.回收機制: 如果設計者有大腦 那它的形狀大概長這樣 http://imgur.com/cp5yfMD.jpg
這東西要你同一張5星英靈重複抽到第6張開始一張會送一個 10個可以換1張當期限定or卡池常駐的5星英靈 當你有能力湊到10個 這個機制對你來說就… 如果有人想說這是要給非重課但運氣非常歪的人使用 我推薦您一位醫生 http://imgur.com/QAyjukR.jpg
http://imgur.com/Rnsw0M9.jpg
目前FGO第一部也結束了 遊戲性方面的成長還是點失望的 仍然純賣IP居多 但我想再戰好幾年大概也沒問題 只是就我個人而言課金慾望是降低的 現在手頭上有在玩的遊戲就PAD/FGO/彈珠/SV 本身偏向課金腦 所以能課金解決的問題一定課 如果有些言論比較不中聽敬請見諒 單純只是希望遊戲更有趣 畢竟不管什麼領域 停滯不前就是種退步 以上 謝謝 -- http://imgur.com/HlAtPPi.jpg
你看這是我家女兒的照片 很可愛吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.26.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1484640588.A.D60.html

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QP好多 寶5好多
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皮諾可 這個直接電死
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又是你 課長好
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這...到底課了多少阿...
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只能說課長霸氣外露阿 根本不只15知阿...
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乾爹好
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直接電死
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課長的霸氣
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跪著推文
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謝謝課長讓我們有動畫可以看
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只能感謝課長讓我們有動畫看了
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認真說來這劇情作動畫完全沒問題 只是品質好不好就...

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來人 餵庄司吃飼料
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7死我 廢文
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森77

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原來你有玩ㄛ 我以為只有ㄆB
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感想說得不錯啊 我深有同感 這遊戲沒活動試刀時真的不知
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好多白虎..岳父是你!?
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道能幹嘛
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樓下告訴你了

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打肥料 打肥料 跟打肥料
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來推
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我猜350單,不知道準不準
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DADA
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嚇死寶寶了
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不能只有我抽到
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闇日推一個XD
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比起SV.SEGA最近出的COJ就有課金屌打人的卡GAME.你可以試試
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我覺得你有點誤會我的意思 我在PAD也有為了要用喜歡的寵物過難關吃1/200石回體嘗試過 重點不在於課金屌打人 而是有沒有提供讓你手上的角色有最大發揮的空間 現在的FGO要體驗難度要先把自己限制自己 是不是哪裡怪怪的 更不用說COST上限死不開滿

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可以湊到十個無名靈基,但是抽某隻的時候又特別歪的
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人是真的存在的,幹你庄司
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有 但無名靈基解決不了這問題 除非剛好又缺最後一張 反正這傢伙數學就是有問題

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咦 三藏 孔明 五星殺全賣掉啦?
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尼祿祭的超高難度關卡(1ap) 是蠻有趣的 多些這種關卡好
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我覺得那些關卡設計得很好 讓一些平常上不了場的英靈有所發揮 只是平常打不到

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喔喔 只是沒寶五而已 看漏
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沒貼出來的就只是沒寶五而已
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還有 66 則推文
還有 3 段內文
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可我覺得狗還蠻簡單的說,也許時代不同了,我很久沒玩PAD
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不過狗的簡單程度跟你要餵幾隻有很大關聯性...
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沒關係,我只要知道那五隻一樣的都是寶五英靈就夠油了XDD
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沒有那麼難抽啦...畢竟不是節慶8星之類的
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差多了 PAD練技根本沒難度 喇叭嚼一嚼就好
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朝聖推(:
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現在PAD抽到新角→全頂 不是只需要5分鍾嗎
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我的遊戲體驗跟課長一樣,FGO真的還在吃IP的層次,不過
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已經有很多的改善了
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謝謝課長讓我有動畫看
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那個五排297的我記得原PO是在雷達出來前就完成了,跟現
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在的難度還是不一樣的,現在當然掃一掃也不難
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蒸蚌
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不用五分鐘啦 三十秒差不多 聖誕龍297蛋龍297擴張潛覺
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喇叭吃一吃差不多
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說這位抽得少的是不是有什麼誤會
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一台車了嗎?
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推,真的覺得可以設個0耗體,常駐,不一定有獎勵然後每
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天或每星期變個內容的關卡,不然抽到角色然後沒活動時只
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能打火種實在…
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跟風噓
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跪著推課長
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我覺得官方也不會改 因為他這樣做都能繼續賺
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像FGO的卡池 素材 令人詬病的問題 很多人也不當一回事
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只能說Fate這招牌夠硬 有非常多死忠粉絲
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這種吃相吃久了自然會有人覺得反感

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誰不當一回事
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謝謝課長讓我有動畫看 XD
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嘛 看劇情就好~打死不給賺 XDD
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※ 編輯: fortexx (180.177.26.210), 01/17/2017 19:35:21

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同一腳色還要重抽不舒服 FGO....= =
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想要高難度這種想法 再一些無課眼中叫做想要曬優越感
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寶5跟寶1 都能輕鬆贏關卡 然後抽寶5代表愛 其實也不錯?
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細想 這不就是個粉絲向遊戲只賣IP也沒錯 看信長多開心
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認為讓每關無課玩家都能通過,這應是粉絲向遊戲給的福利
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大腿幫推一下,感謝大腿
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SV可以來戰啊XDDD
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為什麼你的名字後兩碼能馬賽克
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01/18 02:22, , 136F
因為他是超課長~~~表示尊敬
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01/19 02:06, , 137F
你是我PAD的巨腿
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文章代碼(AID): #1OVT5CrW (TypeMoon)
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