[F/GO][問題] 角色防禦?

看板TypeMoon作者 (RU486)時間9年前 (2017/04/01 06:13), 9年前編輯推噓8(9116)
留言26則, 9人參與, 最新討論串1/1
角色有基礎防禦嗎? 我看很多資料好像都沒有提到 所以我認為沒有 可是這樣以來我有點想不透為甚麼增加防禦buff 敵人打我會是0 防禦buff不是加%數嗎? 有大老可以教一下嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.231.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1490998429.A.FB7.html

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有些防禦BUFF叫作Damage Cut 直接減輕該數直的傷害量
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當受到傷害<Damage Cut 受到的傷害就會變成0
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那有+%的防禦嗎? 有的話是怎麼算得 ※ 編輯: spicyway (42.73.231.115), 04/01/2017 07:17:15

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這個遊戲裡面都沒有所謂的基礎防禦值 所有的防禦BUFF都
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是放在傷害公式理面計算的
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之前有板上大大發過文章#1OEOv62x
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巴哈精華區也有整理過公式goo.gl/hZ0W0q
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其實有時候一些敵人我也會覺得異常的硬這樣...
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天地人吧
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所以減防就是增傷的意思嗎?
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這遊戲就沒有內建防禦值所以害死齊格飛XDD
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@robefrom 肯定 降防DEBUFF跟自身攻擊UP是同一個計算區塊
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感覺玩家沒有防禦值,敵方才有,有些高難度關卡被剋的還
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可以屌打我方剋職角,孔明幫上防還是痛
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當初設計這遊戲的人大概覺得把齊格飛賽一堆hp就能展現出
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他很硬了
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結果砍了一大堆atk又站不住QQ
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主要是HP跟ATK價值不對等,兩個互換之後整個虧到爆
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屌打的情況是對面攻擊力設太高了…
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剋職空身被桶1千出頭,那代表沒剋的話會吃到至少2千
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的傷害…
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官方給你Hint都不看的嗎
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看不懂日文可以問別人
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正常來說不會看不到 除非你關掉或是忽略
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晚點補推
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才玩沒多久沒看過這個hint..都是職階克制的hint.. ※ 編輯: spicyway (42.73.231.115), 04/01/2017 15:10:09

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補推
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文章代碼(AID): #1OtjIT-t (TypeMoon)
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