[日GO] 節分爬塔攻略討論
想來討論有效率爬塔的方式,來拋磚引玉一下,希望能引出神人幫助大家。
重複一下目前確定的要素:
1. 從者戰鬥後會進入疲勞狀態,需要時間恢復 (打輸不算)
2. 不可使用support
3. 每10層一個boss
4. 可使用溫泉減少疲勞恢復時間,有5格
下面有兩個可能的假設:
1. 從者自然恢復時間4小時 (隊伍例圖中JK的冷卻時間最接近4小時)
2. 泡溫泉恢復時間加速一倍 (溫泉例圖中冷卻時間最接近2小時)
以及兩個一廂情願假設:
3. 小兵戰都是單CLASS (示意圖中的一廂情願)
4. 所有的戰鬥都花AP1 (示意圖中的一廂情願)
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以四小時冷卻來說,雖然無法連續戰鬥,但睡一覺起來保證全都會恢復了;所以理所當然
第一點就是睡前要把所有的從者都用光。
從截圖來看前面小兵戰都是40等,但難以保證後面幾層小兵不會變強;不過原則應該都是
保留一線戰力給打王戰、前面小兵儘量以二軍從者解決。
由於只要出擊就會疲勞,無論有沒有上前排,
("階層クエストをクリアすると、クエストに出撃したサーヴァントは「疲労」状態に
なり出撃ができなくなります")
所以儘量以三個為一組應該是理想型,這裡只能祈禱小兵戰都是單CLASS,讓組隊難度低
一點。這裡比較弔詭的是如果小兵戰太輕鬆的話,故意輸掉減少從者數量重打也是一種
選擇。用人能省則省,畢竟贏了就是4小時(迦勒底的從者工會非常給力啊)
打王戰當然就是放上最強隊員,如果打王戰也是1AP的話,進去看狀況不對就跳出來重組
隊員也是一種選擇,不過如果攻略班夠努力的話(無血無淚)擁有未來視EX的我們就不需
要擔心了。
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這裡想請問大家的是:溫泉的使用怎樣比較理想?
我目前想到的是給打王戰的一軍使用,這樣理想狀態下至少每2小時可以前進10層。(但
這遊戲設計真的對上班族非常不友善啊…)
當然,如果二軍數量不夠的話也會被小兵戰給卡住,傷腦筋啊…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.153.130
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1516639907.A.E36.html
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"常駐"在這情況下是個很有趣的說法。不過應該就是跟我上面說的一樣,都是給打王的用
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還不清楚王關的狀態,但如果也是3波,那大英雄身為可無痛清掉第一波,又可以
節省COST的情況下,應該會是攻略組的先發。可以找個舒適的位置給他XD
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什麼都有可能,但由於他今天的預告完全沒提到,所以可以確定的是這樣玩應該官推
炎上不可避XDDD 我是覺得不會啦,因為現況已經夠難打了,沒必要加這條件
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原來如此,一個火力輸出和兩個吸引砲火嗎?看到有趣的想法了,
這樣說起來一個火力輸出搭一個替死坦也不錯,如果2~3回可以結束的話
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