Re: [F/GO][閒聊] 目前寶解角色

看板TypeMoon作者 (CCinfinity)時間8年前 (2018/03/03 11:02), 8年前編輯推噓35(35095)
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※ 引述《ghghfftjack (慾望深厚的老衲)》之銘言: : 只看金卡 : 劍: : 藍傻、尼祿、齊格飛、阿提拉、德翁、莫德雷德、嫁王 : 4紅3藍 : 弓: : 紅A、金皮卡、阿塔、獵戶座(月神)、特斯拉、阿周那、崔斯坦 : 4紅 1藍 2綠 : 槍: : 師匠、黑槍、加爾納、芬恩、布姊、小梅 : 2紅2綠1藍 : 騎: : 瑪莉、船長、雙海盜、阿福、梅芙、老征 : 3綠3紅 : 術: : 孔明、C狐、C子 lily、童謠、海倫娜、愛迪生、三藏、尼托、伊利雅、不夜術 : 8藍 2紅 : 殺: : 傑克、女主X、切嗣 : 1藍2綠 : 狂: : 大公、貝奧、芙蘭、玉藻貓、南丁 : 2藍1紅2綠 : 其他: : 阿貞、天草、戈爾貢 : 1藍2紅 : 大概...沒有漏掉了吧..? : ============================================= : 總結: : 1.六章以後的很少寶解 稀有品 : 大部分都是五章以前的庄司產物 : 大多是天生性能糟糕的 用寶解強行提升地位 : 讓他們至少有一發屋的價值 : 2.殺職跟狂職最慘 : 人很少就算了 : 這其中傑克跟貝奧倍率被砍 大公只是回到正常該有的水準 : 簡直像是被惡搞的兩個職階 : 這次的金卡殺推測寶解某隻的可能性比較大 : 畢竟技能組 大多數其實都還過得去 比較有問題的就某人的諜報... : 3.術職解整排 : 大概是因為0.9又低atk真的太殘忍了 又要對上3格氣的殺 : 不得不寶解強行提升傷害 不夜術這麼晚出的都解了呢 : 只是看在同樣是0.9好夥伴的殺職眼中大概很不是滋味 : 4.綠卡解最少 : 而且很多解了也只是從沒用>堪用的程度 : 感覺就像是被放棄治療了.. 很難理解一開始給個閹割倍率 再強化的作法 (更正一下 我的意思是為什麼故意要有寶解跟未寶解的差別 一開始就強度足夠的倍率 不好嗎? 搞得寶解弱角像是德政一樣... 或許有些角色要壓強度通膨是合理的 幕間觸發劇情強化還可以接受 但是佔一格強化關到底...? 更遑論那些寶解之後還是沒啥用的 竟然要他們等幾個月 甚至一年多? 而且還給一些人閹割倍率? 就像先丟出一個半成品 等心情好再做優化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.213.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1520046126.A.947.html

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因為爛可以再強化 不小心做太強不能砍吧
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啊不就是設計角色沒有通盤考慮,測試人員也很隨便才
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這樣
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大公抽到寶二才能享受正常的寶解倍率真是太可笑了
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傷害倍率來說沒什麼做太強的空間 可以一開始就先給足
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一開始被閹割倍率的就大公吧 其他的是寶解閹割
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我是指弱角一開始就給寶解倍率就好啦 強角就先壓著後來再強化

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大公會被閹割很明顯是因為寶具那20顆星
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庄司覺得這樣好強喔 所以寶具倍率要低一點
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倍率差不多 打出來還是不理想再補傷害面的效果才對
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※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 11:13:04

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先推出一般版,再推一個威力加強版(KOEI是你?)
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黑貞德不知道會不會改寶具 寶具比普通攻擊還不好用
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會嗎...
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那是你沒寶2以上的關係
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黑貞已經算頂尖了應該會繼續放置
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弱角一開始就給寶解倍率是要官方承認做濫角嗎XD
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然後現在也已經是一直壓著強角不寶解的狀態了
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黑貞再怎麼說都是通算80%增傷的現存最高白攻角單體寶
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具耶.
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證明saber超強(genius
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沒寶2會有這種幻覺很正常 實際上寶1那傷害就很高了
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黑貞是因為自我改造鑑識眼英雄做成灌下去一發紅卡爆擊他X
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的比用寶具還痛……
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※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 11:24:10

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就是要壓強度啊 數值都它們設計的怎可能沒考慮
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大公蠻惡意的,一開始也只有沒寶解也只有15顆星而已,
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而且自己還吃不到星星,根本沒有什麼怕太強的問題。
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我現在也還是覺得大公沒很強 主要是np太殘廢
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以前寶具倍率被砍 np殘廢 沒增傷 根本不是人玩的
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03/03 11:30, 8年前 , 28F
貝歐超可笑 寶解被砍讓大家以為單體紅寶具就是這樣
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大公有鮮血傳承之後很OK了啦,加上有體系輔助,寶2以
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上算強沒問題,出了體系就變成一隻堪用狂職(沒鮮血傳
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承出了體系你是根本不會想用)
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日本遊戲有規定這種轉蛋類的遊戲是不能debuff的 會被
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所以怕出太強就是這個遊戲的問題啊 通膨太快是壞事 但沒什麼通膨的結果 就遊戲玩法沒啥突破 幾乎就抽抽game= =

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然後布姐寶解直接打臉說其實他真的是被砍倍率而已
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※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 11:35:40
還有 57 則推文
還有 1 段內文
03/03 11:54, 8年前 , 92F
日本遊戲沒有規定轉蛋類的遊戲不能DEBUFF...
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※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 11:57:16

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轉蛋遊戲是只能強化,不能直接砍掉重練
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可以砍掉重練阿, 官方只要把這角色有的轉蛋池裡砸過的石頭
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全部都退還給玩家就好了
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因為官方削弱角色,沒有宣導的情況下還讓消費者進行消費
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這基本上就是詐欺了
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瑪莉跟芬恩都出多久了,要這樣搞,不如直接收遊戲比較快
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就算退全石還是有人會不爽
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03/03 12:00, 8年前 , 100F
所以沒有一家公司敢這樣搞阿
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03/03 12:00, 8年前 , 101F
題外話,debuff和nerf是不同的東西... ...
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Debuff? Nerf?
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或許達意就好,但弱化「狀態」和永久「削弱」並不相同
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就算大公給到7分我還是覺得很難用
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用單體狂就是不想動腦的平A、丟寶具啊!結果跟我說要入藍
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卡隊才轉的起來?那我還不如出梅林紅卡隊
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會為了遊戲平衡而削弱一個角色+全體賠石, 這太困難了
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通膨套快,你先看那個pad cc
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太快
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不然梅林早該___
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唯一支持梅林 改三魔放
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03/03 12:07, 8年前 , 112F
不要質疑平衡大師鹽川,他都收徒弟+開班授課了,尊重一下專
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03/03 12:07, 8年前 , 113F
業好嗎?
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Fgo設計核心之一就是強弱不均,他不怕弱卡沒人抽。
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手遊最怕戰力通膨 很少人能接受花一堆錢抽的愛角還被Ne
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rf吧
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03/03 12:40, 8年前 , 117F
更新變弱其實台灣也能告,只是很花時間跟精神
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03/03 12:52, 8年前 , 118F
黑貞紅卡爆一刀就直接海放自己寶一傷害了(BUFF有上的話
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03/03 13:08, 8年前 , 119F
梅林改三魔放也只是適用範圍變大而已,改寶具有防
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03/03 13:08, 8年前 , 120F
禦加成才是完全壞掉
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03/03 13:21, 8年前 , 121F
看推文,覺得庄司鹽川問題很大
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03/03 13:52, 8年前 , 122F
從來都沒有轉蛋法規定不能削弱角色這種事
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只是那樣搞很麻煩而已
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03/03 13:53, 8年前 , 124F
至於大公我倒不覺得跟星星有關 單純是忘記改成藍卡倍
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03/03 13:53, 8年前 , 125F
率..... 大公其實沒什麼道理寶具是藍卡
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一臉就是因為怕狂化EX太強所以改顏色 但還是紅倍率
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03/03 13:54, 8年前 , 127F
不是轉蛋法的問題是詐騙罪
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03/03 13:56, 8年前 , 128F
轉蛋角後面nerf就有賺取機會成本的嫌疑,因為當時抽的人
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03/03 13:56, 8年前 , 129F
就是用當時的強度做基準去進行課金抽角的,免廢角當然就
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03/03 13:56, 8年前 , 130F
沒有這問題
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