Re: [F/GO][閒聊] 關於3B和3A的效率

看板TypeMoon作者 (碰碰鴨很不自重是如此啊0)時間8年前 (2018/03/14 03:21), 8年前編輯推噓6(600)
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我覺得這種比較法有幾個盲點 1. B卡隊 沒自填/孔梅/禮裝的情況下 只靠賣血存NP 可能到死前只放得出一次寶具吧XD 2. 若是考慮雙梅/孔梅充電器 15張牌裡可能只有4-5張B卡 能串出3B的回合機會最多只有3分之1 除非你武藤遊戲 第一回合寶BB 第二回合BBB 那我就認了哈哈 3.若是要考慮爆擊的話 技能至少CD5也應該納入考量 把這些都納入考量的話 藍卡隊的寶傷才有比較的基準吧? 另外若以寶一平均600%來算的話 3回合放一次寶具的話 等效於普攻35%左右的傷害增幅 2回合放一次的話則是大約50%的增幅 此外增傷的效果放在寶具上遠比普攻要來的強 這也值得考慮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.27.227.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1520968885.A.A5D.html ※ 編輯: pengpengya (89.27.227.89), 03/14/2018 03:31:41

03/14 07:48, 8年前 , 1F
單挑的話自帶3B就好
03/14 07:48, 1F

03/14 09:26, 8年前 , 2F
B卡沒補NP的方式的話,死前放得出來就該偷笑了啦
03/14 09:26, 2F

03/14 09:59, 8年前 , 3F
通常是雪城B叔打死對方or完全死亡前都還放不出寶具
03/14 09:59, 3F

03/14 10:54, 8年前 , 4F
魔神王要有服務精神才比較好放
03/14 10:54, 4F

03/14 12:25, 8年前 , 5F
爺爺單挑流:
03/14 12:25, 5F

03/14 14:57, 8年前 , 6F
lip胸部單挑流(x)
03/14 14:57, 6F
文章代碼(AID): #1Qg2IrfT (TypeMoon)
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