[日GO] GUDAGUDA Final本能寺2019高難關卡

看板TypeMoon作者 (米糕)時間6年前 (2019/07/12 00:26), 編輯推噓29(29024)
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敵方:Final 鬼柴田 血量:700632 > 1002510(BK1) > 1506090(BK2) BK時會賦予自身傷害減免狀態(6次) 每回合開始時會使用技能「カカレェ、カカレェイ!」 提昇自身防禦力(2回合,不可消除) 並回復 HP 2000 由於疊兩層之後的柴田基本上我方普攻的數字都不太好看 因此建議選擇寶具具有無視防禦的從者 而在本次活動的傷害加成角色中 寶具有無視防禦效果的有沖田[劍]、尼祿[劍]、衛宮[弓]、衛宮〔Alter〕[弓]這四位 考量敵方只有一人的情況 沖田和黑A是比較適合的人選 尤其是沖田 配合雙CBA 和 泳裝BB 很容易可以把高難打成三回速刷 不過除了寶具無視防禦之外 這次的關卡倒是有一張禮裝非常適合: No. 813 アトラスの嬰児 https://i.imgur.com/NrGeHCY.png
賦予裝備從者「無視防禦」狀態 & 對[狂]職特攻 35%(40%) 狀態 基本上完全就是這次高難的專武 配上每個玩家剛拿到手的寶五阿虎 打出來的數字也一樣很亮眼 以下是配合梅狐的攻略法: https://www.youtube.com/watch?v=CSLRQB28c3A
(建議阿虎的技一技三練滿,減CD後打起來會比較順,後排喬治單純買保險用) 順利的話 20 回合內就可以收工 其實以技能契合度而言加成較低的龍馬會更穩 不在意多花一點時間的人也可以考慮看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.237.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1562862381.A.722.html

07/12 00:28, 6年前 , 1F
看到カカレェ都會想到 This! is! Shibata!
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07/12 00:30, 6年前 , 2F
其實不用無視防禦,2姐裝突滿禮裝下去也是5-60萬起跳
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07/12 00:30, 6年前 , 3F
二姊可愛又好用 每個人都應該練滿一隻
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07/12 00:31, 6年前 , 4F
配明狐根本沒讓對面滿格氣過...
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二姐明狐輕鬆打+1 不用無視防禦一樣射爆
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07/12 00:35, 6年前 , 6F
二姊一直暈,對方根本無法發動加防的技能
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07/12 00:39, 6年前 , 7F
崔悲傷:太悲傷了=...=
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07/12 00:40, 6年前 , 8F
有突滿增傷禮裝的話 配景虎真的輕鬆打
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07/12 00:42, 6年前 , 9F
超級簡單的一次高難 傑克也能把對面當女人打((好啦是我
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07/12 00:42, 6年前 , 10F
沒迦摩..
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07/12 00:59, 6年前 , 11F
說是無視防禦,但5:59那邊打出去的傷害還是0耶
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07/12 01:01, 6年前 , 12F
那是傷害減免的緣故
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07/12 01:02, 6年前 , 13F
這次比較機車的是增傷禮裝沒有保底5張
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印象中好像是FGO有史以來第一次增傷禮裝不給滿
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07/12 01:03, 6年前 , 15F
連鹽川都不會幹這種事
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雖然說本次活動難度偏低,幾乎也都用不到就是了
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對阿 超機車的 我還以為後面關卡獎勵會給
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可能也就高難度挑戰有滿突增傷禮裝會更輕鬆點
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07/12 01:04, 6年前 , 19F
雖然很多SUP的BUFF 可以很簡單打完關卡 但是母湯A那阿
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07/12 01:09, 6年前 , 20F
有增傷禮裝一整個easy mode 我直接梅林黑貞送他回去
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07/12 02:47, 6年前 , 21F
這次超摳 沒給半顆石
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07/12 03:00, 6年前 , 22F
被爆擊打的滿頭包,最後還是二姐挺過……
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戈爾貢別動隊出動
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07/12 06:25, 6年前 , 24F
沒石沒呼符 禮裝給四張 摳到不行==
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07/12 07:18, 6年前 , 25F
突滿禮裝加梅芙一樣輕鬆愉快車過去
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07/12 08:44, 6年前 , 26F
二姐明狐輕鬆打+1 直接用車的 或月神也是輾過去
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07/12 10:23, 6年前 , 27F
二姐讓他都不用動就下去了
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07/12 10:26, 6年前 , 28F
今天的鬼柴田..不動如山 XD
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07/12 10:32, 6年前 , 29F
裝個活動禮裝,二姊射好射滿
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07/12 11:30, 6年前 , 30F
二姐真的應該每個人都練一隻
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07/12 12:18, 6年前 , 31F
二姊讓他一隻手都行
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07/12 12:58, 6年前 , 32F
只要是沒有精神弱體耐性的男性都是被二姐欺負的份
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07/12 13:15, 6年前 , 33F
政哥哥 白貞 梅林 打了40T 柴田死了 3個人血還是滿的
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07/12 13:44, 6年前 , 34F
那個增防幅度不知道有多高,疊兩層幾乎所有攻擊都0
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沒有滿突禮裝的正攻打法會被虐得很慘
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當然二姐打法是另外一回事,根本沒機會疊增防
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07/12 14:26, 6年前 , 37F
只能說禮裝有沒有突滿差很多QQ
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07/12 14:36, 6年前 , 38F
我覺得這關正攻法設計根本是預設玩家滿突禮裝數值
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偏偏這次幾乎是開先例地增傷禮裝不給保底滿突
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07/12 14:37, 6年前 , 40F
我用正攻法試了一場超痛苦,就退出換打法了
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07/12 14:40, 6年前 , 41F
無石無乎符,外加增傷禮裝首次未保底,我還以為
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鹽川又回來了呢
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07/12 14:56, 6年前 , 43F
禮裝4缺1不給突滿也不是頭一天的事了 誰知道他們到底
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07/12 14:56, 6年前 , 44F
腦袋裡在想些什麼鬼? 一個營運快要4年的遊戲還有這種
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07/12 14:57, 6年前 , 45F
蠢蛋設計真的是給人一堆問號
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如果是4缺1的狀況 還總是喜歡搞那種金2銀銅各1的區分
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07/12 14:58, 6年前 , 47F
怎麼就不會公平一點金銀銅各1 然後叫玩家自己刷出來?
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07/12 15:12, 6年前 , 48F
阿比梅梅 全寶1+樓主無視防對狂特攻禮裝,後排三個隨意
07/12 15:12, 48F

07/12 15:12, 6年前 , 49F
,滿血過關,完全不用特攻禮裝
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07/12 15:13, 6年前 , 50F
過關回合,試兩次15回合就結束
07/12 15:13, 50F

07/12 15:20, 6年前 , 51F
上面打錯,是完全不用活動禮裝 XD
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07/12 22:09, 6年前 , 52F
三小 沒這張對狂裝突然差好多= =
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07/12 23:42, 6年前 , 53F
活動都快畢業了,還是打不到最後一張 (′・ω・‵)
07/12 23:42, 53F
文章代碼(AID): #1T9sCjSY (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1T9sCjSY (TypeMoon)