Re: [日GO][討論] 綠卡3T查詢三角形 狂蘭篇
原文恕刪
看到底下很多人問沒滿破寶石翁,分享一下我看過的
有興趣可以去NGA看看,連結會放在文末
*另外,我不是日版玩家,所以基本上以下內容來源是純理論計算跟其他資料
孔明+狂蘭+術師匠(換人服換術師匠)
操作:第一回合開孔明23技,術師匠1綠放直接轟,np要求20%
第二回合孔明鑑識眼加術師匠1的50np,換人上術師匠2的綠放配黃金律
只要打的到50,就可以在第三回合放出寶具
優點:相對於其他綠卡打手,狂蘭兩次寶具回收的np會有顯著差異,
因此對於這套體系的向性佳,同時也可以應付第二面只有兩隻的情況
數據計算 (以下皆考慮0鞭屍最嚴苛情況):
第一面每隻狂職可回6np,殺為6.7
第二面每隻狂職可回16np,殺為18,
考慮前兩面為33配置:只要第一面非三狂,即可達成連發;
三狂,鞭屍兩下則每隻可回 6.6,根據99np向上取整達成連發
第二面條件幾乎相同,三狂鞭屍一下即可回的16.8np達成連發
考慮第二面只有兩隻:在鞭屍五下得情況下打槍職可以剛好獲得25np,亦即除了殺狂之
皆可連發
考慮第一面只有兩隻:狂殺幾乎無法達成,槍需要鞭屍五下以上,相對來說比較嚴苛
結論:對於沒有滿破寶石翁的媽斯塔來說,狂蘭-孔明搭配可以說是泛用性很高組合,
孔明的額外30np可以很好得補足狂蘭黃金律只有一回合的問題,高倍率的黃金律
也讓第二回合連發的壓力減輕不少,至於鞭屍需要的傷害,受限於寶具等級,
我不再多贅述,但提供狂蘭每hit的傷害比例讓版友自己去計算。
3,5,3,7,8,10,12,14,16,22
參考資料:NGA通用NP計算機 https://reurl.cc/LYeM7
NGA綠卡連發分析 https://tinyurl.com/y693f5ul6
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沒有黃金律的情況下狂蘭的np其實不太樂觀,有些關卡應該可以但穩定度不高
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泳裝BB換成術師匠的話會好很多吧,我上文的計算都是建立在雙師匠喔
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