Re: [情報] 6/23晚間,MBTL新情報生放送

看板TypeMoon作者 (米糕)時間2年前 (2021/06/23 19:06), 2年前編輯推噓12(12052)
留言64則, 12人參與, 2年前最新討論串2/4 (看更多)
本文為直播集中討論串 直播結束後將整理直播重點 ===== 重點整理: 1. 遊戲角色新增女僕二人組「琥珀」「翡翠」 2. 發售日 9/30,平台包括 PS4、NS 以及 STEAM 3. 初回限定收藏盒,價格 11880 羊 內容包括遊戲本體、武內崇繪製圖片集、MB 讀本、MB 音樂集 4. 數位版初回限定價格與實體版相同 數位通常版價格 7480 羊 5. 早鳥特典為阿爾奎特的比賽宣佈語音 6. 公佈兩張映像畫 ※ 引述《syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)》之銘言: : 生放送頻道 : 【 TYPE-MOON TIMES 】 : https://youtu.be/d7Ph81WM5Jk
: 放送時間:2021年6月23日(週三)台灣時間19時 : 主持人:市ノ瀬加那、桑原由気 --

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會賴的人 會在其他地方找各種麻煩死賴到底
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而願意解決問題的人 只要有共識就會自然把問題解決
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這就是團隊組織裡面素質優劣的微小而巨大的差異
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.178.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1624446419.A.9E1.html

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翡翠琥珀參戰 不意外就是
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秋葉現在攻擊時都不會反轉囉?
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9/30發售
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老實說以2021的遊戲來說,還真是普通,甚至有點過時的遊
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戲畫面
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9/30 開賣
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增加了 Steam 平台
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※ 編輯: endlesschaos (220.135.178.108 臺灣), 06/23/2021 19:31:48

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空中連段健在,大慶幸
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格G本來就西洋產業啊(X
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而且這樣看起來這次大概也是法國麵包自己開發的 Arc本家沒
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有多少資源過來幫忙 本來想說赤組在弄GG 青組最近沒什麼消
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息會不會來幫忙的 看來沒有
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啊 手機選錯字 夕陽產業
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不走3D路線的話,2D格鬥其實畫面差不多就這樣了
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GGST和GBVS都是高成本的3D製作2D渲染
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其實2D也沒比較簡單 圖片還是要刻老半天 像2D風格的BB其實
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模組製作上也是3D翻攝2D 只是以法國麵包的資源大概不夠轉
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3D只能繼續用他們在UNI累積的經驗繼續2D製作
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話說琥珀翡翠參戰的話代表選角和劇情面沒綁很死
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一些本來以為會卡時間軸的角色都有可能參戰了
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06/23 19:49, 2年前 , 21F
之後應該會慢慢加DLC跟資料片擴充角色吧?
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應該也會(少打
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一般來說會逐漸把角色補回前作的數量吧
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趁角色數量十餘人時先把遊戲性的基礎打好最重要
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比起畫面,格Game還是要耐玩更重要
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記得幾年前就有聽法國麵包的人說他們也很想重製MB只是要配
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合月姬R 應該是有足夠心力跟時間作準備? 不過不知道重製有
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多少程度能沿用舊作(物件路徑跟判定那些的) 作業量應該還
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是不小 選角標準可能多少要看型月那邊?另外也很好奇會不會
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有完全新角色
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話說那個初回BOX封面是在預告會有都古參戰嗎www
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能延用舊作的恐怕只有角色動作而已,換引擎換解析度
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之後能繼續用的東西很少,算是徹底翻修了
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選角方面訪談是說和Tm共同討論的,月姬R的新角感覺
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至少會有一隻參戰...吧?
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美術層面的東西必然是大翻新啦 這次看起來演出特效也是新
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做的 不過這麼說起來如果都是用UNI規格去作的 會不會之後
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有機會參戰BBTAG咧(X
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06/23 19:59, 2年前 , 39F
Steam有讚啦!!!!!
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06/23 20:00, 2年前 , 40F
影刃來戰呀!
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06/23 20:03, 2年前 , 41F
這年頭格G沒有人流很難活 Steam版還滿理所當然的(?)
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06/23 20:03, 2年前 , 42F
連線機制上UNI有的東西MB這邊應該也會有吧
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06/23 20:30, 2年前 , 43F
訪談裡法國麵包說網連會導入RB,效果應該是可以期待
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網連順的話和日本那邊對戰(我是去給人打的那種)
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06/23 20:31, 2年前 , 45F
時延遲問題會好非常多
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06/23 20:32, 2年前 , 46F
現在格G要發展挺倚靠社群的,有人互助帶練和切磋
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06/23 20:32, 2年前 , 47F
比較有持續下去的動力
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06/23 21:19, 2年前 , 48F
畢竟格game除非走大亂鬥那種社群風格,不然本來就夕陽
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06/23 21:30, 2年前 , 49F
steam!!!
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06/23 21:59, 2年前 , 50F
我要玩機械翡翠辣
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06/24 00:47, 2年前 , 51F
以後會有G秋葉嗎?
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06/24 08:32, 2年前 , 52F
格G雖然相對小眾 但絕對稱不上夕陽 現在每年都還有新
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作在推出
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06/24 08:42, 2年前 , 54F
現在會出商業格G的也大多那幾個IP 新IP也是去拜託那幾個廠
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商 主要就是製作跟營運費時費力又不好維持人流 跟當年那個
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百家鳴放的年代差很多
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06/24 08:50, 2年前 , 57F
你看SNK當年幾個格G系列IP
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多到可以再開一個大亂鬥用的 KOF系列
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後面SNK搞到破產過也換了幾次金主 現在除了奇蹟復活的侍魂
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06/24 08:50, 2年前 , 60F
就只剩KOF活著
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台面上的FTG也沒剩幾個了 現在最紅的反而是老任大亂鬥
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06/25 10:14, 2年前 , 62F
我以為現在格G最重要的是辦比賽的頻率跟錢,卡普空那比
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06/25 10:14, 2年前 , 63F
賽頻率,讓快打V一直是浪頭上,一堆選手玩別款,最後又
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06/25 10:14, 2年前 , 64F
回到快打V,然後持續吸引觀眾。
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文章代碼(AID): #1WqnNJdX (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1WqnNJdX (TypeMoon)