[月姬] 4Gamer奈須&BLACK製作訪談

看板TypeMoon作者 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間2年前 (2021/09/28 20:45), 2年前編輯推噓35(35017)
留言52則, 28人參與, 2年前最新討論串1/1
原文 https://www.4gamer.net/games/546/G054681/20210919008/ 非翻譯,以下僅為個人感興趣的粗糙段落列舉: *官方原本預想月R是耗費一年時間達到10萬片銷量就好,但在09/24時就突破了24萬片。 現在還願意碰AVG的玩家在10人裡有1人就不錯了,很欣慰能有這種成績。 *經由FGO帶來的正面幫助並不少,也感謝老玩家的支持,粗略來說舊新比例大約是6:4 的感覺。另外奈須也知道老玩家有工作和家庭要顧,請慢慢享受就好。 *月R的企劃於2008年開始,當時進展到角色設計細修完畢的階段,故事的粗略大綱也差 不多完成。 之後到了2009年公司著手《魔法使之夜》,參與度相對低的武內社長就先作月R立繪的準 備。 2011年,魔夜開發告一段落後公司專注在月R的製作上,2012年時希耶爾路線的劇本也完 成了,全角色立繪則是準備好六成左右吧。但這時期奈須還要同步進行其他作品的作業, 可以專心處理月R的時間約只有1年。 在2013年時,本來想著要在2014年末發售,雖然很趕但覺得全員衝刺的話大概會有辦法, 就在這時候FGO企劃的邀約來了。 *製作AVG最耗時費工的階段在圖像的籌備,以月R來說基本花了3年,然後又再細修提升 品質所以實際花了4年。原本打算是活用籌備素材的期間去抽空製作FGO。 *當初預想FGO的工作約2年就會結束,然而──地獄開始了。在2013年末到2017年末,月 R實質上成了冷凍狀態。話雖如此,無法抽身的只有奈須和武內,演出和素材製作交給社 員們悄悄進行著。 *特地讓社內的美術組參與FGO的角色設計也有讓大家喘口氣、切換心情的用意,避免一 直面對著月R的製作。 *2018年,FGO那邊的工作告一段落,奈須回歸製作月姬R的崗位。全力作收尾則是在2020 年的夏天。 *劇本方面前前後後花了2年撰寫,製作方面像是CG、音樂、演出、語音、移植,總共大 約5年吧。 *月R故事裡的年代為2014年。 *雖然魔夜的年代是1980後半,但是月R青子依然20歲喔(笑)。 *同人版時創作了尼祿是基於反其道而行,寫出特異的吸血鬼。但經過20年已出現各式各 樣的吸血鬼,反而傳統的吸血鬼成了少數,因此這回想寫一個古典的歌德吸血鬼。另外尼 祿是非常強悍的存在,不適合第一個被打倒。 *雖然等級比尼祿低,但弗洛夫依舊是普通人無法抗衡的存在,在城市裡散佈災難。 *原本有想過在選擇選項時加上時間限制,但還是算了。 *由於和希耶爾路線相比,愛爾奎特路線比較樸實,所以又構思了一些新造型,耐熱禮服 就是因此誕生。奈須無理的要求由武內回應,就是這種模式。 *不過約會服裝倒是反過來,劇本完成後武內主動說想畫一套約會時的便服。 *和同人版年紀稍微大一點的感覺相比,這次的愛爾奎特調整到了比較接近同世代的感 覺,可愛的一面也不少。 *志貴的部分也有些調整。本質是虛無,總是帶著自己或許今天睡下去就不會再醒來的恐 懼,當他遇見愛爾奎特之後才開始追求自己的幸福,在重製時心中一直想著這點。 *吸血鬼講座的白板是空想具現化的產物。 *在旅館時展示「沒有死線的愛爾奎特」是重要的場面,曾為此開會說明重要性,然後美 術組提交了美麗的成品。 *十七分割可說是象徵了《月姬》,是志貴面對自己的罪孽的絕對必要、不容妥協的場景 ,即使會成為Z級而不利銷售,在表現上也不可以讓步。 *志貴在殺死走廊時連同羅亞的腳也一起殺掉,這個設計是有意義的。愛爾奎特路線只設 了一個結局也是有意義的,這些都等以後再說。 *重製希耶爾路線的概念有兩個,想要拓展世界觀多寫些聖堂教會的事,還有多描寫加害 者和被害者之間的關係。也因此設計了教會側的新角色。 *為了月R,2010年時製作了教會的年表,FGO和二世事件簿用的魔術協會年表也是以此為 基礎去調整,只是發表順序倒過來。不過目前只透露一小部分,日後會逐步釋出。 *想要給玩家驚喜,最終就弄出了第七聖典武裝車。同時也是武器工廠,在月R時還沒展 現全貌,今後也逐漸讓它表現。 *如果說愛爾奎特是萬能型女主角,希耶爾就是戰鬥型女主角了。 *只論魔力量的話,希耶爾算是型月世界的一個高峰代表。若一般魔術師為20,那她就是 5000。遠坂凜常態是500+α。君主特蘭貝利奧的最大消耗紀錄則是2000左右,比較少但 相對的有著每回合魔力自回量驚人的特性。寶石翁能抽取平行世界所以實際上無限。伊利 雅比起量更重視質,有如3D列印機。大家各有所長。 *希耶爾的迴路組成並不複雜,而是出力極高,利用高出力去使用各種武器。使用第七聖 典的消耗很龐大,一般人用了很快就會衰弱致死。但魔力多不代表就能使用各種魔術,這 方面是借助於羅亞的知識。 *希耶爾路線的一般結局那樣安排也是有意義的,同樣現在還不能說。 *希耶爾路線的另一種發展不是真結局,就是個EXTRA。 *諾艾爾算是真正的普通人,也是犧牲者。無法回歸社會的她只能選擇在修道院終老一生 ,或是加入聖堂教會。 *死徒諾艾爾的造型概念是被蜘蛛網困住的蝴蝶。 *關於瑪利奧,能推敲他狀況的線索分散在各處,應該可以整理出某程度的推測吧。實際 上也確實有抵達真相的人。 *弗洛夫的故事在MBTL裡還會有補充。 *明確而言,月姬的世界是不存在從者(Servant)的世界。歷經月姬、空境、魔夜而定型 的型月世界觀本來也是以此為起點,卻隨著Fate的製作而一路狂飆。 *雖然託Fate的福讓更多人認識了型月世界,但也到了必須明確劃分世界差異的時刻。而 其中衍生出來的差異,就像是前面提的教會年表和協會年表,兩份大同小異、細節不同, 根本上的分歧在於朱月是否為現役。 *Fate是人理強盛的世界,訴說追群過去、人類讚歌、魔術協會的故事。月姬是人理較弱 的世界,訴說人與人外、未來、聖堂教會的故事 *Texture的設定是在月R先寫好。可是因為作品發表順序的緣故,玩家是在FGO六章看到 這個設定。 *二十七祖名單和埋葬機關也配合世界觀的調整而更新。大略上是在空席填入月R故事會 需要用到的祖。名單中約三分之一會以直接或間接的形式在月R介紹。 *本次演出製作主要由BLACK負責。他原本是美術組,工作以上色為主。在製作魔夜時轉 去幫忙演出事務而累積了一些經驗,加上本人當時對繪畫比較倦怠,於是就被指派接手了 月R的演出。 *演出製作時最常遇到的問題是,圖像素材不夠請追加。 *演出分鏡主要由武內繪製,另外也請佐佐木少年幫忙希耶爾線的弗洛夫戰、死徒諾艾爾 戰、卡爾瓦里亞等等的分鏡。 *魔夜的遠距離戰鬥較多。月姬則是肉搏戰多,希望能傳達戰鬥的節奏感和爽快感。以及 不好意思沒法做到與魔夜同樣的的豪華演出。(另一篇訪談還有提到篇幅差異的問題,月 R的演出必須折衷。) *魔夜是第三人稱,月姬是主角視點的第一人稱,演出呈現自然也有差異。 *愛爾奎特線決戰前的月下飛奔,來自漫畫版月姬第8集,是奈須絕對想放進去的場景。 *在地球重力圈內的攻擊,都會被愛爾奎特感應到進而採取應變,所以希耶爾設置了在平 流層上的卡爾瓦理亞之星。雖然用途不同,但那神秘的規模和Excalibur同等,就魔術方 面而言說是頂點之一並不為過。 *裏篇還在準備階段,目前要先全力製作FGO,請以等待奧運會般的心情來等待吧。不過 近期就有MBTL,明年我們也有安排了各種東西。 *裏篇會有四條路線,包括了弓塚五月線。不過希耶爾線那種豪華是例外,裏篇應該不會 有那麼豪華的場面...了...吧... *不跟著推出steam版是因為,要做的話就想要對應多國語言。可是以月R來說光翻譯就是 大問題。而且演出上還必須跟著做調整,實在沒有那個餘力。不過只弄英語和中文的話或 許可行... *今後目標是完成FGO第二部和月R裏篇,然後再弄個TYPE-MOON第二期的大成之作。 *奈須想描寫的主題大約以10年為單位來規劃,從魔法使之夜開始的主題是消費文化, 充滿娛樂的這個世界,飽食的盡頭會指向何方。魔夜、FGO、月R都是這個主題。下個目 標就等第三期再開始想。 *如果能有月2的話,想弄些AVG之外的形式,乾脆做開放世界RPG好了。不過現在是夢話 題。但我們現在有TYPE-MOON studioBB,嗯...... 以上 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.101.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1632833153.A.B26.html

09/28 20:50, 2年前 , 1F
說到studioBB 不知道extra重製進度到哪了
09/28 20:50, 1F

09/28 20:56, 2年前 , 2F
怎麼知道新舊玩家比例的啊XD
09/28 20:56, 2F

09/28 21:02, 2年前 , 3F
感謝資訊!
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09/28 21:02, 2年前 , 4F
只弄中英的話可行! 拜託了蘑菇!
09/28 21:02, 4F

09/28 21:06, 2年前 , 5F
朱月為現役這個形容...分歧不會是算在寶石翁頭上吧w
09/28 21:06, 5F

09/28 21:12, 2年前 , 6F
所以月下奔跑是原本遊戲沒有的喔 那段真的很美
09/28 21:12, 6F

09/28 21:38, 2年前 , 7F
月姬R有中英文希望了
09/28 21:38, 7F

09/28 21:43, 2年前 , 8F
寶石翁:原來轟掉朱月是這麼重大的事情嗎!
09/28 21:43, 8F

09/28 21:47, 2年前 , 9F
有中英文大家就滿足了
09/28 21:47, 9F

09/28 22:44, 2年前 , 10F
轟掉朱月確實是超重要的事件阿 堂堂月之UO耶
09/28 22:44, 10F

09/28 22:45, 2年前 , 11F
看來下一個蘑菇固有技能受害者是studioBB
09/28 22:45, 11F

09/28 22:49, 2年前 , 12F
月姬2真的要做的話應該早就排在預定裡了吧
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09/28 22:50, 2年前 , 13F
20から歳を取らない不是從20歲開始年齡就不會增加嗎?
09/28 22:50, 13F
謝了,我趕時間沒看清楚~ ※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.101.174 臺灣), 09/28/2021 22:57:49

09/28 23:00, 2年前 , 14F
好在意青子那個20歲就不會成長的設定...!蘑菇:請等魔
09/28 23:00, 14F
現在有20歲教了XD

09/28 23:01, 2年前 , 15F
蘑菇:請等魔夜2、3...有生之年啊啊啊啊(哭泣
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09/28 23:02, 2年前 , 16F
明年就是魔夜10週年了...希望起碼有一點消息唉
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09/28 23:08, 2年前 , 17F
有五月線
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09/28 23:13, 2年前 , 18F
怎麼聽起來是搞了時間魔術(魔法)或和她老姊一樣手腳w
09/28 23:13, 18F

09/28 23:21, 2年前 , 19F
2011就準備好六成了誒 那時候應該真的沒人想到FGO可以紅成
09/28 23:21, 19F

09/28 23:21, 2年前 , 20F
那樣吧XDD
09/28 23:21, 20F
立繪完成60%以製作進度來說不夠高 後續還有很多工程要處理 但立繪的定案與否會影響到不少CG 打好基礎部分很重要呢 FGO就...一開始只當嘉年華去製作,怎知...XD"

09/28 23:22, 2年前 , 21F
以十年為一個單位去做整個系列作品的規劃 讓我想到漫威
09/28 23:22, 21F

09/29 00:15, 2年前 , 22F
FGO真的是打亂很多東西 本來打算試著弄手遊結果被粉絲拖走
09/29 00:15, 22F

09/29 00:16, 2年前 , 23F
玩家:Give me more!(八爪狀態) 蘑菇:誒?(被纏住拖走)
09/29 00:16, 23F
被觸手捲走,從型月變星夜月(大誤)

09/29 01:07, 2年前 , 24F
型月起碼再戰10年XDD
09/29 01:07, 24F

09/29 01:23, 2年前 , 25F
蘑菇手上甚至不只月姬和FGO兩份企劃,可能和FGO同時籌備
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09/29 01:24, 2年前 , 26F
的EXTELLA及一些動畫劇本,這中間重心不管怎麼分配,最
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09/29 01:24, 2年前 , 27F
重要的依舊是蘑菇
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09/29 01:25, 2年前 , 28F
蘑菇說不定也想變成八爪章魚,一支觸手一支筆(X
09/29 01:25, 28F
他需要尼莫或百貌的分身能力!

09/29 08:38, 2年前 , 29F
學姐大招跟ex咖哩棒同級,埋葬機關真的是魔境
09/29 08:38, 29F
神祕的規模同等 不過用途不同所以破壞力之類的不好判斷哪邊高 另外月R有稍微加強埋葬機關的分工 希耶爾是對吸血鬼專家 其他人也有各自專長

09/29 09:39, 2年前 , 30F
感謝分享 資訊好多
09/29 09:39, 30F

09/29 10:09, 2年前 , 31F
推,要多線製作(FGO、月姬R)又要保持品質,真不容
09/29 10:09, 31F

09/29 10:09, 2年前 , 32F
09/29 10:09, 32F
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.101.174 臺灣), 09/29/2021 11:02:56

09/29 12:19, 2年前 , 33F
原來青子50路了....(被拖走)
09/29 12:19, 33F

09/29 12:28, 2年前 , 34F
希耶爾是天生魔術迴路就很多嗎?明明來自平凡的家庭
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09/29 12:28, 2年前 , 35F
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09/29 12:29, 2年前 , 36F
還是被羅亞附身後變多呀?
09/29 12:29, 36F

09/29 13:11, 2年前 , 37F
希耶爾是天生神力吧,羅亞就說這肉體太強了w
09/29 13:11, 37F

09/29 13:28, 2年前 , 38F
出中英就準備入坑啦
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09/29 14:53, 2年前 , 39F
感覺是大樹上兩個對立面各自茂盛的枝幹
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09/29 15:27, 2年前 , 40F
學姊那種身材聽說只是12歲的肉體 有神力不意外啊
09/29 15:27, 40F

09/29 16:02, 2年前 , 41F
連學姊都覺得戰鬥力很異常的安德雷司祭到底是…
09/29 16:02, 41F

09/30 07:22, 2年前 , 42F
rpg…?我能期待嗎
09/30 07:22, 42F

09/30 09:22, 2年前 , 43F
學姐天生神力到羅亞自稱我過去用家世選肉體是錯誤的,家
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09/30 09:22, 2年前 , 44F
世在天生神力面前微不足道w
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09/30 09:42, 2年前 , 45F
學姊肉體年齡12歲?(′・ω・`)???
09/30 09:42, 45F

09/30 11:11, 2年前 , 46F
清姬也12歲 沒問題的
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09/30 22:24, 2年前 , 47F
看來是有機會在steam玩到月R了,只給日文也沒問題啊XD
09/30 22:24, 47F

10/01 09:10, 2年前 , 48F

10/01 09:10, 2年前 , 49F
12歲。
10/01 09:10, 49F

10/01 09:12, 2年前 , 50F

10/01 09:12, 2年前 , 51F
16歲。
10/01 09:12, 51F

10/01 22:01, 2年前 , 52F
基因輸死 秋葉你要節哀
10/01 22:01, 52F
文章代碼(AID): #1XKmw1ic (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1XKmw1ic (TypeMoon)