Re: [F/GO][討論] 伊莉莎白・巴托里分析與使用
不知道我有沒有理解錯誤
五星槍龍娘配合單光狐+阿特拉斯院
再加任一10NP充能角就能三連發
三技能練滿後CD是6/7/6
被動2 5開滿
第一回合
龍娘技3>2>1後 NP是20+50+40=110 可開寶具
此時CD是5/6/5
第二回合
CD來到4/5/4
光狐技1+阿特拉斯院衣服-CD
變成0/1/0
龍娘再開技3後 NP是20+50+50=120 可開寶具
第三回合
由於疊了兩次伊莉特性
場上有7個伊莉特性
所以開技2後
龍娘NP是20+70=90
所以只要補個10NP第三回合就能繼續開
而且技1的增傷能疊兩次
算是相當彈性的組合
另一個狀況是
當我們用雙五星龍娘時
雙龍娘預設技2開滿
開場互開3
兩隻龍娘各能拿到20+50+20=90NP
第三位隊友一樣找能群充10NP+的隊友
這樣T1就能開兩次了
接下來T2時場上的伊莉屬性來到了恐怖的8個
等於是技2能自充80NP
然後龍娘的寶具效果是全體伊莉特性回20NP
所以T2又能各開一次寶具
而在T3
假如前面連開兩次寶具
其中一位龍娘會回到40NP
第三位成員假如是奧寶的話
配上任一10NP御主衣
又能再開一次寶具
就算第三人不是奧寶
前面兩位龍娘的技3已經充能20+20了
寶具開了2~4次等於補了40~80
所以第三位通常也能再開一次寶具
個人想了一下 最佳第三人應該是奧寶或婁希
三個人3回合大概可以開6次寶具
就目前環境下90++
都會有非3/3/3的敵方配置
這個組合應該是相當適合處理這種狀況的
不過也要看官方要不要做球
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