Re: [日GO][閒聊] 營運的吃相
看板TypeMoon作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間2周前 (2025/06/22 13:39)推噓13(13推 0噓 94→)留言107則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
聊個會讓設定黨看到這關卡時忍不住會心一笑的事情好了
這幾天網路上亂逛時
有看到一些說因為海克力士擁有「勇猛」這個技能
所以本來就可以免疫精神Debuff
但實際上……
【FGO羈絆資訊】
○勇猛:A+
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
ただし現在はクラス能力により狂化している為、
能力を発揮できない。
=>但是現在基於職階能力的狂化使然,該能力無法發揮
原本是無法發揮才對
結果現在等級一樣是A+不變、名稱也沒變
突然就變成了對精神Debuff擁有強力抗性
原來如此,這一定是冠位靈基的效果吧(棒讀)
畢竟連一般狂職時沒攜帶的聖劍與大弓都帶上了
順便幫被封印的技能解封想必也不是難事
冠位靈基,實在是工作良伴、居家旅行都需要的好東西!
回歸正經
大概就如之前節目裡二號說的
戴冠戰的這一批守門員與故事設定無關
除了人選之外,技能/寶具效果那類
大概也是因應關卡設計去組裝
跳脫原設定、自助式地突然多了某特性或少了某特性都不意外
只是多少會希望Tm社和螺旋go在處理上能再細心點
(雖然說他們兩邊傳接球到最後
拉鋸成詭異局面的狀況好像較多……)
寶具都特地換新、改名了(宮本武藏的也是名稱有變不一樣)
那把勇猛A+也改成其他名稱的話,不就少嘈點嘛
除非說關卡設計者就是刻意留這洞要給人吐嘈ヽ(*′∀‵)ノ
話說被動技能射殺百頭的對上三騎優勢
感覺上這批冠位守門員之後會在主線登場
到時候的關卡大概就沒有同職階限制
會是混職出戰了吧
卡池實裝的機會似乎比較低
但如果能做為我方NPC選來用的話就好了
--
───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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偉大的技術力
特別是這遊戲最初期更是不得了
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一部分是設定回收
APO用語辭典裡有提到
なお、召喚可能な他のクラスだとバーサーカーが適合する。この場合、狂化の影響か吸
血鬼であることをあっさりと肯定し、王ではなく鬼として戦うことになる。武器は体内
から射出する杭。
FGO是依這裡提到的特性去實裝
一部分就是遊戲設計的問題?
可能當時想要增加Berserker的數量
就把有狂職適性的大公從Lancer調過去…之類的?
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找到一些官方資料所以前面推文間補了些內容
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.94.47 臺灣), 06/22/2025 19:36:57
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