[F/GO][討論] 整理一下問券中可以提出的建議 (歡迎補充)

看板TypeMoon作者 (凱道基德)時間9年前 (2017/02/01 22:42), 9年前編輯推噓30(30027)
留言57則, 26人參與, 最新討論串1/10 (看更多)
坦白說跟一開始的殘障遊戲比起來 現在已經修正了很多缺點了 以前我有提過一些希望SUP能改進的地方 例如說希望能夠將好友的八個職業全都列出來 不用一個一個去看 當時還一堆人說什麼沒必要 會助長霸凌非洲人 結果後來裝了八職SUP一覽 也沒看到有誰哭自己非洲人活不下去 只好退坑送帳 從這邊也可以看得出來官方確實有在慢慢往玩家期待的方向修正 不過其實還是有很多地方有待修正 所以給官方建議我覺得是很重要的 不是什麼看到有石頭可以領 隨便填一填就送出去就算了 以下列出一些我認為還有改進空間的部分 稍微整理一下 看看有沒有辦法翻譯 大家可以自己拿自己認同的部分加在問券內 有其它希望改進的部分也歡迎補充 系統部分 ● 希望能開發跨平台的介面 例如在電腦上也可以玩FGO 而不是明明有電腦卻只能當低頭族 你可能有60吋螢幕 卻只能低頭看6吋螢幕 你有一整套完整的音響系統 卻只能聽手機喇叭傳出來的聲音 (例如碧藍幻想 艦娘都有開發跨平台 顯然並非難事) ● 加強系統優化 (這種等級的遊戲可以讓我的手機變暖爐是不是搞錯什麼) ● 登入角色能自由指定為隊伍開頭(現行制度) 或小黑房角色 ● 希望有不同的開頭背景可供選擇 (一直都是藍色背景地球轉啊轉也有點看膩了 之前有時出現錯誤 背景變黑色那樣其實我覺得也滿好看的) SUP部分 ● 使用SUP的好友八職一覽時 希望能看到從者寶具等級 (一般狀態可以看得到寶具等級 但是八職一覽時只能看得到技能等級) ● 能看得到好友的ID ● 希望能為自己的SUP隊伍命名 並且好友也看得到 (就類似艦娘的演習隊伍命名那樣 這樣的話就不用想講什麼話就全都要擠在自己的ID上 例如什麼哪個角色有什麼禮裝可選 可以更容易的標註出來給好友看) ● 能夠指定數位好友一直都能保持在自己能點得到檯的狀況 不會被洗掉 (可能會有人覺得這樣都給特定大腿賺友點就好了 但是刷老半天刷不到想要的大腿也是很讓人火大啊 例如在想測試某個冷門角色時 所有好友只有某人有掛那支角色 偏偏你就沒辦法把他刷出來.....) 編成部分 ● 希望改進排序方式 (目前如照稀有度或一些方式排列禮裝時 排列會亂掉 同樣的禮裝不會排在一起) ● 強化禮裝時 自動將可強化的同樣禮裝置頂 不用再找個半死 戰鬥部分 ● 實裝略過寶具播放 (GD子都講那麼久了 你們都沒在聽!) ● 希望減少過場動畫的時間 (遊戲需要的關卡資料都在一開始就讀進去了 照理說換幕的切換速度可以做得更快) 其它不可能改但還是很想靠杯的部分 ● 垃圾禮裝少出一點 或是強化一些垃圾禮裝的能力 (抽卡機率爛就算了 一堆垃圾禮裝真的很火) ● 限定角夠多了 都比常駐角色多了 快放幾個進卡池壓壓驚 (庄司&鹽川:我就是不放 打我啊~) ● 調降無記名靈基的兌換門檻 之前已經兌換的退回差額 (十個無記名靈基換一個角色實在看到鬼 其它有類似機制的遊戲都沒有這麼高的門檻) ● 加緊改造一下一些明顯偏弱的角色 如大公 大公 大公 或是 貞德 貞德 貞德 (另外像一些例如C媽這種寶具倍率只有人家一半的也希望趕快修正) ● 目前的大多角色模組還是很沒有誠意 希望加快修正速度 或是添加一些類似勝利動作之類的要素 (坦白說FGO的動作模組 整體上來說落後時代太多了) ● 趕快出多寶具系統啦 (雖然我覺得官方根本不可能這樣搞 這樣一個角色可以當兩個用 會降低玩家對角色的需求 當然抽卡慾望也就可能降低) ● 活動時有聖誕節那樣的抽箱活動時 請讓玩家也能可以直接領取而不是點到死 有夠浪費時間 (但是官方就是希望你浪費越多時間在遊戲上越好) ------ 大概就這些了 其他有想到再補吧........ -- 黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之 安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害 然安反覆 終不為西岸所納 膺玖八年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死! 鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼 乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭! 人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.3.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1485960171.A.B1A.html

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戰鬥部分 希望能有回合限制獎勵 (標準桿的概念)
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pc介面+1 用手機玩真的很麻煩...
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寶具skip我真的覺得未必是好事 但若能6倍速說不定不錯
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新增要素,我覺得如果可以放那種角色間特殊對話會很棒
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碧藍幻想反了,碧藍幻想本體是web game APP才是額外開發的
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感謝 我修正一下 @w@

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就像你用藍傻對上不肖子時,開場會有特殊對白之類的
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PC介面+系統優化 目前最想要的大概就這兩個而已
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※ 編輯: kid725 (112.104.3.103), 02/01/2017 22:49:22

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常看到KID提到動作模組 想問目前扣除CGSS外 最佳是哪款
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然後艦隊收藏跨平台其實花了很長一段時間,艦隊收藏原本是
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flash,但flash有個麻煩的地方是提供flash跨平台的API效能
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然後魔力供給實裝一下吧
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強化英靈那邊我希望可以篩選不顯示lv及強化max的角色
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效能實在不優
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跨平台的話一開始沒有做後面會變得很複雜
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艦娘真的要趕快脫離FLASH...很麻煩
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但FGO真的還是太吃效能了,優化可以解決很多問題
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跨平台的難易度和"原型所用的開發工具"有很大的關聯
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不抱怨一下QP金門沒必掉金嗎 現在效率有夠差
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讓遊玩的機種更多某程度才能讓更多人願意入坑
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說到金的,我說那個5星肥呢(?
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不過,FGO的開發環境是unity,最大特色就是跨平台開發
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出一堆垃圾禮裝不如給抽exp禮裝卡算了 好歹能升級其他的
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所以FGO要做出PC版的難度會比那兩個例子低一些
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我希望刷絆的關能回來
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那些跨的都是本來是網頁遊戲 手遊實在找不到什麼跨pc的
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禮裝拜託改強一點 一堆ㄌㄐ禮裝 也沒辦法賣金方
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我有M8的外放
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效能那邊我是直接建議出省電模式,這樣玩家可以自由調更好
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C媽倍率? 她沒問題啊XD 敘述本來就是單體強力攻擊
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又不是超強力攻擊
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然後玩家間溝通的部分,應該可以參照其他手遊那種評論欄位
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先解除再傷害
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不知道重新整理app的程式碼跟開發其他平台那個難度高?如果
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安卓版的耗電發熱可以處理好,也就不必把手遊搬到電腦上玩啦
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ww
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搬到電腦玩 是有大螢幕 手機可以做其他事情
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PC介面希望 我手機爛不好開實況
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卡拉克沙漠就是用unity寫的PC RTS,雖然應該算是特例
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02/01 23:23, , 39F
還有絆禮裝專用格,不然除了少數幾個其他都是雞肋
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禮裝真的九成都垃圾……
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系統設計太單薄,所以禮裝什麼的能玩的花樣也很少
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就紅藍綠 np 爆擊 必中迴避 攻擊防禦
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02/01 23:49, , 43F
出個一張禮裝功能 把卡庫一張紅卡變藍卡 有搞頭嗎
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C職 可能就成了 4藍1綠的卡組....
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02/01 23:50, , 45F
如果能開放使用型的,應該就能多點玩法
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目前都是一登場就觸發,持續幾回合
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戰鬥系統體質不良很難救...手遊陋習就是過度簡化系統
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FE手遊我看也差不多,我看老外介紹一整個囧...
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02/01 23:58, , 49F
借串問 不是更新後每天都有門關嗎?今天怎沒看到? QQ
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絆禮裝專用格+1
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喔喔沒事 重開遊戲就有了 不好意思耍笨了 XD
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02/02 00:00, , 52F
門關最下面啊,黃色的
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02/02 05:08, , 53F
想要可以單獨關掉某些角色語音的功能 太吵了
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FGO我覺得出PC的話要先處理UI介面問題
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02/02 08:39, , 55F
它現在看起來不是把UI用配置在四角的方式處理
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02/02 08:39, , 56F
放大縮小的話會變得很麻煩
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02/05 19:10, , 57F
我覺得可以再增加一格All職階的support格
02/05 19:10, 57F
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