討論串[情報] 讓FGO成為玩家的生活方式 鹽川就職演說
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 8年前最新作者zeromxg0 (零)時間8年前 (2018/05/15 20:40), 編輯資訊
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不知道是我理解錯誤,還是鹽川不把不太有名的遊戲放在眼裡…. 不然知道擴張少女系這個手遊跟土屋這個人的玩家,應該會很懂所謂的將遊戲跟現實結合的感覺,更不用說這個概念是從他的前身靜籟系列還在家機時代的時候就一直持續發展的,結果這個發言…. 依稀還記得以前看到的FGO相關的推文,還有人說喜歡FGO跟現實有
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推噓7(26推 19噓 29→)留言74則,0人參與, 8年前最新作者ss910126 (Yukino my wife)時間8年前 (2018/05/15 18:50), 編輯資訊
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「讓FGO成為玩家的生活方式」鹽川洋介就任FGO創意製作人發表就職演講. FGO經歷了莊司顯仁時代,過渡到鹽川時代,從FGO第二部開始,FGO遊戲總監由カノウヨシ擔任. 而鹽川從原先的創意總監升格為FGO遊戲的創意製作人,今天鹽川洋介正式就任創意製作人職務並發表了就職演講. 在演講中,鹽川說明作為製
(還有621個字)
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