[情報] 讓FGO成為玩家的生活方式 鹽川就職演說

看板TypeMoon作者 (Yukino my wife)時間8年前 (2018/05/15 18:50), 編輯推噓7(261929)
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「讓FGO成為玩家的生活方式」鹽川洋介就任FGO創意製作人發表就職演講 FGO經歷了莊司顯仁時代,過渡到鹽川時代,從FGO第二部開始,FGO遊戲總監由カノウヨ シ擔任 而鹽川從原先的創意總監升格為FGO遊戲的創意製作人,今天鹽川洋介正式就任創意製作 人職務並發表了就職演講 在演講中,鹽川說明作為製作人,自己為FGO遊戲設想的未來發展路線就是推出遊戲之外 各種各樣的企劃,讓FGO成為一種生活方式,並且提出了新的口號「主宰遊戲外的人,將 主宰遊戲」 其實在4月隨著FGO第二部正式上線,鹽川洋介的頭銜就從原先的遊戲總監變成了遊戲的創 意製作人 鹽川在就職演說上表示,作為遊戲製作人,今後的FGO發展方針確定是在遊戲之外推出各 種各樣的企劃,「主宰遊戲外的人,將主宰遊戲」 雖然遊戲本身的有趣性很重要,但是遊戲的附加值也很重要,鹽川將會不斷提升發展FGO 遊戲的附加值 而這些遊戲之外企劃的設計目標是讓FGO成為玩家的一種生活方式,這不是說做跨媒體企 劃這麼簡單,而是想讓玩家能夠在多方面體驗作為遊戲的主角Master 通過FGO VR遊戲和現在舉辦的FGO線下解謎逃脫遊戲,玩家可以體驗成為Master的感覺, 未來希望能製作出讓玩家能夠更加代入感情、充實的企劃 因為這種想法實現難度很高,所以現在還沒有看過這麼做的遊戲,為了讓FGO第二部更加 熱鬧,鹽川自己也想試著挑戰一下,成立企劃綜合製作團隊,招募成員,進一步的發展 FGO 原資料出處: https://mainichi.jp/articles/20180515/dyo/00m/200/006000c 來源:https://hkacger.com/archives/51956 ------------------------------------------------------------------------- 讓課金成為玩家的一種生活方式(O -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.31.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1526381431.A.362.html

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讓吃土成為玩家的一種生活方式
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05/15 18:54, 8年前 , 2F
讓嘲諷玩家變成一種生活方式
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05/15 18:55, 8年前 , 3F
歐洲人能主宰生活當然能主宰遊戲
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05/15 18:57, 8年前 , 4F
主宰推特
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05/15 19:01, 8年前 , 5F
抱到好IP,讓本家公司幫你寫故事,你也能做出好遊戲
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05/15 19:05, 8年前 , 6F
讓吃土成為玩家習慣
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05/15 19:07, 8年前 , 7F
FGO 佛心神作!
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聽說最近庄司接手的遊戲倒了w
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05/15 19:11, 8年前 , 9F
凡購買週邊達20w日幣者可獲得五星從者一隻
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1000天給你10顆石頭還不跪謝皇上
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05/15 19:20, 8年前 , 11F
真的是自我感覺良好
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05/15 19:23, 8年前 , 12F
讓ㄧ鹽川成爲玩家的ㄧ種生活方式
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鹽川夜郎
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05/15 19:26, 8年前 , 14F
好奇如果遊戲王給鹽川搞會變成怎樣
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05/15 19:33, 8年前 , 15F
現場聯動拿從者 (幹
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讓課金成為玩家的一種生活方式
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05/15 19:37, 8年前 , 17F
不懂這傢伙靠title的到處演講是怎樣XD
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樓上 title 不是萬能的,看看動物朋友,看看 MGS
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05/15 19:42, 8年前 , 19F
讓抱人氣IP的大腿成為一種生活方式
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05/15 19:53, 8年前 , 20F
動朋跟MGS都是靈魂被搞掉,FATE有把武內跟蘑菇換掉嗎
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05/15 19:56, 8年前 , 21F
海外玩家:
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05/15 20:11, 8年前 , 22F
噁心==
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05/15 20:12, 8年前 , 23F
我第一次這麼討厭一個人
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05/15 20:16, 8年前 , 24F
動物朋友的原發想不是監督啊…監督算是讓 IP 發光發熱喔
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05/15 20:16, 8年前 , 25F
用 IP 來說明就是並不是隨便一個人用 IP 就能做好事情啊
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佛心營運
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05/15 20:18, 8年前 , 27F
FGO 一開始惡評時,難道被稱為靈魂的兩人不在嗎?
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05/15 20:18, 8年前 , 28F
如果照當初的情況能不能走到現在也是未知數。
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05/15 20:19, 8年前 , 29F
嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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05/15 20:20, 8年前 , 30F
討厭鹽川是一回事,但因為討厭就否定功績就太片面了
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05/15 20:26, 8年前 , 31F
は?
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05/15 20:37, 8年前 , 32F
有IP也是庄司的功 鹽川真的有夠自我感覺良好
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05/15 20:43, 8年前 , 33F
不得不說是鹽川讓FGO變成一款遊戲 好不好玩是之後
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05/15 20:44, 8年前 , 34F
但之前庄司時代 只有死士才會覺得它是遊戲
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05/15 20:48, 8年前 , 35F
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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05/15 20:51, 8年前 , 36F
鹽川有他的功勞沒錯,但是現在真的有夠自我感覺良好
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05/15 20:53, 8年前 , 37F
鹽川的功是對公司啦 對玩家來講 可不一定算是功喔
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05/15 20:54, 8年前 , 38F
他也是有他可以驕傲的本錢 他的時代FGO獲利驚人
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05/15 20:55, 8年前 , 39F
當然玩家對他的行銷方式不爽 但信用卡帳單會說話
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05/15 20:56, 8年前 , 40F
現在他也高升了 現在2先生目前還不賴
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05/15 20:58, 8年前 , 41F
會讓人花錢抽卡這是TM的功勞啊 角色又不是鹽川設計
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05/15 20:58, 8年前 , 42F
的XDDD 如果今天鹽川設計角色大賣讓人抽卡 我就贊同
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05/15 20:58, 8年前 , 43F
FGO賺錢是鹽川功勞
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05/15 20:59, 8年前 , 44F
庄司就算有IP還是把遊戲弄到快倒,能長久經營是鹽川的
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05/15 20:59, 8年前 , 45F
功勞,只是玩家爽不爽就另一回事了
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05/15 21:00, 8年前 , 46F
就行銷角度 庄司只讓月廚死士去抽卡 鹽川讓手遊玩家去抽卡
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05/15 21:01, 8年前 , 47F
卡片在貴 只有收藏家知道 也是有行無市
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05/15 21:18, 8年前 , 48F
噁心的製作人
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05/15 21:21, 8年前 , 49F
鹽川少放屁
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05/15 21:26, 8年前 , 50F
他比較像是把一手神牌擺爛的遊戲救回可以玩的東西而已
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05/15 21:30, 8年前 , 51F
臉皮厚 不錯 值得學習
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05/15 21:34, 8年前 , 52F
大鹽不慚
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05/15 21:36, 8年前 , 53F
大鹽不慚XDDDD
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05/15 22:01, 8年前 , 54F
大鹽不慚
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05/15 22:04, 8年前 , 55F
FQ
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05/15 22:58, 8年前 , 56F
鹽不由衷
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05/15 23:41, 8年前 , 57F
我感受到…鹽川之野望的時代來臨了(怕
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05/16 00:16, 8年前 , 58F
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05/16 00:23, 8年前 , 59F
鹽過騎石是一種生活的態度
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05/16 01:21, 8年前 , 60F
FGO能發展到現在這樣鹽川也有功勞,但他的態度跟各種
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嘲諷玩家的方式讓人無言
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05/16 01:55, 8年前 , 62F
平衡打擊 鹽川的確讓公司大賺特賺
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05/16 01:56, 8年前 , 63F
營運角度來看 他會自滿是預期中的心態
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05/16 02:12, 8年前 , 64F
能讓玩家掏腰包就成功了
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05/16 02:49, 8年前 , 65F
很好 成功削弱我課金慾望...
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05/16 03:57, 8年前 , 66F
讓騎輝石成為傳說
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05/16 04:11, 8年前 , 67F
人生就跟fgo一樣 刷首抽和抱大腿
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05/16 06:30, 8年前 , 68F
他戰績的確好看,但捏著一組同花順打贏這局之後說「呵,
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05/16 06:30, 8年前 , 69F
給我一手散牌我也能贏」? 好ㄛ,而且以社群經營確實不
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05/16 06:30, 8年前 , 70F
錯,但遊戲經營整個就是全程「鹽對應」
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05/16 14:51, 8年前 , 71F
鹽過其實
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05/16 20:48, 8年前 , 72F
不是一堆人還是覺得fgo遊戲性是X嗎,怎麼好像鹽川讓它
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05/16 20:48, 8年前 , 73F
比庄司好一點點,就變成鹽川很偉大很有貢獻了?
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05/17 00:47, 8年前 , 74F
吵有用嗎XD 還不是課爆 不如集體退坑實在
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文章代碼(AID): #1Q-hjtDY (TypeMoon)
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