Re: [NICO] 初身取代現實歌手的日子接近了~

看板Vocaloid作者 (魔法設計師)時間16年前 (2008/05/04 12:09), 編輯推噓2(207)
留言9則, 3人參與, 最新討論串7/11 (看更多)
※ 引述《Kawasumi (夢想封印 集)》之銘言: 恕刪 : 這位(暫稱400P)貢獻的MP3/VSQ 2ch現在有整理在討論串首 : 前四小節VSQ http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1209596322.zip : MEIKO版 http://dtm.e-nen.info/src/up2099.mp3 : 打開VSQ一看可以發現 : DYN/PIT兩個參數畫得很兇… : 其他東西完全沒有動。XD : 所以看起來就是回歸原點,聲音三大元素是音品/音量/音高 : 所以乾脆直接用DYN控制音量、PIT控制音高,其他亂七八糟的參數管他去死XD : 但問題就出在他的曲線是「怎麼畫的」 關於這個,我有點心得,雖然我還沒有實際操作過初音,但我發現一件事,我 分享的大自然之聲的vocal mid檔,裏面vocal的原軌我設的樂器是picolo吹管, 本來就設好的midi controller設定曲線,兩位網友換成vocaloid唱歌以後,仍然 有一樣的反應,很明顯的,vocaloid的部份設定其實就是midi的controller。 我原來在調教picolo時,是滑鼠加數位吹管(對用吹的來輸入midi音符),自然 地把吹奏的力道、還有pitch的微妙調整等參數紀錄到mid檔,由於吹管的發聲細節很接近 人聲發聲的情形,我覺得日本有些朋友應該也是類似的作法,他們應該是有輔助輸入設備 的幫助。 : 他的曲線用人類的直覺跟貧弱的滑鼠實在是很難畫出來 : 我認為應該也是有用別的軟體輔助,吸出音程跟音量再把它匯入成參數 : ぼかりす不知道是不是類似的原理 : 總之我覺得光用vocaloid editor這種爛編輯器手工調整 : 效果本來就有個極限=.=; : 要嘛就是介面進化讓手工更好調整,要嘛有個軟體來自動化幫你搞定 : DTM玩家應該也比較希望把愛注入作詞作曲編曲上… : 而不是跟vocaloid耗時間吧 orz -- 薇琦姑娘幫你wiki知識書! 店面:http://wikigirl.url.tw 店誌:http://wiki-girl.blogspot.com/ 我的個人網誌:http://magicdesign.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.157.129

05/04 12:17, , 1F
這是沒錯,VEL/PIT/DYN三個參數在匯入時
05/04 12:17, 1F

05/04 12:18, , 2F
分別會對應到midi的Velocity、Expression、Pitch
05/04 12:18, 2F

05/04 12:19, , 3F
所以是可以通 但用什麼方式才能畫出那種線我就不清楚了
05/04 12:19, 3F

05/04 12:20, , 4F
打反了orz VEL/DYN/PIT
05/04 12:20, 4F

05/04 13:14, , 5F
數位吹管可以參考這篇http://0rz.tw/4643F
05/04 13:14, 5F

05/04 16:19, , 6F
我事先吹過加持,兩位鏡音、初音的分享朋友才能很輕易
05/04 16:19, 6F

05/04 16:20, , 7F
的唱出感情,不過細部應該還要在稍微調一調
05/04 16:20, 7F

05/04 16:21, , 8F
我的作法是吹管吹過一遍,然後才在用滑鼠細修。
05/04 16:21, 8F

05/04 19:13, , 9F
拿Breath Controller不知道有沒有用?
05/04 19:13, 9F
文章代碼(AID): #187JRvE8 (Vocaloid)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #187JRvE8 (Vocaloid)