[閒聊] 兩場演唱會綜合心得

看板Vocaloid作者 (RZSR)時間14年前 (2012/03/10 01:56), 編輯推噓7(702)
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歌的部分就不說了,新曲受限版權問題,尤其是日本唱片界,不是進殿堂就可隨便用 所以能用的曲目幾乎都是自家遊戲中的 像"千本櫻"之類的"オリジナル"殿堂曲,沒有收錄在遊戲裡就不可能會有 除非演唱會主辦是nico辦的 "Tell"因為本來就是專為Miku寫的宣傳曲,出現了不意外,背後的金主google應該很開心 用時光機重新比較兩場演唱會的人物模組 http://i.imgur.com/hYSEZ.png
3/8 5pb場的模組 由下層布幕投影 http://i.imgur.com/ycQGx.png
3/8 5pb場的模組 由上層黑幕投影 http://i.imgur.com/3Hfdg.png
3/9 SEGA場的模組 由布幕投影 http://i.imgur.com/pBMSK.png
3/9 SEGA場的模組 由布幕投影 http://i.imgur.com/207wK.png
四張一起比較 上排為5pb場的模組 下排為SEGA場的模組 比較一下可以看得出來兩邊的模組完全不一樣 雖然兩者都是SEGA齊下的團隊搞出來的,不過負責的小組應該不一樣 5pb場的模組比較類似街機版本,SEGA場的模組則偏向PS3版本 SEGA的Miku稍微胖了點,5pb的Miku則比較瘦,截圖都是側身比較看不出來 至於動作模組雖然都是套用遊戲中的作修改,仔細比較下來 SEGA版的人物動作比較像機器人一樣一動一動的定格動作,感覺有點死硬 但是SEGA還蠻自肥自家的場子,好料都給自己用,動作就比較豐富 不過動作跟選曲也有關係啦 5pb版的則是在一些慢速動作或是結束動作中帶一點肢體的搖動,比較像真人的反應 應該是後來有在調整過的 老實說立體度為上層黑幕投影的5pb場模組大勝,布幕投影的立體感就沒這麼好 而這個投影方式是去年在網路上炮到死的東京場用的 當時因為導播不熟3d投影的特性,結果反而害慘了5pb,網路評價直直落 這種真正裸視3D的投影方式,如果能商業化用在電視.電影上,應該會掀起一陣革命吧 而SEGA場的投影一直都有個不好的地方,就是投射光線太強導致人物會一片死白 不僅是服裝因為強光,衣服上的細節跟質感都不見了 Miku的臉上也因為燈光關係,好像打上一層厚厚的粉底 抓了幾張臉部近照,幾乎都是這樣,臉部一片慘白 反觀5pb的場次就沒這問題,光源強度剛剛好 即使是像生放送這種低解析度的影片,衣服細節都清清楚楚的 近照時人物的表情也都很清楚真實,昨天放送時我就被Miku的表情電到好幾次 像今天的生放送老實說,有很多時間都是純聽歌而已 因為一直盯著亮亮的人物看,眼睛很不舒服 樂團當然是SEGA場大勝,兩個樂團都各具特色,聽solo就知道了 我想是SEGA場是贏在轉播時的收音比較穩吧,5pb一整個失敗,不知道現場聽差異大不大 5pb也蠻衰的,想用新人物.衣服.歌曲都得看SEGA的臉(版權問題),結果還被SEGA俵 -- 5pb : X! 我怎麼只分到一個大哥跟一首新曲 SEGA : 科科~ 新梗要是都被你用完了,我明天玩什麼鬼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.139.100

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我也覺得5pb的咪苦表情有一種難以言喻的感覺
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5pb的咪苦表情超讚的阿 攝影機都一直TAKE臉部
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想問一下タイムマシン收入在哪款遊戲?
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03/10 18:55, , 4F
應該是在2nd追加 & extend都有
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03/10 20:12, , 5F
我玩extend沒看到...
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03/10 20:25, , 6F
囧 我看成タイムリミット 抱歉
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03/11 00:15, , 7F
我也覺得一面倒批評5pb好怪,可能我沒看ミクパ?
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http://miku.sega.jp/ 今天查了一下 沒看到我最喜歡的
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03/12 11:27, , 9F
タイムマシン....被原PO騙了
03/12 11:27, 9F
文章代碼(AID): #1FMaHNvw (Vocaloid)
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