討論串[教學] Vocaloid2大略的製作步驟+技巧
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推噓13(13推 0噓 7→)留言20則,0人參與, 最新作者Kawasumi (夢想封印 集)時間16年前 (2008/04/18 01:29), 編輯資訊
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難得開板了(雖然我今天才知道Orz),不才來貢獻一點教學吧。. 下面是個人做翻唱曲的大致步驟,希望對想練習調整Vocaloid的大家有幫助。. 這篇文章假設大家對編曲軟體有基本的熟悉度,而把重點放在Vocaloid的細部調節上。. 呃…寫完我自己看了一下,這篇可能對初心者會不太友善XD。. 如果你還
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者sdarktemplar (惟)時間16年前 (2008/04/18 15:36), 編輯資訊
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話說...你怎麼沒有來報名XD. 補充幾點東西. 不過我覺得116、130不算整數欸. 對我來說整數是120 100 80 XD. 以前不知道用軟體測,我是用節拍器. 好一點的節拍器可以自己打拍子. 然後他會告訴你多快(像是BOSS的DB-66以上的機種). 不過因為他是四拍結算一次. 有的時候手殘
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者verdandii (  )時間16年前 (2008/04/18 16:41), 編輯資訊
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先說聲抱歉,這篇好像離題了,如果版主認為不妥請刪吧.... 不過我人聲的部分都是用初音做的啦,勉強算跟初音有關(毆. 我想問的是,長久以來困擾我的一個問題,. 就是我覺得我做出來的音樂部分跟人聲部分聽起來像是沒有合在一起,. 舉例來說就像是一口茶葉一口熱水,而不是喝茶...(這比喻很怪orz). 我
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者xrhapsody (狂想之詩)時間16年前 (2008/04/21 19:07), 編輯資訊
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(小弟分享一下所知的,不一定正確就是 orz). 需要compress的原因是由於人耳對於「音量」的感覺. 並非決定於瞬間的最大値,而是平均值. 同樣一段音樂用不同的音量放. 大部分的人會覺得音量大的比較好聽(或者可以說比較感動?). 也可以想成音量需要到一定程度比較能「打動」人心 XD. 不過還是
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