Fw: [Vtub] 虛擬偶像風潮吹進球場 盼吸VTuber粉絲成球迷
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作者: hihihihehehe (遠離塵囂) 看板: C_Chat
標題: [Vtub] 虛擬偶像風潮吹進球場 盼吸VTuber粉絲成球迷
時間: Tue Sep 2 21:48:03 2025
虛擬偶像風潮吹進球場 盼吸VTuber粉絲成球迷
2025/09/01 19:26
https://youtu.be/UHr-yLz69d4?si=
綜合報導 / 台北市
中職各球隊常舉辦主題日活動,像是以卡通人物、動漫角色為主題,都很常見,不過中職
味全龍,前幾天首開先例,找來日本的VTuber當作主題日合作對象,是台灣有史以來第一
次,有來自日本的虛擬偶像走入球場!吸引大批球迷來朝聖,還創下4萬人滿場的紀錄,
事實上,像是這樣的VTuber,也曾經在洛杉磯道奇、讀賣巨人隊的球場出現過,專家分析
,因為足夠掀起話題性,加上可以壓低成本,這樣的虛擬偶像和球場的跨界合作,也逐漸
成為潮流。
送上一記再見雙殺,結束比賽風光收下勝利,8月29日開始為期三天,中職味全龍大巨蛋
主題日,不只賽事吸睛光是賽前,就已經處處都是焦點。你沒有聽錯,要你時刻留意自身
安全,這不是主持人也不是賽評的聲音,原來是日本的超人氣VTuber團體,也是這場比賽
的特別來賓。
看看比賽後繽紛絢爛的雷射光,搭配瞬間變換的投影圖樣,虛擬偶像就算隔著螢幕演出,
也彷彿帶你走進演唱會現場,味全龍三天的主題週活動,第一天吸引超過2萬1千名觀眾,
同時改寫台北大巨蛋,週五的票房新高,第二天進場人數突破3萬4千,週日直接達成4萬
人成就,成為本賽季,第二支達成滿場的球隊。
味全龍產品及視覺設計組主任張彥儒說:「其實我們一直都是做了一個出圈的效果對,當
然就希望除了原本的棒球迷之外,可以帶進更多更多的球迷,所以他們可能平常不看棒球
,但要能讓他進球場。」
不同於以往找動漫角色IP聯名,這回龍隊鎖定日本的hololive,更可以說是國內首見,甚
至連社長本人古鄉元昭,都來擔任開球嘉賓,小龍女們的舞蹈表演,也要搭上Vtuber元素
,靈感就來自於先前日職,與美國大聯盟的成功案例。
味全龍產品及視覺設計組主任張彥儒說:「那其實在之前的確只有看到日本職棒的他跟日
本職棒合作的案例上,但本來我們的確有想法是說日本在這個文化上本來就很所以能不能
在台灣其實沒有那麼的保證,但他要放棄在國外在美國這也可以引起這麼大回響,那我覺
得真的是可以來嘗試看看樣子。」
MLB洛杉磯道奇隊,連續兩年舉辦hololive之夜,去年還一度動員將近五萬人,hololive
的成員也曾出現在,日本讀賣巨人的球場中,看在國內專家眼裡,這也不失為一個,擴大
球賽客群的好機會。
行銷專家胡恒士說:「第一個是有話題性,再來是壓低成本。」相比之下Vtuber身為虛擬
人物,比起啦啦隊員更不容易,受到私下負面新聞影響觀感,相比之下粉絲黏著度也高,
更有潛力帶來長遠消費力。
有調查預測Vtuber產業,2030年將達到50億美元的規模,市場商機都很可觀,Vtuber文化
發展至今,不到10年快速風行全球,看得出這波虛擬偶像,經濟變現熱潮。
新聞來源:華視新聞
新聞出處:華視新聞網
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